امتیاز شما 0
0
پلی استیشن

پلی استیشن می خواهد از IP های کلاسیک خود استفاده کند

اظهارات اخیر هرمن هالست، رئیس PlayStation ممکن است نشانه دلگرمی برای طرفدارانی باشد که می خواهند ببینند این غول بازی دوباره برخی از فرنچایزهای قدیمی خود را مشاهده می کند. PlayStation مجموعه عظیمی از IP های بازی محبوب را در اختیار دارد و به نظر می رسد دارنده پلتفرم به دنبال فرصت هایی برای استفاده از آنها در آینده است. پلی استیشن در طول تاریخ 30 ساله خود همواره از یک شعار سرمایه گذاری مداوم بر روی IP های جدید پیروی کرده است. تعداد بسیار کمی از فرنچایزهای پلی استیشن از همان روزهای اولیه این برند ادامه داشته اند، به طوری که Gran Turismo، Ratchet and Clank، و God of War بیشترین آنها را تشکیل می دهند. نمونه های قابل توجه این چرخش دائمی بسیاری از IP های معروف پلی استیشن را برای سال ها خاموش کرده است، مانند Twisted Metal، Killzone، Infamous، SOCOM، مقاومت، و بسیاری دیگر. در حالی که این فرنچایزها به خودی خود موفق بودند و چندین ورودی دریافت کردند، بسیاری از طرفداران پلی استیشن مایلند بازگشت آنها را در عصر مدرن ببینند. جالب اینجاست که اخیراً مصاحبه با فامیتسو با هرمن هالست، مدیرعامل پلی استیشن نشان می دهد که دارنده پلتفرم از تقاضا برای احیای IP های کلاسیک آگاه است. وقتی از هالست در مورد قدردانی از Astro Bot با مضمون PlayStation و اینکه آیا از دارنده پلتفرم درخواست می‌کند تا از IP خاموش آن استفاده کند، پرسیده شد که "پرتفولیوی گسترده IP" پلی‌استیشن یک "دارایی مهم" برای شرکت است. او افزود که به عنوان بخشی از تلاش‌های پلی‌استیشن برای تقویت مجموعه‌های خود، دارنده پلتفرم به‌طور مستمر فرصت‌ها را برای استفاده از IP قدیمی خود در کنار ایجاد فرنچایزهای کاملاً جدید بررسی خواهد کرد.

مدیرعامل پلی‌استیشن کاوش در فرصت‌ها برای «اهرم‌سازی» IP‌های کلاسیک را تأیید کرد

Image این به‌روزرسانی از سوی مدیرعامل گروه تجاری استودیو پلی‌استیشن بسیار مهم است. چندین فرانچایز کلاسیک پلی استیشن وجود دارد که می توانند از احیا بهره ببرند، به خصوص در عصر نوستالژی و شناخت برند. به عنوان مثال، محتوای متقاطع اخیر KillzoneHelldivers 2 علاقه زیادی را در بین طرفداران برانگیخت، به ویژه آنهایی که در آرزوی تایید رسمی بودند. از سری شوتر اول شخص چریک که بیش از یک دهه پیش خاموش شد. سونی ممکن است استراتژی‌های مشابهی را برای سایر IP‌های قدیمی پلی‌استیشن به کار گیرد و گفتمان اطراف را برای سنجش اینکه آیا احیای آن‌ها در مقیاس بزرگ‌تر از نظر مالی مقرون‌به‌صرفه است، نظارت می‌کند.

مجموعه گسترده IP ما دارایی مهمی برای پلی استیشن است و به عنوان بخشی از تلاش‌هایمان برای تقویت مجموعه خود، به طور مداوم فرصت‌هایی را برای استفاده از IP قدیمی خود و همچنین توسعه امتیازهای جدید بررسی می‌کنیم.

از سوی دیگر، شایان ذکر است که نظرات Hulst به طور انتخابی مربوط به بازی ها نیست. این مدیر عامل همچنین بر بازوی PlayStation Productions نظارت دارد که IP های برند را در فیلم ها و برنامه های تلویزیونی تطبیق می دهد. بنابراین، «اهم‌سازی» IP‌های کلاسیک می‌تواند به‌خوبی به پروژه‌های آینده PlayStation Productions اشاره کند تا احیای کامل بازی‌ها. به عنوان مثال، یک فیلم Gravity Rush در PlayStation Productions در دست ساخت است، اما هیچ چیز نشان نمی دهد که یک بازی جدید در فرنچایز در حال توسعه است. تنها زمان نشان خواهد داد که پلی استیشن قصد دارد با IP های قدیمی خود چه کند، اما فقط می توان امیدوار بود که آنها در فضای بازی زندگی تازه ای دریافت کنند.

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0