امتیاز شما 0
0
بازی

Red Dead Redemption 3 باید یک تغییر مهم در Honor ایجاد کند

اگر Red Dead Redemption 3 سیستم افتخاری مشابه دو بازی گذشته را حفظ کند، ممکن است یک تغییر انجام شود. به طور کلی، سیستم افتخاری Red Dead Redemption منطقی است. نه تنها پیوند خوبی با تم گاوچران است، بلکه نشان می‌دهد که قهرمان داستان به چه نوع آدمی تبدیل می‌شود. با این حال، هنوز یک سیستم کامل نیست. چند زمینه وجود دارد که حتی پس از Red Dead Redemption 2 می تواند آنها را بهبود بخشد، که برخی از آنها ممکن است بزرگتر از بقیه باشند. با در نظر گرفتن این موضوع، حداقل یک اصلاح قبل از بازی بعدی مناسب است.

سیستم Honor در Red Dead Redemption به عنوان کارما سنج برای قهرمان بازی عمل می کند. آرتور، جان، و قهرمان Red Dead Online همگی اعمال خود را توسط سیستم افتخار مورد قضاوت قرار می دهند. انجام کارهای خیر مانند کمک به غریبه ها و دوستانه بودن باعث بالا رفتن آبروی بازیکن می شود. در این میان گناهانی مانند غارت و کشتن بیگناهان موجب افت آبروی آنان می شود. افتخار بازیکن بر جزئیات مختلفی مانند قیمت‌هایی که در مغازه‌ها می‌پردازند یا جنبه‌های خاصی از داستان با افزایش یا کاهش افتخارشان تأثیر می‌گذارد. Honor کار خود را از نظر اضافه کردن عناصر نقش آفرینی اضافی به بازی انجام می دهد.

قهرمانان بازی Red Dead Redemption برای از دست دادن کارما مجبور نیستند دعوا را شروع کنند.

Image

بازیکنان Red Dead Redemption به‌طور قابل‌توجهی افتخار خود را برای کشتن غیرضروری از دست می‌دهند

در حالی که راه‌های زیادی برای افزایش افتخار در Red Dead Redemption وجود دارد، از دست دادن افتخار هنوز برای کسانی که به دنبال مسابقات افتخاری بالا هستند آزاردهنده است. به طور خاص، یک هشدار وجود دارد که شامل از دست دادن افتخار برای کشتن شخصیت هایی است که قانون شکن نیستند. البته، بدیهی است که این امر بدی است که مجازات می شود. با این حال، در صورتی که شخصیت های مذکور ابتدا به قهرمان داستان حمله کنند، مجازات نیز اعمال می شود. البته این وضعیت در بازی بسیار رایج نیست. با این حال، جریمه کردن بازیکن برای دفاع از خود مانند یک انتخاب عجیب در طرح بزرگ به نظر می رسد. Red Dead Redemption نباید احساس کند که بازیکنان را به خاطر تلاش برای زنده ماندن جریمه می کند.

بازیکنان هنوز برای دعواهایی که توسط دیگران شروع شده اند جریمه می شوند

یک مشکل بزرگ در این رابطه از طرف قانونداران Red Dead Redemption 2 می آید. اگر بازیکن به اندازه کافی تحت تعقیب باشد، یا پس از پیروزی در یک درگیری با اسلحه یا ارتکاب جرم دیگری دیده شود، قانونگذاران به دنبال او خواهند آمد. در این سناریو، بازیکنان مجبور به مخفی شدن یا مبارزه خواهند شد، مگر اینکه مایل به دستگیری باشند، که منجر به از دست دادن پول نقد خواهد شد. این باعث می شود که خطر تحت تعقیب قرار گرفتن بیش از پیش دردسرساز شود. این کمکی نمی کند که در برخی از نقاط داستان Red Dead Redemption 2، منطقه اطراف شهرهای خاص تحت نظارت قانون قرار می گیرد و احتمال این برخوردها را افزایش می دهد.

Red Dead Redemption 3 نباید باعث از دست دادن افتخار برای مبارزات ناخواسته شود

یک راه حل ساده وجود دارد که می تواند به حل این مشکل کمک کند. اگر شخصیت اصلی Red Dead Redemption 3 مورد حمله NPC قرار گیرد، در ازای شلیک به آنها نباید با جریمه افتخاری روبرو شود. البته، این فقط باید زمانی اعمال شود که NPC مورد نظر اولین حمله کننده باشد. این به ویژه برای ماموریت هایی که قانونگذاران و امثال آن به عنوان دشمنانی عمل می کنند که بازیکن باید با آنها مبارزه کند صادق است. اگر داستان نیاز به دعوا داشته باشد، بازیکن نباید به خاطر انجام آن جریمه شود. از این گذشته، بازیکن شرکت در آن دعواها را انتخاب نکرد. سیستم افتخار بعد از بازی اول تغییراتی را شاهد بود و همچنان می‌توانست چیزهای بیشتری را ببیند. مخصوصاً برای سیستم Honor Red Dead Redemption 3، دادن کنترل بیشتر به بازیکن بر وضعیت خود خوش آمدید. البته جنایات آشکار و اعمال وحشتناک همچنان باید مجازات شوند. در عین حال، زمانی که بازیکن خارج از عواقب خود درگیری مورد حمله قرار می‌گیرد، نباید مجبور به گرفتن پنالتی شود. افتخار در Red Dead Redemption 3 باید بازتاب دهنده انتخاب‌ها، نه موقعیت‌هایی که به آن‌ها کشیده می‌شوند.

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0