
Resident Evil و Silent Hill دو تا از بزرگترین پاورهایی در ژانر بازیهای ترسناک هستند که مداوم فراتر از انتظارات هواداران حرکت میکنند. به راحتی میتوان فهمید چرا؛ هر دو دنیایی کابوسوار، داستانهایی فاجعهبار و دشمنانی ارائه میدهند که تا به امروز هواداران هر دو فرنچایز را تحت تعقیب خود دارند. آنچه این بازیها مشترک دارند، طراحی منحصر به فرد دشمنانشان است که نه تنها بازیکنان را دچار وحشت میکند بلکه با جلوههای بیرحمانه خود، مخاطب را جذب میکند.
در حالی که Silent Hill به خاطر هیولاهای ترسناکی که از ضربههای عاطفی شخصیتهایش الهام گرفتهاند شهرت دارد، Resident Evil به دشمنانی معروف است که از داستان بازی ناشی میشوند، چه به صورت جهشهای انگلی و چه به وسیله ویروس. با توجه به ماهیت هر دو بازی، تعجبی ندارد که برخی شباهتها وجود داشته باشد - و به طور شگفتآوری، Resident Evil دشمنانی به سبک Silent Hill بیشتر از آنچه هواداران انتظار دارند، داراست.
10 Regenerador
دشمنی شبهانسان که یادآور رئیسهای ایستاده Silent Hill میباشد
_one of the most horrifying moments_: یکی از وحشتناکترین لحظات برای هواداران قدیمی و جدید Resident Evil 4، مواجهه مستقیم با یک Regenerador برای اولین بار در ریمیک بود. این موجودات شیبدار و برجسته، حاصل آزمایشات Saddler با Las Plagas روی انسانها بودند که منجر به ایجاد این ترکیب عجیب و کابوسوار شد.
در Silent Hill، بیشک این موجودات از بقایای تروماتیک ذهن شکنجهشدۀ برخی شخصیتها الهام گرفتهاند؛ نتیجهای که شاید از دیدگاه معوج آنها نسبت به سایر انسانها نشأت بگیرد. توانایی Regenerador برای دراز کردن بازوهایش و جذب شکار، استدلال پیرامون ماهیت به سبک Silent Hill او را بیشتر میکند.
9 Hunter Gamma
این دوزیست قورباغهمانند نگرانکننده، سبک Silent Hill را به نمایش میگذارد
Hunter Gamma مختص بازی Resident Evil 3: Nemesis است و در حالی که این شخصیت بهصورت ویژه حس و حال Silent Hill را القا میکند، ایده مشابه میتواند به Hunter Beta و Hunter Alpha از Resident Evil 3: Nemesis و Resident Evil 0 بهترتیب تعمیم یابد. آنچه این دوزیست آبزی را منحصر به فرد میکند، فقدان چشم و دندانهایش است؛ به گونهای که شکار خود را بهطور کامل میبلعد.
در دنیای Silent Hill، چندین دشمن از ویژگیهای معمول انسانی مانند چشم یا دهان برخوردار نیستند، مانند مانکنها، پرستاران سر حبابی و چهرههای دروغگو از Silent Hill 2. از این رو، تصور حضور یک Hunter Gamma در جایی از دنیای Silent Hill بسیار آسان است.
8 HUNK
هواداران فیلمهای Silent Hill این دشمن را آشنا خواهند یافت
HUNK مختص بازی Resident Evil 2 است؛ جایی که چهرههای پوشیده از ماسک گازی برای اولین بار در سریال مشاهده شدند. اگرچه این دشمن به معنای یک موجود بهشدت جهشیافته محسوب نمیشود، اما دشمنان HUNK یادآور طبیعت سمی Silent Hill هستند.
برای علاقمندان به فیلمها، این دشمنان همچنین یادآور ساکنان اصلی Silent Hill بهشمار میروند. افزون بر این، آنها یادآور کلی حضور خطرات بیولوژیکی در هر دو بازی، چه به شکل دشمنان و چه در محیطها، میباشند.
7 Bandersnatch
ناهمواری و اندام پراکنده دو ویژگی از خصوصیات Silent Hill هستند
دشمنان Bandersnatch بیشتر به خاطر ظاهرشان در Resident Evil: Code Veronica شناخته شدهاند و توسط Umbrella به صورت بیولوژیکی مهندسی شدهاند. این B.O.W.ها (سلاحهای زیستآلی) به خاطر ضربه زدن با برد طولانی به سر دشمنان، حتی در حالی که یک سوی بدنشان ضعیف شده است، شهرت دارند.
این موجودی ناشی از T-Virus، بهویژه از نظر حرکتی، یادآور دشمنان اغلب ناهموار یا دارای محدودیتهای پزشکی در Silent Hill است. اگر چنین دشمنی در Silent Hill ظاهر شود، به طرز شگفتآوری با محیط آن جا هماهنگ خواهد بود.
6 Nyx
شاید ترسناکترین و همچنین بیشترین شباهت را به رئیسهای Silent Hill داشته باشد
Nyx همانند یک کابوس واقعی مستقیماً از کاتالوگ دشمنان Silent Hill به نظر میرسد. این شاید وحشتناکترین دشمن باشد، به طوری که این B.O.W. خاص Umbrella بدن انسانهایی را که میکشد جذب میکند. همچنین Nyx موفق میشود Tyrant-R را جذب کند و در نهایت، حریف تحریفشده و قدرتمندی خلق کند.
اگرچه Nyx برای اولین بار در Resident Evil Outbreak: File 2 ظاهر شده است، اما به راحتی میتوانست محصولی از Silent Hill 2 یا 3 بهدلیل طراحی نگرانکنندهاش باشد.
5 Novistador
Silent Hill با دشمنان حشرهمانند آشناست
- Resident Evil 4
این حشرات آدمخوار بسیار بزرگ، که به عنوان Novistadors شناخته میشوند، نتیجه Las Plagas در Resident Evil 4 بودند، اما تنها یکی دیگر از شباهتهای مشترک با دشمنان کممحبوب Silent Hill به شمار میآیند.
در حالی که Novistadors بدون درنگ از حمله به Leon Kennedy از طریق هوا دریغ نمیکنند، Silent Hill دشمنان حشرهای خود را به صورت Creepers آزاد میکند که به زمین میپردازند و با تعداد زیاد، James Sunderland را غرق میکنند.
4 Drain Deimos
یک دشمن متنفّر از Resident Evil 3: Nemesis و عنصری که موجودات Silent Hill را تقلید میکند
- Resident Evil 3: Nemesis
مانند هر مشکل بیولوژیکی که اجازه رشد داده شود، Drain Deimos نتیجه تغذیه حشرات از گوشت آلوده در Resident Evil 3: Nemesis بوده است. با دارا بودن چنگالها، اندامهای متعدد و بدنهای تحریفشده به لطف تأثیرات T-Virus، اینها بدون شک نوع دیگری از دشمن هستند که به راحتی میتوانستند در Silent Hill یافت شوند.
با توجه به اینکه Drain Deimos در مکانهای تاریک و مرطوب شکوفا میشود، احتمالاً هر ناحیه زیرزمینی در شهر Silent Hill را در خود جای خواهد داد.
3 Licker
یک دشمن دیگر بدون چشم، مشابه مانکنها
- Resident Evil 2
زبانهای این دشمنان به تنهایی میتواند بازیکنان Resident Evil را به جستجوی ملکرهای آتشزا وادار کند. Lickers ابتدا در Resident Evil 2 ظاهر شدند و به طور خلسهآمیز در سالنهای اداره پلیس Racoon City خزیدند. با این حال، به همان سادگی میتوانستند از دیوارهای بیمارستان Brookhaven در Silent Hill عبور کنند و در حالی که از آن شهر وخیم بیرون میآمدند، به بازیکنان حمله کنند.
Lickers به خودی خود به اندازه کافی ترسناک هستند و نیازی به تزئین اضافی ندارند، و Enhanced Lickers حتی به عنوان یک خلقت وحشتناک در سطح Silent Hill محسوب میشوند.
2 Iron Maiden
هم Silent Hill و هم Resident Evil، این دشمنان پر از خار را به اشتراک میگذارند
- Resident Evil 4
یک Pyramid Head ممکن است خارهایی که از بدنش بیرون زده شده داشته نباشد، اما در نہ چشمی تردید نمیکند که بازیکن را بر چاقوی عظیم خود منبت کند. این وضعیت یادآور Iron Maiden است، که اگر بازیکنان به اندازه کافی سریع نباشند، همان کار را با Leon Kennedy در Resident Evil 4 انجام میداد.
Iron Maidenها واقعاً از ماده کابوسها (تیز و نوکدار) ساخته شدهاند و به راحتی میتوان پرسید که آیا آنها از Las Plagas متولد شدهاند یا از روندهای درونی Silent Hill.
1 U-3
وقتی بحث به رئیسهای نهایی میرسد، هر دو فرنچایز ترسناک از همان جنبه وحشتناک لذت میبرند
- Resident Evil 4
واقعاً U-3 یک رئیس نهایی مناسب برای Resident Evil 4 بود. این موجود شرور از Las Plagas به وجود آمده بود و با داشتن قسمتهای متعدد موجودات که با هم جهش پیدا کرده بودند، دشمنی کاملاً نگرانکننده ایجاد کرد.
به همان شیوهای که Silent Hill از ترکیب عناصر مختلف (معمولاً انسانها و اشیاء بیجان) لذت میبرد، Resident Evil 4 نیز در ادغام بخشهای متعدد از دشمنان مختلف برای خلق یک حریف نهایی موفق عمل کرد. اگر بازیکنان دریابند که این رئیس از Resident Evil است، به راحتی میتوانست اشتباهاً به عنوان رئیس نهایی از Silent Hill شناخته شود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید