
Tomodachi Game یک بازی هیجانانگیز و فوقالعاده به ژانر روانشناختی انیمه بود و امیدواریم این اقتباس آنقدر موفق بود که تشویق شود. بینندگان برای بررسی مانگا مانند بسیاری از بهترین داستانهای این نوع، این نمایش به تمهای نسبتاً تاریک میپردازد، در حالی که در پایان اکثر قسمتها، صخرهها را رها میکند.
یک تم محبوب در ژانر انیمه روانشناختی، موضوع بازی پرمخاطره است. این سریالها بینندگان را در لبه صندلیهای خود قرار میدهند در حالی که آنها شاهد رقابت شخصیتهای مورد علاقهشان با یکدیگر برای زنده ماندن از هر گونه ترسناکی در گوشه و کنار هستند.
از آنجایی که انیمههای زیادی مانند بازی Tomodachi وجود دارد، یک مورد ویژه اضافه شده است. این داستان از نظر فنی انیمه دارد، اما قرار نیست نماینده قطعی باشد. برای رفتن به این توصیه روی پیوند زیر کلیک کنید.
پیوندهای سریع
17 دروغگو، دروغگو (Liar, Liar)
سیستم مدرسه ای کاملاً مبتنی بر بازی های ذهنی (و بازی های واقعی)
اگرچه به اندازه بازی Tomodachi تاریک نیست، دروغگو، دروغگو مفهوم اصلی تقریباً مشابهی دارد. در جزیره آکادمی، دانشآموزان در بازیهایی برای جمعآوری ستارهها با هم رقابت میکنند و هدف آن جمع آوری هفت ستاره است. آنها در طیف گسترده ای از مسابقات شرکت می کنند در حالی که از علاقه مندان و ترفندهای مختلف برای تلاش و ادعای پیروزی استفاده می کنند. حتی اگر مسابقات با خطرات مرگ یا زندگی تقویت نمیشوند، قهرمان داستان و نزدیکترین همراهانش دائماً در خطر هستند، زیرا برای پنهان کردن چند راز کلیدی باید پیروز شوند.
یک کیف مختلط، دروغگو، دروغگو گاهی اوقات آن را کمی ایمن بازی میکند، و شناسایی نقاط قوت و ضعف شخصیتهای اصلی آن دشوار است. با این حال، نمایش در بیشتر موارد یک ساعت خوب است، و باید بتواند در نبردهای عقلانی که از طریق بازیهای در اندازه واقعی ارائه میشوند، احساس خارش کند.
16 نانا بی استعداد (Talentless Nana)
همه چیز آنطور که به نظر می رسد نیست
قهرمان بازی
Tomodachi Game یک کهن الگوی کلاسیک "گرگ در لباس گوسفند" است، و بسیاری از ارزش سرگرمی نمایش از دانستن بیشتر درباره پیشینه و طبیعت کاتاگیری یویچی ناشی می شود. نانا بدون استعداد رویکردی مشابه به شخصیت اصلی خود دارد، حتی اگر همه چیز نسبتاً متفاوت باشد. در دنیایی که ابرقدرتها یک چیز هستند، بچههای با استعداد در یک مدرسه خاص تحصیل میکنند و به شدت طوری رفتار میکنند که انگار برگزیدهاند. با این حال، ممکن است آنطور که فکر می کنند آسیب ناپذیر نباشند.
مشابه بازی توموداچی، این نمایش نیاز به تجربه کور دارد. در غیر این صورت، نانا بی استعداد یک سواری هیجان انگیز سرگرم کننده است و مقدمه ای محکم برای مانگا. با این حال، دومی بسیار بهتر است زیرا اقتباس قبل از اینکه منبع منبع به گام خود برسد به پایان می رسد.
15 کایجی (Kaiji)
انیمه قمار نهایی
این توصیه همراه با این سلب مسئولیت است که Kaiji و Yuuichi هیچچیز نیستند. اگر بیننده ای به طور خاص هوس یک انیمه قمار تحت رهبری مغز متفکر را دارد، بهتر است Akagi یا One Outs را بررسی کند، که هر دو فوق العاده هستند. تریلرهای روانی با عنصر بازی (به ترتیب فال ماهجونگ و بیسبال). با این حال، کایجی به یک دلیل ساده می درخشد: یک قهرمان اشتباه.
بعد از اینکه کایجی با یک بدهی هنگفت به دلیل امضای ضمانتی که نباید امضا میکرد، تمام تلاش خود را میکند تا خود را از چاله بیرون بیاورد. متأسفانه، او خود را به دنیای زیرین میبیند که در آن ثروتمندان از افراد ناامید به عنوان سرگرمی استفاده میکنند. در حالی که کایجی احمق نیست، اشتباهات زیادی مرتکب می شود و سهم خود را از ضرر متحمل می شود، دو واقعیتی که داستان اوایل آن را ثابت می کند. در نتیجه، این مجموعه به گونهای غیرقابل پیشبینی است که تقریباً هیچ انیمه دیگری در مورد قمار یا بازی مرگ وجود ندارد، و یک تماشای مداوم و جذاب را ایجاد میکند.
14 برج خدا (Tower of God)
برای غلبه بر تست ها با هم کار کنید و امیدواریم از وارد شدن چاقو به پشت خودداری کنید
بر اساس یکی از محبوب ترین وبتون ها، انیمه برج خدا شهرت متفاوتی دارد و هر دو فصل بسیار تفرقه انگیز هستند. قبل از ادامه هر چیز بیشتر، لازم به ذکر است که تازه واردان باید به دنبال منبع منبع باشند، زیرا اقتباس به هیچ وجه جایگزین نیست. در حالی که به سختی قابل تماشا است، مخصوصاً نسخه 2020، انیمه با سرعت در فصلها اجرا میشود، و در نتیجه تجربهای درهم و بیامان به وجود میآید که فاقد جهانسازی عالی و تفاوتهای ظریف شخصیتی موجود در manhwa است. با این حال، هنگامی که شخصی با این جهان آشنا شد، میتواند نمایش را تماشا کند تا یک نسخه صخرهای از همان داستان را با مبارزه گاه به گاه با انیمیشن خوب دریافت کند (دوباره، به خصوص در فصل 2020).
برج خدا بسیار بیشتر از Tomodachi Game اکشن محور و خارق العاده است. در دنیایی اتفاق میافتد که تعداد کمی از افراد برگزیده دعوت میشوند تا برای رسیدن به رویای خود از یک برج بالا بروند، شرکتکنندگان باید مجموعهای از آزمایشها را برای اثبات ارزش خود تحمل کنند. اغلب اوقات، این چالشها مستلزم این است که منظمها (یا نامنظمها) بهعنوان یک گروه کار کنند، که گفتن این کار آسانتر از انجام آن است، وقتی که نمیتوان به همه افراد درگیر اعتماد کرد. جدا از تفاوتهای اصلی، ساختار و آزمایشهای برج خدا باید با افرادی که از تمرکز Tomodachi Game بر روی کار گروهی غیرقابل اعتماد لذت میبرند، مورد توجه قرار گیرد.
13 آنهایی که در داخل (The Ones Within)
فرض بسیار مشابه، اجرای متفاوت
The Ones Within و Tomodachi Game قطعات همراه کاملی به نظر می رسند. از این گذشته، هر دوی آنها حول گروهی از نوجوانان متمرکز می شوند که مجبور می شوند در بازی های خطرناک شرکت کنند و در عین حال روابط شکننده خود را از بین می برند. برخلاف Tomodachi Game، The Ones Within حول گیمرهایی میچرخد که حضور آنلاین قوی دارند، و آنها ربوده میشوند و در جزیرهای رها میشوند که در آن مهارتهایشان در آزمایشهای واقعی قرار میگیرد. (در مقابل تماشاچیان زنده). آنها عموماً یکدیگر را نمی شناسند، که عنصری از دسیسه را به آنها اضافه می کند، زیرا آنها باید به طور واقع بینانه تمایل بیشتری داشته باشند تا به یکدیگر حمله کنند. همچنین، استاد بازی ماسک لاما میپوشد.
با وجود به اشتراک گذاشتن یک فرض مشابه، The Ones Within لحن بسیار متفاوتی نسبت به Tomodachi Game دارد. در حالی که در مواقعی بسیار زیاد و سخت تلاش میکند، بدون شک میخواهد داستانی تاریک را روایت کند که از جنبه زشتتر بشریت بهره میبرد. در همین حال، The Ones Within به نوعی بامزه است. این نمایش با توجه به مفهوم اصلی آن لحن شگفتانگیزی دارد، و شخصیتها آنقدر ظاهری ندارند که ارزش ریشهیابی را داشته باشند.
به غیر از انتقادات، مجموعههای 2019 بهعنوان سرگرمیهای مغزی یا نسخهای مناسب برای کودکان از بازیهای کلاسیک بازی مرگ مانند Danganronpa بهاندازه کافی خوب عمل میکنند.
12 رژه مرگ (Death Prade)
بازی های شدید برای بقای ابدی
Death Parade نمونهای از یک بازی با ریسک بالا در یک انیمه است، دقیقاً شبیه Tomodachi Game. اگرچه این یکی کمی پیچ و تاب دارد، زیرا بازیکنان بازی در حال حاضر مرده اند. بازیکنان به Quindecim میرسند، نواری که تعیین میکند کدام یک از این دو نفر میتوانند به بهشت یا جهنم بروند.
این بازیها دارای تنش هستند و تضمین میشود که طرفداران انیمههای روانشناختی را در قسمت اول جذب کنند. شما درک درستی را که برای هر یک از شرکتکنندگان در هنگام ورود ایجاد میشود، مشاهده میکنید و به راحتی میتوان با ناراحتیهای آنها همدلی کرد.
11 کاکگوروی (Kakegurui)
مسابقات پرمخاطره با معتادان به قمار
دبیرستانی که اجازه قمار در محل را می دهد، دور از ذهن به نظر می رسد، اما نه در انیمیشن. Kakegurui در آکادمی خصوصی Hyakkaou، یک مدرسه برای بچههای پولدار که قدرت دارند اتفاق میافتد. به دلیل انبوه پولی که اکثر دانشآموزان دارند، تصمیم میگیرند که با یکدیگر قمار کنند.
اینها فقط هر نوع بازی قمار نیستند، گاهی اوقات بسیار خشن میشوند. در طول نمایش، بیننده با دانشآموزان مختلفی آشنا میشود که قمار را کمی بیش از حد جدی میگیرند.
10 بازی داروین (Darwin's Game)
یک بازی مرگ سریع موبایل
Kaname Sudou، شخصیت اصلی Darwin's Game، برای انجام یک بازی موبایل دعوت شده است. وقتی یک مار سبز دیوار چهارم را می شکند و به معنای واقعی کلمه از گوشی او بیرون می آید، گردنش را گاز می گیرد. این تجربه بیشتر مردم را از باز کردن دوباره بازی موبایل منصرف میکند.
در قالب انیمه معمولی، کانام تصمیم می گیرد علیرغم آنچه قبلاً اتفاق افتاده است، بازی را باز کند. این بازی موبایل مانند هر بازی موبایل دیگری عمل می کند تا زمانی که حریف با چاقو در مقابل او ظاهر شود. بازیهای ارائهشده پاداش سخاوتمندانهای را به کسانی که زنده میمانند، میدهد و بازیها را فوقالعاده رقابتی میکند. مانند بازی توموداچی، بازی داروین قرار نیست آنقدر جدی گرفته شود و این انیمه سرگرمی و آشفتگی بیش از حد را به داستان سرایی فشرده اولویت می دهد. اساسا، این یک سواری سرگرم کننده است.
9 گذر روانی (Psycho-Pass)
یک مهیج علمی تخیلی روانشناختی
در حالی که Psycho-Pass یک انیمیشن در مورد بازی های بقا نیست، بدون شک یکی از شناخته شده ترین انیمه های روانشناختی تا به امروز است. انیمههای زیادی وجود ندارد که ژانرهای جنایی و روانشناختی را با هم ترکیب کنند، که باعث شد Psycho-Pass در بین طرفدارانی که به دنبال داستانی بالغ هستند، محبوب شود.
اعضای مردم همه از طریق سیستم سیبیل نظارت می شوند، که فعالیت های مجرمانه افراد را تجزیه و تحلیل می کند و تعیین می کند که آنها چقدر برای جامعه خطرناک هستند. این سیستم برای تبدیل ژاپن به مکانی امن تر و فیلتر کردن اعضای شرور جامعه استفاده می شود. این سریال به دنبال آکان تسونوموری و تجربیات او از کار در بخش 1 است، یک واحد جنایی که وظیفه دستگیری یا اعدام افراد با سطوح خطرناک روانی را دارد.
8 سرزمین عجایب مرده ها (Deadman Wonderland)
در این زندان، از دست دادن یک گزینه نیست
گانتا هنگام بازدید از یک شهربازی به نام ددمن سرزمین عجایب، سفر مدرسه را از جهنم انجام می دهد. ناگهان، تمام کلاس او به قتل می رسد و تنها گانتا در امان است. انگار که روزش به طرز وحشتناکی سپری نشده بود، گانتا به خاطر جنایت متهم میشود و به زندان میرود. با این حال، این زندان نوع معمولی آن نیست.
یک یقه روی گردن گانتا گذاشته می شود که به آرامی سم را در طول روز تزریق می کند. تنها راه برای کاهش اثرات زهر، مصرف "آب نبات" است، جایزه ای که به کسانی که در بازی های بی رحمانه ای که در زندان Deadman Wonderland اتفاق می افتد برنده می شوند. هواداران همچنان منتظرند تا فصل 2 به واقعیت تبدیل شود.
7 دانگانرونپا (Danganronpa)
انیمه بقا بازی های ذهنی قطعی
در حالی که Danganronpa بیشتر به عنوان یک فرنچایز بازی های ویدیویی شناخته می شود، یک سری انیمیشن بسیار محبوب نیز ایجاد کرده است. آکادمی خصوصی Hope's Peak یک مدرسه معروف است که فقط بهترین دانش آموزان را می پذیرد، اما ماکوتو و همکلاسی هایش وقتی برای اولین بار به خانه جدید خود می رسند، بیدار می شوند.
آنها ناگهان هوشیاری خود را از دست میدهند و بعداً در مدرسهای متروکه بیدار میشوند و متوجه میشوند که در واقع Hope's Peak است. خرسی به نام مونوکوما ظاهر می شود و به دانش آموزان اطلاع می دهد که تنها راه فرار از آکادمی این است که یک همکلاسی خود را بکشید و گرفتار نشوید. Danganronpa با ارائه شوکهای منظم و کشتنهای خلاقانه، مخاطبان را به یک ترن هوایی غیرقابل پیشبینی مملو از دسیسه، هیجان و پیچش میبرد.
6 دفتر خاطرات آینده (The Future Diary)
نبرد نهایی تا مرگ
یکی دیگر از موارد اضافه شده به زیرژانر بازی بقا، خاطرات آینده در جامعه انیمه بدنام زیادی دارد. هر شرکت کننده در بازی باید یکدیگر را بکشد تا برنده شود تا در نهایت فقط یک شرکت کننده باقی بماند. دستگاهی که همه آنها باید همراه داشته باشند، خاطرات آینده نام دارد که توانایی جهانی برای پیش بینی آینده کاربر را دارد.
با این حال، هر دفتر خاطرات آینده بسته به کاربر، قدرت های متفاوتی دارد. این دستگاه به شرکت کنندگان اجازه می دهد تا از قبل برنامه ریزی کنند و سعی کنند تا زمانی که ممکن است زنده بمانند، اما اگر دفتر خاطرات آینده نابود شود، کاربر دیگر وجود نخواهد داشت. در حالی که سریال به دلیل شخصیت قطبی کننده و توسعه داستان ناامیدکننده اش، سهم خود را از انتقادات جمع کرده است، خاطرات آینده به خوبی به عنوان یک انیمه به سبک "مغز خود را خاموش کنید" کار می کند.
5 یادداشت مرگ (Death Note)
نبرد افسانه ای عقل
برای کسانی که برای مدت طولانی در جامعه انیمه بوده اند، مطمئناً Death Note را می شناسند. این نمایش در حالی که داستانی از نوع بازی بقا را روایت نمیکند، عمدتا حول محور بازیهای ذهنی میچرخد که توسط لایت یاگامی و تجربهاش با یادداشت مرگ تحریک شدهاند. اگر نام کسی در کتاب نوشته شود، می میرد. مالک حتی می تواند تشخیص دهد که این عمل چگونه اتفاق می افتد.
نور تصمیم می گیرد از این قدرت برای خلاصی جهان از شر افراد شرور استفاده کند، اما قدرت او را تحت کنترل خود در می آورد. این سریال به دنبال بررسی مرگ مرموز جنایتکاران و سفر لایت با استفاده از Death Note است. در دنیای انیمه، هیچ نبرد موش و گربه به اندازه مبارزه لایت با L نمادین نیست، و آنها در طول بیشتر داستان به طور مساوی مطابقت دارند.
4 وقتی گریه می کنند (When They Cry)
کلاسیک ترسناک روانشناختی
سال 1983 در هینامیزاوا، روستایی روستایی است که همه ساکنان آن یکدیگر را می شناسند. کیچی مابرا پس از نقل مکان به روستا به مدرسه محلی منتقل می شود و به زودی با چهار همکلاسی دوست می شود. همه چیز عادی به نظر می رسد و کیچی شروع به زندگی نسبتاً معمولی می کند. این تا زمانی است که راز چند قتل برای کیچی آشکار شود.
قابل درک است که او از دوستان خود در این مورد سؤال می کند و در کمال تاسف با خصومت و سکوت مواجه می شود. سوء ظن کیچی بیشتر می شود زیرا دوستانش شروع به رفتارهای عجیب و مخفیانه می کنند و بنابراین باعث می شود کیچی تلاش کند تا بفهمد که در دهکده چه می گذرد. مهم است که توجه داشته باشید که این انیمه چندین قوس را پوشش می دهد که در ابتدا ممکن است گیج کننده باشد. هر قسمت تجربه خودش است و شخصیتها در طول سریال بیش از پیش به جنون فرو میروند.
When They Cry دارای فصل های زیادی است، و جدول زمانی می تواند گیج کننده باشد زیرا نسخه 2020 در ابتدا به عنوان یک بازسازی معرفی شد. با این حال، این مورد نیست. بهترین سفارش برای تماشای اپیزودها این است که فقط از ورودی 2006 شروع کنید و از آنجا بروید.
3 نه بازی، نه زندگی (No Game, No Life)
دنیای دیگری که توسط بازی ها تعریف شده است
یکی از محبوب ترین انیمه های isekai در تمام دوران، No Game, No Life سورا و شیرو، گیمرهای چیره دستی را دنبال می کند که به Disboard احضار می شوند، دنیایی که در آن همه چیز وجود دارد. توسط بازی ها تعیین می شود. آنها توسط خدای این قلمرو به چالش کشیده می شوند، که می خواهد ثابت کند که آنها معصوم نیستند. در طول 12 اپیزود (و یک فیلم پیش درآمد با حضور قهرمانان دیگر)، No Game, No Life طیف وسیعی از نبردهای خلاقانه حول محور بازی های آشنا را طی می کند.
اکنون، این انیمه نه تنها از خدمات طرفداران بسیار زیادی برخوردار است، بلکه به خاطر آن بدنام است، به حدی که میتواند خسته کننده باشد. گفته می شود، بازی های واقعی همه جالب، شدید و از نظر بصری جذاب هستند. از آنجایی که لیدها کاملاً تحت کنترل هستند، آنها جایگزین های فانتزی قدرت خوبی برای Yuuichi Tomodachi Game هستند.
2 کلاس درس نخبگان (Classroom Of The Elite)
یک قهرمان آرام که یک دستکاری استاد است
Classroom of the Elite از همان پارچه Tomodachi Game بریده شده است، و هر دو انیمه حول محور یک قهرمان دستکاری می چرخند که در ابتدا به نظر می رسد فقط یک آدم ساکت است. و مرد معمولی Kiyotaka Ayanokouji به مدرسه ای می پیوندد که برای ایجاد رهبران بعدی ژاپن طراحی شده است، فرآیندی که شامل مجموعه ای از بازی های ذهنی نظارت شده است که دارای ریسک بالایی هستند (به هر حال برای این جهان). آیانوکوجی به دلیل توجه به کسب و کار خود و برداشتن گام هایی برای متوسط ظاهر شدن تا حد ممکن، نه تنها در بدترین طبقه قرار می گیرد، بلکه در آن نیز سرآمد نیست. با این حال، این شخصیت بسیار بیشتر از آنچه به نظر می رسد وجود دارد.
برخلاف Tomodachi Game، Classroom of the Elite از بازیهای مرگ/چالش استفاده نمیکند، بهجای آن، کمانهای خود را حول وظایف کلاس قاب میکند. با این حال، آنها از قالبهای بسیار مشابه پیروی میکنند، با شخصیتها سعی میکنند رقبای خود را دستکاری کنند تا به نتیجه دلخواه برسند. در حالی که تقریباً همه به فکر خود هستند، با پیشرفت خط داستانی به تدریج پیوندها شکل می گیرد.
1 ذکر ویژه: آلیس در سرزمین مرزی
مانگا را بخوانید یا سریال اکشن زنده را تماشا کنید ... اما مانگا را بخوانید
خوب، این مورد کمی عجیب است. Alice In Borderland مسلماً بهترین چیز برای افرادی است که هوس چیزی شبیه به Tomodachi Game را دارند، با مانگا با بهترین داستانهای بازی با ریسک بالا در تمام دوران. مانگا شونن هارو آسو پرچین، شدید، هوشمندانه و کامل است. در حالی که در حالت ایدهآل باید کور تجربه شود، فرض اصلی مانگا حول گروهی از بچهها میچرخد که ناگهان خود را در یک واقعیت جایگزین میبینند که در آن باید در بازیها شرکت کنند، با مرگ بسیار زیاد. داستان در طول بیش از 80 فصل خود حس رمز و راز قوی را حفظ می کند و شخصیت های اصلی رابطه خوبی دارند که به پوچ بودن آنها کمک می کند.
اکنون، آلیس در سرزمین مرزی از نظر فنی یک انیمه دارد. با این حال، خوب است که سریال 3 قسمتی OVA را به عنوان یک اقتباس توصیف کنیم. حداکثر یک تبلیغ برای منبع منبع است. در واقع، اپیزودها به جای انتشار ارگانیک، با جلدهای مانگا همراه شدند. در حالی که محتوا بد نیست و به اندازه کافی به عنوان یک قطعه همراه مانگا کار می کند، انیمه نباید اولین یا تنها قرار گرفتن در معرض آلیس در سرزمین مرزی باشد. داستان اصلی را بخوانید.
گفته شد، اقتباس لایو اکشن نتفلیکس نیز بسیار خوب و جایگزین سرگرم کننده ای برای مانگا است. در حالی که کاملاً نمی تواند با عمق مواد منبع مطابقت داشته باشد، حداقل در دو فصل موجود در حال حاضر، نمایش موفق می شود بدون توجه به یک سواری واقعاً سرگرم کننده باشد. بازیها عالی هستند، بازیها عمدتاً سرگرمکننده هستند و محیط به خوبی اجرا شده است. انتظار میرود فصل 3 Alice in Borderland در سال 2025 پخش شود.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید