
Red Dead Redemption 3 در نقطه بسیار مهمی قرار دارد. خروج دن هاوسر نویسنده اصلی از راک استار که بخش مهمی از داستان سرایی احساسی و شخصیت های پیچیده سریال بود، شکاف قابل توجهی ایجاد می کند. اگر تیم جدید سعی کند از سبک او تقلید کند، ممکن است چیزی که بازیهای Red Dead را خاص میکند ضعیف کند و در نتیجه یک دنباله کم عمق ایجاد شود. متأسفانه، چگونه نمی توانند در حالی که منطقه اطراف نیو آستین برای گیم پلی این سری مهم است؟ راه حل آسانی وجود ندارد، به همین دلیل است که تیم Rockstar باید سعی کند از یک پایه جدید بسازد.
این خطر واقعی وجود دارد که این سری با پایبندی به طرحهای معمولیتر بازی، جذابیت منحصر به فرد و تاریک خود را از دست بدهد. به همین دلیل است که Red Dead Redemption 3 باید مناطق جدیدی فراتر از New Austin کشف کند. بازگشت به مکانهای آشنا، با شخصیتهایی که داستانهایشان قبلاً به پایان رسیده است، خلاقیت را محدود میکند. برای تسخیر واقعی روح بازی های قبلی، قسمت جدید نیاز به یک محیط و داستان تازه دارد. این به نویسنده جدید این امکان را میدهد که داستان منحصربهفرد خود را بسازد بدون اینکه موفقیتهای گذشته مانع از آن شود و به یک ماجراجویی به یاد ماندنی غرب وحشی منجر شود.
نویسنده اصلی دن هاوسر رفت و نویسنده دیگری می تواند آنچه را که وجود دارد خراب کند
یکی از بنیانگذاران Rockstar رفته است
دن هاوسر، نویسنده اصلی بازیهای Red Dead Redemption، راک استار را در سال 2020 ترک کرد، که نگرانیهایی را در مورد آینده Red Dead Redemption 3 رفتن او شکاف بزرگی در خلاقیت ایجاد میکند و اجرای آن نقش را برای فرد جدیدی سخت میکند بدون اینکه چیزی که جهان Red Dead را خاص میکند، تغییر دهد. هاوزر سبک منحصربهفردی داشت که داستانهای عمیق و لحن احساسی بازیهای قبلی را شکل میداد، و کپی کردن رویکرد او همان جادو را به تصویر نمیکشد. نویسنده جدید، حتی اگر تاریخچه Rockstar را به خوبی بشناسد، حفظ کیفیت بالا و عمق احساسی که طرفداران انتظار دارند دشوار خواهد بود. خطر واقعی از دست دادن داستان سرایی متمایز و تکان دهنده ای که سریال را تعریف کرده است، وجود دارد. ترکیب دقیق اکشن، رشد شخصیت و مضامینی که هاوزر را نمی توان به سادگی کپی کرد زیرا هر نویسنده ای سبک خاص خود را دارد. اگرچه یک دیدگاه جدید ممکن است هیجان انگیز به نظر برسد، همچنین خطر سوء تفاهم یا تضعیف داستان موجود را دارد. یک سبک معمولی تر و مبتنی بر تجارت ممکن است جایگزین پیچیدگی عاطفی و معضلات اخلاقی شود که طرفداران آن را دوست داشتند. به دلیل این چالشها، شروع تازه در محیطی متفاوت میتواند انتخاب بهتر و جالبتری باشد و به نویسندهی جدید اجازه میدهد تا سبک خود را بدون فشار برای بازآفرینی موفقیتهای گذشته توسعه دهد.
بازیکنان از قبل در مورد شخصیت های دیگر چیزهای زیادی می دانند
خیلی کم برای یادگیری باقی مانده است
شخصیتهای مجموعه Red Dead Redemption از قبل شناخته شده و عمیقاً توسعه یافتهاند، که ایجاد مجموعه Red Dead Redemption 3در نیو آستین را دشوار میکند. طرفداران با داستان های آرتور مورگان و جان مارستون بسیار آشنا هستند، اما با داستان های دیگر شخصیت ها نیز بسیار آشنا هستند. اگرچه آنها جالب هستند، همه به اندازه کافی جالب نخواهند بود برای یک بازی 60 ساعته یا بیشتر مانند RDR2. حتی هنوز، کاوش بیشتر در سفرهای آنها، به ویژه دانستن پایان تراژیک آنها، ممکن است اجباری و غیراصولی به نظر برسد. بهعلاوه، پیشزمینههای دقیق شخصیتهای فرعی مانند داچ ون در لینده و هوزیا ماتیوس چالشهایی را برای هر داستان جدیدی ایجاد میکند.بازبینی مجدد آنها مستلزم نوشتن دقیق است برای جلوگیری از تضاد با داستانها و انگیزههای تثبیتشدهشان، که میتواند خلاقیت را محدود کند. از روایت پریدن به دنیای دیگران و اضافه کردن به داستان شخصیت های آنها بدون به هم ریختن چیزی که نویسنده قبلی قبلاً تنظیم کرده بود، سخت است. به جای تکیه بر این شخصیت های آشنا، بهتر است افراد و تنظیمات جدید را معرفی کنید، مانند داستان پدر آرتور. این به آزادی بیشتری برای گفتن داستانی تازه و هیجان انگیز در مورد غرب وحشی اجازه می دهد، و شانس داستان سرایی عمیق تر و اصلی بسیار جذاب تر از بازگرداندن شخصیت هایی است که بازیکنان از قبل به خوبی می شناسند.
توسعه دهندگان باید از مدرنیته و جنگ اجتناب کنند
رفتن بیش از حد از یک طرف به همان اندازه سرگرم کننده نخواهد بود
سریال Red Dead Redemptionبه خاطر تصویری قدرتمند از غرب وحشی آمریکا معروف است. این زمانی است که بااستقلال، قانون گریزی و ظهور و سقوط گروهکها مشخص می شود. اگر Red Dead Redemption 3با جک در اوایل دهه 1900 اتفاق بیفتد، می تواند چیزی که سریال را خاص می کند ضعیف کند. تغییرات سریع آن زمان، مانند ظهور ماشین ها و تلفن ها، فضا و احساس تجربه غرب وحشی را تغییر می دهد. این تغییرات تکنولوژیکی میتواند با سبک و گیمپلی موجود بازی، که در زمان سادهتری متناسب است، تضاد داشته باشد. علاوه بر این، تنظیم بازی حول محور جنگ جهانی اول، پیچیدگیها و تمهای جدیدی را به همراه میآورد که ممکن است مناسب نباشد. متأسفانه، بازگشت بیش از حد به عقب نیز مناسب نیست، زیرا ایالات متحده تاریخچه سختی از جنگ علیه بومیان آمریکایی و جنگ داخلی دارد. در حالی که اینها جالب خواهند بود، بازیکنان برای انجام یک بازی جنگی نیامدند. آنها یک داستان قدیمی غربی می خواهند. طرفداران از تمرکز بازی بر روی زمان و مکان خاص قدردانی می کنند، بنابراین سازندگان نمی توانند تا این حد پیش بروند و همچنان داستانی شبیه به دو بازی قبلی را تعریف کنند.
بنابراین، اگر توسعه دهندگان می خواستند در نیو آستین بمانند، باید به پیش درآمد دیگری پایبند باشند. متأسفانه، این کار با شخصیتهای تثبیتشدهای خواهد بود که داستانهایشان در حال حاضر بیشتر در سنگ ساخته شده است، که از نظر خلاقیت و دادن چیزی که بازیکنان انتظارش را ندارند مشکل بزرگی خواهد بود.
یک نقشه جدید همه مشکلات فوق را حل می کند
گاهی اوقات، شما نیاز به یک شروع تازه دارید
تنظیم Red Dead Redemption 3 در منطقه از قبل شناخته شده نیو آستین دارای اشکالات زیادی است که نمی توان به راحتی بر آنها غلبه کرد. در عوض، ایجاد یک نقشه کاملا جدید بهترین راه برای مقابله با چالشهای خلاقانه این سری است. Rockstar میتواند از اتکای بیش از حد به داستانها و شخصیتهای موجود اجتناب کند با کاوش در مکانهای جدید خارج از نیو آستین. این به توسعهدهندگان کمک میکند تا بدون کاهش تأثیر بازیهای قبلی یا مجبور کردن شخصیتهای قدیمی به طرح جدید، خط داستانی جدیدی بسازند. یک محیط جدید به نویسندگان این امکان را می دهد که سبک های منحصر به فرد خود را بدون بار انتظارات مرتبط با داستان سرایی تند و زننده هاوسر توسعه دهند. علاوه بر این، یک مکان جدید به شما امکان می دهد تا نگاه متمرکزتری به موضوعات غرب وحشی داشته باشید. دوران زندگی جک مارستون به دلیل مدرنیزه شدن شاهد تغییرات قابل توجهی بود که لحن ثابت سریال را به چالش کشید. انتخاب یک مکان متفاوت، به دور از پیشرفت صنعتی، به حفظ عناصر اصلی غرب وحشی کمک میکند: ترسیم یک مرز بیقانون، کاوش در معضلات اخلاقی، و جستجو برای رستگاری شخصی. این رویکرد روح منحصربهفرد جهان Red Dead را حفظ میکند و در عین حال امکانهای داستانسرایی جدید را فراهم میکند. توسعه یک روایت تازه و جذاب بدون محدودیتهای افسانههای تثبیت شده، پتانسیل بسیار بیشتری نسبت به بازدید مجدد از مکانها و شخصیتهای آشنا دارد. به این ترتیب،Red Dead Redemption 3میتواند اسطورهشناسی خاص خود را در غرب وحشی ایجاد کند و مطمئن شود که حتی بدون شخصیت اصلی خلاق قبلیاش تأثیرگذار باقی میماند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید