امتیاز شما 0
0
بازی

Red Dead Redemption 3 باید از بزرگترین اشتباهات شهرهای RDR2 درس بگیرد

ایرانیکارت 1234

Red Dead Redemption 2 دنیای بزرگ و متنوعی دارد، اما شهرهای آن با وجود زیبا بودن، گاهی اوقات هنگام ایجاد تعادل در طراحی خوب، نقطه ضعف را از دست می دهند. با گیم پلی سرگرم کننده همانطور که ما به Red Dead Redemption 3 نگاه می کنیم، درس های مهمی از اوج و فرود شهرهای بازی قبلی وجود دارد. بازی بعدی باید بتواند تم وسترن را با این ایده که غرب قدیمی در حال پایان است متعادل کند.

شهرهایی مانند ولنتاین با غوطه ور بودن آن را درست می کنند. ولنتاین فقط یک پس زمینه زیبا نیست؛ به نظر می رسد بخشی واقعی از بازی است. خیابان‌های گل‌آلود و سالن پرجنب‌وجوش آن، طعم واقعی زندگی کلاسیک غربی را به بازیکنان می‌دهد، و کاملاً با احساس شیک‌تر مناطق دیگر تضاد دارد. این ترکیبی از زندگی و جو بسیار مهم است، و برای Red Dead Redemption 3، مهم است که شهرهایی بسازید که از نظر بصری جذاب باشند و به‌عنوان مکان‌های جذاب برای داستان‌گویی و تعامل با بازیکنان عمل کنند.

ولنتاین همه آن چیزی است که یک شهر غربی باید در RDR3 باشد

ولنتاین شماره 1 است

Image

ولنتاین یک نمونه عالی از این است که یک شهر غرب وحشی در جهان Red Dead Redemption چگونه باید باشد، و طراحی آن می تواند به عنوان الگویی برای شهرهای آینده در RDR3 باشد. خیابان‌های گل‌آلود، که نشانه‌هایی از باران اخیر یا عبور احشام از آن را نشان می‌دهند، در مقایسه با محیط‌های تمیزتر و صیقلی‌تر در جاهای دیگر، فضای واقعی‌تر و زندگی‌شده‌تر را ایجاد می‌کنند. سالن مرکزی فقط برای نمایش نیست. این یک مکان پر جنب و جوش است که در آن داستان ها اتفاق می افتد، شخصیت ها با هم تعامل دارند و بازیکنان می توانند از فعالیت های کلاسیک غربی لذت ببرند. ولنتاین همچنین دارای ویژگی‌های کاربردی است، مانند یک فروشگاه عمومی، اسلحه‌ساز، و پزشک، که آن را به مکانی مناسب و محبوب تبدیل می‌کند. اندازه کوچک آن احساسی دوستانه و نزدیک ایجاد می‌کند و به بازیکنان کمک می‌کند تا بیشتر با مردم و محیط ارتباط برقرار کنند، به گونه‌ای که شهرهای بزرگتر اغلب این کار را نمی‌کنند. به طور کلی، ولنتاین روح ناهموار و پر جنب و جوش غرب وحشی را به تصویر می کشد و تجربه ای فراگیر و لذت بخش را ارائه می دهد. این چیدمان کاوش را تشویق می‌کند، با کوچه‌ها و نقاط پنهان که باعث می‌شود احساس کنید همیشه چیز جدیدی برای یافتن وجود دارد. این بهترین راه برای شروع هر بازی وسترن است، اما RDR3 باید مکان‌های بیشتری مانند این داشته باشد.

دیگر شهرهای RDR2 عالی هستند اما معیوب هستند

این شهرها سطح بالایی هستند

Image

در حالی که ولنتاین بهترین شهر طراحی شده در Red Dead Redemption 2 است، شهرهای دیگر ویژگی‌های خاص خود را دارند اما از نظر حس کلی و عملکرد کاملاً به هم نزدیک نیستند. به عنوان مثال، رودز با خاک قرمزش جذابیت جنوبی منحصربه‌فردی دارد که آن را از نظر بصری جذاب می‌کند، اما خط داستان آن گاهی اوقات مانع شهر می‌شود که مکانی عملی برای بازیکنان است. توت فرنگی با نهرها و کوه هایش زیباست، اما فاقد خدمات مهمی مانند سالن و اسلحه ساز است، و به جای مکانی مفید برای RDR3، مکان خوبی برای بازدید است. این یک نکته جالب را در مورد جهت Red Dead Redemption 3 مطرح می کند. اگر RDR3 پیش درآمد دیگری باشد، پس بازی می‌تواند از داشتن یک یا دو شهر که هنوز در حال ساخت هستند و کارهای زیادی برای انجام دادن ندارند سود ببرد. در این صورت منطقی است که شهرها زیاد اتفاق نیفتند، اما شهرهای زیادی وجود دارند که فقط یک هدف را انجام می دهند یا برای چند مأموریت ظاهر می شوند. یک پیش درآمد می‌تواند یا وارد زمانی شود که مرزها به طور فعال از طریق درگیری و بی‌قانونی شکل می‌گرفتند یا به منطقه خاصی تغییر می‌کردند که از نفوذ فزاینده شرق دور می‌شد. این رویکرد به شهرها اجازه می‌دهد تا مبارزه بین نظم و هرج و مرج را منعکس کنند و بر جوامعی که در دنیایی خشن به جای محو شدن، شکل می‌گیرند، تأکید می‌کند، و چشم‌انداز تازه‌ای در این مجموعه ارائه می‌دهد.

سنت دنیس و بلک واتر بیش از حد صنعتی شده اند

آنها خیلی مدرن هستند

Image

در حالی که سنت دنیس و بلک واتر برخی از تغییرات مدرن در غرب وحشی را نشان می‌دهند، حس صنعتی سنگین آنها واقعاً با روح سری Red Dead Redemption مطابقت ندارد. سنت دنیس با چیدمان شهری بزرگ، چراغ‌های برقی و بازارهای شلوغ،سن دنیس اغلب احساس می‌کند که ارتباطش با دنیای گاوچران‌ها قطع شده است و نگاهی به آینده‌ای می‌اندازد که نامناسب به نظر می‌رسد. اگرچه واقع‌بینانه است، اما حضور زیاد نیروهای مجری قانون، آزادی بازیکن را محدود می‌کند و رویکرد ساختارمندتری را برای گیم‌پلی مجبور می‌کند، که اگر در Red Dead Redemption 3 زیاده‌روی شود، کار خوبی نخواهد داشت. بلک واتر، اگرچه کوچک‌تر است، اما ظاهری شیک و مدرن دارد که با حال و هوای سنگ‌آلود و غیرقانونی محیط در تضاد است. این باعث ایجاد عدم تطابق بین طراحی جذاب آن و موضوعات عمیق تر بازی می شود. در حالی که این شهرک ها خدمات مفید و دسترسی آسان به اقلام مدرن را ارائه می دهند، ویژگی های امروزی تر آنها از تجربه اصیل غرب وحشی می کاهد. برای Red Dead Redemption 3، داشتن فقط یک شهر بزرگ کافی است. بازی باید بیشتر بر ایجاد شهرهای کوچکتر و دنج مانند ولنتاین تمرکز کند که احساس واقعی کنند و ارتباط نزدیکی با تجربه گیم پلی داشته باشند.

RDR3 به ولنتاین بیشتر و کمتر آرمادیلو نیاز دارد

بیشتر از خوب، کمتر از بد

Image

برای اینکه Red Dead Redemption 3 واقعا حال و هوای غرب وحشی را به تصویر بکشد و در برخی از مسائلی که در RDR2 دیده می‌شود، بهبود یابد، باید روی ایجاد شهرهای بیشتری مانند ولنتاین تمرکز کند و در عین حال از کنترل خارج شود. از مشکلاتی که در مکان هایی مانند Armadillo یافت می شود. هدف باید فراتر از یک ظاهر دقیق بصری باشد. بازی باید به بازیکنان دلیلی برای بازدید و واقعی بودن آن بدهد.

در سال 1899، آرمادیلو در بحبوحه شیوع تب مخملک است، و شهر در طول پایان داستان RDR2 در سال 1907 از وبا رنج می برد. نکاتی وجود دارد که نشان می دهد این طاعون ناشی از نفرین مرد عجیب و غریب است. آرمادیلو.

RDR3 ممکن است از کاوش در زمان متفاوتی در تاریخ بهره مند شود. به جای اواخر دهه 1800، که نشان‌دهنده افول مرزها است، این بازی می‌تواند در اوایل تا اواسط دهه 1800، در طول تجارت خز یا طوفان طلای کالیفرنیا خود را نشان دهد. این امر دیدگاه متفاوتی را در مورد غرب ارائه می‌کند که بر اکتشاف و برخوردهای فرهنگی متمرکز است، نه صنعتی‌سازی که بعداً شروع شد. تغییر زمان یا مکان به بازی اجازه می‌دهد به جای افول، در آغاز زندگی مرزی فرو برود و آزادی، خطر و امکانات آن دوران اولیه را برجسته کند. این می تواند نشان دهد که قانون شکنان چگونه به وجود آمده اند، با تأکید بر نبرد بین تمدن و طبیعت وحشی در شهرها، که باید به جای یک پس زمینه زیبا یا مکانی برای کارهای ساده، کلید تجربه بازیکن باشد. اگر هر چیزی، می تواند نشان دهد که چرا قانونگذاران به این سرزمین آمدند و چه چیزی باعث آن شد. این می تواند به معنای کاهش مرزها و ظهور قانون شکنان باشد. به طور کلی، با شهرهایش، به جای داشتن مکان‌هایی که در آنجا هستند، می‌تواند داستان را روایت کند و آنچه در حال رخ دادن است را نشان دهد. مانند Armadillo، بازدید از چند مکان آنقدرها هم سرگرم کننده نیست و احساس می شود که هدر رفته است. فقط یک ولنتاین در Red Dead Redemption 2 وجود دارد که باعث می‌شود کمتر سرگرم‌کننده باشد، بنابراین شاید مکان‌های فعال‌تر برای بازدید به بازیکنان Red Dead Redemption 3 کمک کند.

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های بازی

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0