
من یکی از بسیاری از بازیکنانی بودم که در سال 2016 با انتشار No Man’s Sky بسیار ناامید شدم و در مقایسه با دیدگاه های سازنده Hello Games مانند یک پوسته خالی احساس می کردم. ایده ای به ما فروخته شد که مورد پیگیری قرار نگرفت. دنیاهای شلوغ پر از موجودات عجیب و غریب و شگفتانگیز واقعاً فقط سیارههای خالی بودند که در آنها کاری بیشتر از اسکن اشیاء تصادفی انجام نمیدادیم.
به نظر میرسید که Hello Games کف از زیر آنها بیرون کشیده شده بود. . با این حال، آنها ایرادات را پذیرفتند و دوباره بلند شدند و قول تغییر دادند. و بازی را که انجام دادند تغییر دهند. چیزی که امروزه داریم از آن عنوان راهاندازی قابل تشخیص نیست - عنوانی که حتی میتوان آن را با بازی Cyberpunk 2077 توسط CD Projekt Red مقایسه کرد.
شش سال طول کشیده است، به روز رسانی ها و بهبودهای بی شماری، سیستم ها و ویژگی های جدید بی شماری اضافه شده است، اما اکنون بازی در بهترین نقطه خود قرار دارد. همیشه بودهام و همه باید به آن فرصت بدهند.
یکی از دوستانم ماههاست که از من نق میزند تا No Man's Sky فرصتی دیگر. در زمان شروع بازی احساس میکردم سوختهام و در حالی که چند بار در طول سالها سعی کردم به بازی برگردم، برگشتم. شاید هنوز هم تا حدودی سوزش داشته باشد، یا شاید فقط حوصله یک بازی بقای علمی تخیلی گسترده را نداشته باشد.
مرد ما اوان در سال 2022 صحبت کرد این بازی بهبود یافته است، و تبدیل به یک سیاره پر از حواس پرتی و سیارات شگفت انگیز شده است. ترکیبی از نق زدن دوست من، بازی در نهایت به رتبه "بسیار مثبت" در Steam پس از سالها نشستن بر روی یک واکنش "مخلوط"، و بازگشت اکسپدیشنهای سال گذشته، من وارد آن شدم - قبلاً مالک بازی بودم، اما دیدن آن در PlayStation Plus نیز عالی است.

Hello Games
انتظار داشتم به طرز وحشتناکی غرق شوم - در طول سالها چیزهای زیادی اضافه شده است، من نمیخواستم موقعیتی مانند Destiny 2 که در آن من وارد سیستم شدم و سیستم های زیادی پیدا کردم که در مورد چگونگی راه اندازی کور شدم. به من توصیه شده است که فقط اکسپدیشن را انتخاب کنم، زیرا شما را با یک فایل ذخیره جدید شروع می کند و همان راهنمایی را برای شروع به کار به شما می دهد.
اولین مورد. اکسپدیشنی که قرار است دوباره مورد بازدید قرار گیرد، "Omega" است که بازیکنان را از سرتاسر جهان جمع آوری می کند و آنها را در مسیری ساختاریافته از طریق افتتاحیه بازی قرار می دهد. هدف ساده است - قبل از ملاقات در یک نقطه مرتب شده در کهکشان، با دستیابی به وظایف، در مراحل سفر حرکت کنید. این به من این فرصت را میدهد که «رشتههای یک راز را که مربوط به گذشته، حال و آنچه میتواند باشد، باز کنم»، بهعنوان وب سایت بازی یادداشتها.
از آنجایی که چندین بار در طول سالها سعی کردم دوباره بازی کنم، و اغلب متوجه شدم که بازی را دوباره کنار میگذارم، این شروع به نظر میرسد که باید همین باشد. راهی معمولی برای شروع سفر در میان ستارگان. این احساس مستقیم تر است، من بی هدف سرگردان نیستم. در حالی که میدانم که این موضوع بیشتر خواهد شد، همانطور که همه بازیهای خوب بقا اجازه میدهند، ساعات افتتاحیه باید تا حدودی برای معرفی مکانیک بازی هدایت شود.

در عرض چند ساعت من d سفینه فضایی من را تعمیر کرد، از یک ایستگاه فضایی بازدید کرد، با چند بازیکن دیگر ملاقات کرد، برای کالاها معامله کرد، چندین ماشین و یک پایگاه جدید ساخت و رهبر شد. یک پاسگاه بیگانگان به اشتباه زمان خوبی بود، و من از دست کم گرفتن آن متنفرم. فرقی نمیکند مغزم نسبت به این ماجراجویی علمی تخیلی بازتر باشد، یا اینکه بازی واقعاً آنقدر پیشرفت کرده است که میخواهم خودم را به آن بسپارم، نتیجه یکسان است - نمیتوانم به No Man's فکر نکنم. آسمان.
ایوان هم درست میگفت. بازی اکنون مملو از زندگی است و هر حواس پرتی در هر سیاره به نظر می رسد هدفی دارد. من بیدلیل چیزها را اسکن نمیکنم، میتوانم پول به دست بیاورم، اطلاعات را برای پاداش در اختیارم بگذارم و یک پایگاه داده بسازم. ارتقاء Exosuit، Multi-Tool و Ship اکنون سرگرم کننده است. ساختمان پایه، اگرچه هنوز سرگرمی مورد علاقه من نیست، اما در واقع لذت بخش و ساده به نظر می رسد. پرواز به فضا اکنون بهجای بررسی کردن یک کار در فهرست (علیرغم اینکه به معنای واقعی کلمه یک کار در فهرست اکتشاف من است) مانند شکستن یک مرز است.
من فقط نبودم. با لذت بردن از خودم، نمی خواستم بازی را متوقف کنم. حلقه بازخورد "یک چیز دیگر" کاملاً به این صورت است که هیچ وظیفه ای خیلی بزرگ به نظر نمی رسد و هر بار که فکر می کنم باید بازی را متوقف کنم، یک کار کوچک دیگر یا یک مکان اضافی در افق برای بازدید پیدا کردم.

توانایی بازی در اکسپدیشن ها ، که بدیهی است آن را از دست داده بودم، یک راه عالی برای بازگرداندن مردم به داخل است. این برنامه به این معنی است که هر کدام دو هفته طول می کشد، که باید اینطور باشد. زمان زیادی برای دستیابی به همه چیز و درو کردن پاداشها وجود دارد.
برنامه اکسپدیشنها از 27 نوامبر آغاز شد و تا 5 فوریه 2025 ادامه خواهد داشت و بازیکنان را در چالشهای هاردکور (آدریفت)، کهکشانی میبرد. شکار حشرات (Liquidators)، جستجو در اعماق اقیانوس ها (Aquarius) و مبارزه با وحشت مرزی بین واقعیت ها (نفرین شده ها).
اگر تا به حال از بازی خود عبور کرده اید یا از آن خارج شده اید، واقعاً بهترین زمان برای بازگشت به آسمان هیچ مردی است. مثل من میتوانید آن را در Xbox Game Pass نیز بازی کنید. حتی در حال حاضر، من در حال تایپ کردن این مقاله هستم و در پشت ذهنم به این فکر می کنم که وقتی امشب وارد سیستم شوم به چه چیزی دست خواهم یافت. من مشتاق دیدن گوشههای جدید کهکشان، یافتن بیگانگان جدید، ورود به ستارهها در ماموریتهای مشترک، عبور از سیارات جدید و مواجهه با خطرات هستم. ایده اکتشاف و بقا اکنون در مقایسه با شش سال پیش ملموس و محکم به نظر می رسد، و من بسیار خوشحالم که برگشتم.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید