امتیاز شما 0
0
راهنما و آموزش (بازی)

عجیب ترین ماموریت های جانبی در Red Dead Redemption 2

Strangest Side Missions در بازی رد دد ردمپشن 2

ایرانیکارت 1234

آرتور مورگان در بازی Red Dead Redemption 2 با شخصیت‌های واقعاً عجیب و غریبی روبرو می‌شود و در ایالت‌های وسیعی که می‌تواند با اسب خود کاوش کند، او در مورد همه چیز در مورد شخصیت‌ها و ظاهر افرادی که با آنها درگیر می‌شود، سؤال خواهد کرد. با این حال، علی‌رغم ماموریت‌های غریبه‌ای که در دسترس است، برخی از آنها واقعاً از بقیه غریب‌تر هستند.

بهترین ماموریت‌های غریبه در Red Dead Redemption 2 اغلب عجیب‌ترین و غریب‌ترین ماموریت‌ها هستند، شخصیت‌های جالب و تاثیرگذاری را ارائه می‌دهند که حس و حال خارج از این دنیا را دارند، و در برخی موارد، شاید هم باشند...

8 اوه، برادر

دو برادر برای تحت تاثیر قرار دادن یک زن، دست به شجاعت احمقانه می‌زنند

Image

ماموریت مکان
قسمت 1 فروشگاه عمومی در Valentine
قسمت 2 پشت سالن در Valentine
قسمت 3 Cumberland Falls، غرب Valentine
  • غریبه‌ها: Proetus، Acrisius

پسرها، پسر خواهند بود، اما در مورد Proetus و Acrisius، پسرها برای اینکه در مقابل زنی که به او ابراز علاقه می‌کنند، شجاع به نظر برسند، احمق خواهند بود. به نظر می‌رسد این دو برادر دوقلو آرزوی محبت یک زن را دارند و برای رسیدن به آن به هر قیمتی حاضرند – از جمله به خطر انداختن جان خود برای نشان دادن اینکه چقدر شجاع هستند، در حالی که لوله تفنگ یک گاوچران درست به سمت آنها نشانه رفته است. در حالی که این مجموعه‌های ماموریت فقط کمی سرگرمی احمقانه هستند، اما به سرعت نشان می‌دهد که برادران چقدر عجیب هستند، زیرا حاضرند بطری‌ها را از روی سرشان شلیک کنند، مشت و لگد به جاهای خصوصی خود بزنند و از آبشارها با بشکه سقوط کنند، فقط برای اینکه برای یک زن دلتنگی کنند.

7 A Test of Faith

به یک دیرینه‌شناس کمک کنید تا یک Totalisaurus کاملاً جعلی و ساختگی را کشف کند

Image

مکان شروع Heartlands، New Hanover
مکان نهایی Firewood Rise، Cumberland Forest
  • غریبه: Deborah MacGuiness

وقتی آرتور مورگان زنی را می‌بیند که استخوان بزرگی را در خاک بررسی می‌کند، کنجکاو می‌شود، که زن خود را Deborah MacGuiness، دیرینه‌شناسی معرفی می‌کند که به صراحت از دید یک قانون‌شکن مانند آرتور اینطور بیان می‌کند: او دایناسورها را مطالعه می‌کند – مارمولک‌های بزرگ. Deborah تلاش می‌کند تا خود را به دانشگاه‌هایی که او را رد کرده‌اند ثابت کند، با کشف حقیقت یک دایناسور واقعاً حماسی. آرتور می‌تواند در جستجوی او برای یافتن 30 استخوان دایناسور پراکنده در سراسر نقشه کمک کند، و پس از دستیابی به آن، او از کلبه Debbie بازدید می‌کند تا دایناسور را برای خودش ببیند، فقط برای اینکه مستقیماً متوجه شود که دلیل خوبی وجود دارد که او از بسیاری از دانشگاه‌ها رد شده است. دایناسور او یک کلاهبرداری آشکار است، پر از تناقضاتی مانند بال‌های غول‌پیکر، عاج برای چیزهای عاجی، شاخ (توضیح داده نشده)، باله و شش پا. این یک هیولای خیالی است که آرتور نمی‌خواهد هیچ ارتباطی با آن داشته باشد، و حتی پاداش، یک چاقوی فک، از استخوان فک یک کایوت به جای استگوسوروس اعلام شده ساخته شده است.

6 The Wisdom of the Elders

پرده از نفرین بوچر کریک و ساکنان آن بردارید

Image

ماموریت مکان
قسمت 1 زیر راه‌آهن، شمال Fort Brennand
قسمت 2 کلبه Obediah، بوچر کریک
قسمت 3 13 طلسم در اطراف بوچر کریک
قسمت 4 کلبه Obediah، بوچر کریک
قسمت 5 رودخانه Kamassa، شمال غربی استخر Elysian
  • غریبه‌ها: Obediah Hinton، Lemuel، Shaman

بوچر کریک می‌تواند به چند دلیل مکان ترسناکی باشد. نه تنها یک پنتاگرام درخشان مخفی در زیر یک کلبه وجود دارد، بلکه ساکنان دهکده کوچک به نظر نمی‌رسد که افراد خارجی را دوست داشته باشند، و ظاهر عجیب و غریب آنها بخشی از این دلیل است. آرتور ممکن است به یک مرد فقیر و بیمار برخورد کند که درخواست می‌کند به بوچر کریک بازگردانده شود، که فقط نام را تکرار می‌کند و می‌گوید تاریکی در درون اوست. بردن او به خانه باعث می‌شود آرتور با Obediah Hinton، یک دهاتی اهل بوچر کریک ملاقات کند. آنچه که به یک ماموریت سامری نیکوکار تبدیل شد، به سرعت به یک ماموریت ترسناک تبدیل می‌شود، زیرا آرتور به نفرین بوچر کریک برخورد می‌کند، که در آن توسط حیوانات و انواع شرارت‌های وحشتناک مورد حمله قرار می‌گیرد، همه به درخواست یک شامان، که مردم ساده‌دل بوچر کریک را برای فروش زمین آلوده خود دستکاری کرده است.

5 He’s British, Of Course

در بازیابی حیوانات عجیب و غریب برای یک مربی حیوانات کمک کنید

Image

ماموریت مکان
قسمت 1 غرب Bluewater Marsh، Lemoyne
قسمت 2 جنوب غربی Emerald Ranch، New Hanover
قسمت 3 شمال شرقی Rhodes، Lemoyne
قسمت 4 Emerald Ranch، New Hanover
  • غریبه: Margaret

گشت و گذار در Bluewater Marsh و تمام Lemoyne همیشه یک کار خطرناک است، و آرتور ممکن است به مجموعه‌ای از ارابه‌های سیرک نابود شده برخورد کند، همراه با مردی پریشان که حیوانات عجیب و غریب خود را گم کرده است. مرد خود را Margaret، شجاع‌ترین مربی حیوانات زن زنده معرفی می‌کند، و نمایش او همه‌اش در مورد فریب است، زیرا حیوانات به اصطلاح خطرناک او کت‌های خزشان رنگ شده است تا شبیه حیواناتی شوند که Margaret ادعا می‌کند هستند. با یک قاطر که به عنوان گورخر رنگ شده است، یک سگ که با یال شیر لباس پوشیده است و یک شیر کوهی زنده با خطوط ببر، Margaret مجموعه ای کاملی دارد که آرتور وظیفه دارد آن را بازیابی کند. با این حال، عجیب و غریب واقعی این گروه این واقعیت است که Margaret یک شیر واقعی و چنگ‌انداز دارد که به Emerald Ranch فرار کرده است، و این سوال را مطرح می‌کند که چگونه Margaret نتوانسته یک گورخر یا ببر واقعی به دست آورد، اما موفق شده یک شیر از همه چیز را به دست آورد.

4 The Smell of the Grease Paint

خانواده ناکارآمدی از نمایش‌های سیرک را دوباره متحد کنید

Image

ماموریت مکان
قسمت 1 سالن Van Horn Trading Post
قسمت 2 جنوب غربی Van Horn در Lemoyne
  • غریبه‌ها: Miss Marjorie، Bertram، Magnifico

اگر آرتور تا به حال هوس نوشیدن آبجو در Van Horn را داشته باشد، ممکن است با رهبر سیرک و نمایش او، Bertrum، مردی با میکروسفالی تعامل داشته باشد. Bertrum مردی بی‌گناه و ساده است که به نظر نمی‌رسد قد و قدرت خود را بداند، به همین دلیل است که علاقه او به شری باعث می‌شود با متصدی بار درگیر شود و با آرتور درگیر مشت‌زنی شود. آرتور تا به حال نمایش‌های سیرک کافی برای یک روز دیده است، اما پس از اینکه Bertrum را کتک زد، Marjorie از آرتور می‌خواهد Magnifico را پیدا کند، یک کوتوله تله‌پورت که از دست آنها فرار کرده است. آنها واقعاً گروه عجیبی هستند، اما در پایان روز، آنها خانواده هستند، و دیدن دوباره متحد شدن آنها و به کارگیری استعدادهایشان برای سرگرمی در یک سیرک، خوب است.

3 A Bright Bouncing Boy

با یک دانشمند دیوانه، زندگی رباتیک را به وجود بیاورید

Image

ماموریت مکان
قسمت 1 حوض در جنوب غربی Saint Denis
قسمت 2 Doverhill در شب، جنوب Roanoke Valley
قسمت 3 Doverhill، جنوب Roanoke Valley
  • غریبه‌ها: Marko Dragic، ربات Dragic

آرتور با ملاقات با دانشمند ناامید در حوض جنوب غربی Saint Denis، ممکن است تصور کند که Marko Dragic از نبوغ خود و نیاز شدیدش به بودجه از سرمایه‌گذاران بالقوه با قایق اسباب‌بازی‌اش رنج می‌برد. با این حال، وقتی آرتور تصمیم می‌گیرد دوباره با دانشمند در آزمایشگاهش در Doverhill ملاقات کند، متوجه می‌شود که این دانشمند چیزی بیشتر از یک نابغه، بلکه یک دیوانه است. آرتور با مهار قدرت رعد و برق و الکتریسیته، به Marko Dragic کمک می‌کند تا ربات خود را به زندگی بازگرداند، و اگرچه فقط چند قدم راه می‌رود و می‌افتد، اما فکر کردن به یک فرانکنشتاین رباتیک ترسناک است، به خصوص وقتی آرتور دوباره به Doverhill سر می‌زند تا ببیند پروفسور مرده است و رباتش تقریباً ناپدید شده است. در داخل آزمایشگاه، آرتور همچنین می‌تواند نقشه‌هایی برای ساخت صدها مورد از این ربات‌ها پیدا کند تا Dragic بتواند بر جهان حکومت کند.

2 Geology for Beginners

به یک مسافر زمان کمک کنید به خانه بازگردد

Image

  • غریبه: Francis Sinclair
  • مکان: شمال غربی Strawberry، West Elizabeth

آرتور مورگان به یک کلبه کوچک در شمال غربی شهر توریستی Strawberry نزدیک می‌شود، فقط برای ملاقات با یک فرد نسبتاً عجیب و غریب که خود را Francis Sinclair معرفی می‌کند. با ملاقات با Francis، بازیکنان ممکن است متوجه شوند که چیزی در مورد Francis در لهجه، انتخاب کلمات و لباس‌هایش که به نظر می‌رسد از دهه‌ای است که هنوز نیامده است، درست نیست، و چرا کشف حکاکی‌های روی سنگ برای او بسیار مهم است؟ با پیشرفت بازیکنان، آنها 10 حکاکی روی سنگ را پیدا می‌کنند که هر کدام معنای دشواری برای رمزگشایی دارند، اما همه آنها به آینده با آسمان‌خراش‌ها و هواپیماها اشاره می‌کنند. تکمیل کلکسیون‌ها باعث می‌شود آرتور به کلبه بازگردد، فقط برای اینکه ببیند Francis رفته است، دیواری پر از نقاشی دیواری است که نشان‌دهنده سفر در زمان است و یک نسخه نوزاد از Francis با همان خال مادرزادی در کنار مادرش حضور دارد. چه چیزی می‌تواند عجیب‌تر از یک مسافر زمان از دهه 1920/1930 باشد؟

1 American Dreams

مخفیگاه یک قاتل زنجیره‌ای بدنام و آشفته را پیدا کنید

Image

مکان ماموریت مکان‌های بدن
کلبه Lucky، غرب Valentine
  • جنوب شرقی Valentine زیر یک پل چوبی
  • جنوب غربی ایستگاه Wallace روی یک تخته سنگ
  • شرق Braithwaite Manor کنار یک درخت زیر حرف ‘S’ در ‘Meadows’
  • غریبه: Edmund Lowrey Jr.

همانطور که آرتور در سرزمین‌های زیبای شرق می‌تازد، ممکن است در نهایت به جسد آلوده و وحشتناک یک مرد برخورد کند، سر بریده شده با اندام‌های جدا شده و روده‌های بیرون ریخته. این منظره‌ای وحشتناک است، و منظره‌ای است که آرتور را به کشف یک قطعه از نقشه برای کشف مکان یک قاتل زنجیره‌ای و پایان دادن به این مناظر منزجرکننده می‌رساند. آرتور پس از کشف هر سه جسد، به کلبه Lucky می‌رود تا مخفیگاه قاتل زنجیره‌ای را پیدا کند، که پر از جسدهای مثله‌شده، سلاح‌ها و پوسترهای افراد گمشده به عنوان غنائم بیمارگونه است. کشف یک قاتل زنجیره‌ای چیز ترسناکی است، به خصوص زمانی که مقصر، Edmund Lowrey Jr.، در نحوه رفتار خود بسیار آشفته است. ادامه دارد

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های راهنما و آموزش (بازی)

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0