
در حالی که اکثر بازیهای ترسناک بقا تنها یک اسلحه دستی به بازیکنان میدهند تا در ماجراجویی کابوسوار خود از دشمنان دفاع کنند، یا گاهی اوقات اصلاً هیچ سلاحی نمیدهند، بازیهای Resident Evil معمولاً از این روند پیروی نمیکنند. در حالی که این مجموعه هنوز ریشه در ژانر ترسناک دارد، بسیاری از طرفداران میدانند که از بازی چهارم به بعد، Resident Evil کمی اکشنتر شده است و در نتیجه، تنوع سلاح به یک جنبه بسیار مهمتر برای توسعهدهندگان تبدیل شده است.
1 Resident Evil: The Mercenaries 3D
هر شخصیت با زرادخانه کوچک خود به عنوان آمادگی برای این اسپینآف Mercenaries میآید
از آنجایی که The Mercenaries 3D بر اساس گیمپلی اصلی Resident Evil 5 ساخته شده است، بسیاری از سلاحها از آن منتقل شدهاند، اما چند مورد جدید نیز به آن اضافه شده است. Mercenaries 3D در مجموع هشت شخصیت برای انتخاب بازیکنان دارد که همگی سلاحهای منحصر به فردی دارند که به میدان نبرد میآورند. از آنجایی که بازی هنگام هدفگیری بازیکن دید FPS را میگیرد، شلیکهای دقیق لیزری با چنین مجموعه متنوعی از سلاحها بسیار رضایتبخش است. از Samurai Edge افسانهای گرفته تا AK-47 با شلیک سریع، تا Desert Eagle ویرانگر، تنوع اسلحه در این عنوان اسپینآف پر هرج و مرج، بازگشت دوباره و دوباره به آن را برای یک جلسه دیگر بسیار سرگرمکننده میکند.
2 Resident Evil CODE:Veronica
بازیکنان میتوانند در اوایل بازی CODE:Veronica به سلاحهای مرگبار دست پیدا کنند
در مقایسه با سهگانه اصلی، CODE:Veronica مجموعه بزرگتر و صادقانه بگویم جالبتری از سلاحها را برای به دست آوردن بازیکنان ارائه میدهد، که برخی از آنها در نزدیکی ابتدای بازی در دسترس هستند. طول نمیکشد تا بازیکنان به کمان پولادی دست پیدا کنند، که میتواند به صرفهجویی در مهمات کمک کند، زمانی که Claire مدت کوتاهی بعد SMGهای دوگانه را برمیدارد.
در ادامه داستان، Claire با سلاحهای فراوان دیگری روبرو میشود که در زنده نگه داشتن او در حین عبور از جزیره Rockfort و قطب جنوب حیاتی خواهند بود، از جمله یک پرتابگر نارنجک، که هنگام مواجهه با Tyrant ترسناک ضروری است. Chris نیز چند سلاح مخصوص به خود را دریافت میکند و در مجموع گزینههای زیادی را به بازیکنان میدهد.
3 Umbrella Corps
به ماموران Umbrella سلاحهای بسیار فانتزی برای انجام ماموریتهایشان داده میشود
Umbrella Corps ممکن است یکی از بازیهای Resident Evil با استقبال خوب نباشد، اما یک زمینه که در آن میدرخشد تنوع سلاح است. از آنجایی که بازیکنان کنترل یک مامور Umbrella را بر عهده میگیرند، هنگام پریدن به یک ماموریت، به انواع سلاحهای قدرتمند مجهز میشوند، با بیش از 15 سلاح که با کسب امتیاز کافی در هر مسابقه قابل باز کردن هستند. در حالی که بخش عمدهای از این سلاحها اشکال مختلف اسلحه دستی هستند، چند رولور، SMG و تفنگ نیز وجود دارد که بازیکنان میتوانند برای از بین بردن هر چه بیشتر دشمنان مجهز کنند. همچنین تبر جنگی وجود دارد که استفاده از آن بسیار سرگرمکننده است و همچنین میتواند به عنوان آخرین راهحل مفید در هنگام کمبود مهمات عمل کند.
4 Resident Evil: Village
بسیاری از جالبترین سلاحهای Village برای پلیثروهای بازی جدید در دسترس هستند
در حالی که Ethan میتواند سلاحهای زیادی را در سراسر دهکده در اولین اجرا پیدا کند، واقعاً در پلیثروهای بعدی است که بازیکنان میتوانند از برخی از سلاحهای عجیب و غریب و منحصر به فرد بازی لذت ببرند. در حالی که اولین پلیثرو طیف وسیعی از سلاحهای مختلف، از تفنگهای اتوماتیک گرفته تا ماگنومهای پرقدرت را به بازیکنان هدیه میدهد، بازیکنان میتوانند پس از اتمام بازی، Handcannon، Rocket Pistol و حتی Lightsaber را باز کنند. بازیهای Resident Evil همیشه به قابلیت پخش مجدد خود معروف بودهاند و Village به لطف تنوع گسترده سلاحهایش از این قاعده مستثنی نیست. پس از ماجراجویی در قلعه Dimitrescu و کارخانه Heisenberg در حالی که از ترس میلرزیدید، هیچ چیز رضایتبخشتر از بازگشت با سلاح Jedi در دست برای نشان دادن به دشمنان که رئیس کیست، وجود ندارد.
5 Resident Evil 6
Resident Evil 6 با دادن سلاحهای فراوان به بازیکنان، گیمپلی اکشن خود را تقویت میکند
از آنجایی که هر یک از چهار کمپین Resident Evil 6's به گونهای طراحی شدهاند که به ژانرهای مختلف تغذیه کنند، قهرمانان هر کدام به مجموعه سلاحهای منحصر به فرد خود مجهز میشوند تا با سبک گیمپلی مورد نظر مطابقت داشته باشند. به عنوان مثال، Leon فقط یک اسلحه دستی و شاتگان برای بخش زیادی از کمپین خود دریافت میکند، زیرا طراحی شده است که ریشه در ژانر کلاسیک ترسناک بقا داشته باشد، در حالی که Chris از همان ابتدا به یک مسلسل مجهز میشود تا گیمپلی اکشنتر خود را تکمیل کند.
سپس Jake وجود دارد که میتواند از مشتهای خود برای از بین بردن دستهای از دشمنان استفاده کند اگر خیلی به او نزدیک شوند. Resident Evil 6 سلاحهای کافی در کمپینهای اصلی و حالت Mercenaries دارد تا تجربه را از احساس رکود دور نگه دارد.
6 Resident Evil: Outbreak File 2
Outbreak File 2 به بازیکنان اجازه میدهد تا از هر چیزی که در اطراف پیدا میکنند به عنوان سلاح استفاده کنند
بسیار نادر است که یک بازی Resident Evil به بازیکنان اجازه دهد از سلاحهای غوغا استفاده کنند. در حالی که اولین بازی Outbreak از قبل این امکان را فراهم کرده بود، File 2 انتخاب را حتی بیشتر گسترش داد و به بازیکنان اجازه داد تقریباً هر چیزی را که در اطراف پیدا میکنند، از جمله چوب بیسبال، چکش و لوله بردارند. خوشبختانه، تنوع خوبی از اسلحه برای هر بازیکنی که ترجیح میدهد هنگام دیدن یک زامبی از دور فاصله خود را حفظ کند نیز وجود دارد. این بازی حتی شامل سلاحهای پرتابی نیز میشود، به این معنی که حتی یک بطری شیمیایی کوچک نیز میتواند برای دور نگه داشتن دشمنان در حین سفر در شهر زامبیزده Raccoon استفاده شود.
7 Resident Evil 4
معرفی Merchant به این معنی است که بازیکنان هنگام انتخاب سلاح، انتخابهای زیادی دارند
Resident Evil 4 سری را از بسیاری جهات تغییر داد، اما یک افزودنی خاص که به گیمپلی اکشنگرایانهتر بازی کمک کرد، Merchant بود. به لطف این شخص که در هر گوشه و کناری ظاهر میشود، بازیکنان میتوانند در طول ماموریت خود برای نجات Ashley از Los Illumindaos وحشتناک، تعداد زیادی سلاح خریداری، بفروشند و ارتقا دهند. دیگر سلاحها فقط به یک نوع، مانند اسلحه دستی یا شاتگان، محدود نمیشوند، زیرا Merchant به جای آن انواع مختلفی از هر کدام را ارائه میدهد تا تنوع بیشتری به بازیکنان بدهد. به عنوان مثال، در حالی که اسلحه دستی Punisher قادر به شلیک از طریق چندین هدف به طور همزمان است، Red-9 قدرت بیشتری دارد، و اینها فقط دو نمونه از تعداد سرسامآور سلاحهایی هستند که Merchant برای ارائه دارد. بازیکنان همچنین میتوانند با تکمیل اهداف خاص پس از اتمام بازی برای اولین بار، سلاحهای Chicago Typewriter و PRL ویرانگر را باز کنند. بیشتر سلاحهای Resident Evil 4 به ریمیک منتقل میشوند، با چند مورد غایب، اما موارد دیگر برای پر کردن جای آنها معرفی شدهاند.
8 Resident Evil 5
بازیکنان ممکن است فقط با یک تپانچه شروع کنند، اما به سرعت زرادخانه کاملی از سلاح را جمعآوری خواهند کرد
زمانی که Chris و Sheva در چند دقیقه اول Resident Evil 5 با مخاطب خود ملاقات میکنند، یک تپانچه و یک چاقوی ناچیز به آنها داده میشود تا از آنها محافظت کنند. با این حال، همانطور که این دو به زودی متوجه میشوند، این به هیچ وجه برای مقابله با دستههای Majini که برای کشتن آنها بیرون آمدهاند کافی نیست، بنابراین این یک چیز خوب است که سلاحها در اطراف هر سطح پراکنده شدهاند تا بازیکنان در حین حرکت به دنبال آنها بگردند. علاوه بر این، در حالی که سیستم merchant از Resident Evil 4 بازگشته است، این بازی همچنین دارای یک مکانیک ارتقاء منحصر به فرد است. اگر بازیکنان یک سلاح اساسی را به طور کامل ارتقا دهند، آنگاه یک اسلحه کاملاً متفاوت را باز خواهند کرد. به عنوان مثال، آراستن VZ61 SMG آن را به یک مسلسل گاتلینگ با مهمات بینهایت تبدیل میکند، در حالی که S75 به کمان و تیر تبدیل میشود. این حتی به Mercenaries اشاره نمیکند، جایی که شخصیتهای خاص سلاحهای منحصر به فرد خود را به میدان میآورند، از جمله Wesker با Samurai Edge و Barry با ماگنوم نمادین خود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید