
بازی ویدیویی محبوب Resident Evil در حال دریافت بازسازی سینمایی جدیدی است و اکنون جزئیات هیجانانگیز فراوانی درباره فیلم آتی منتشر شده است.
بازی ترسناک بقا اصلی در سال 1996 (توسعه یافته توسط Shinji Mikami و Tokuro Fujiwara) اولین بار معرفی شد و تبدیل به پدیدهای در سطح جهانی بر روی کنسولهای نسل پنجم مانند PlayStation اصلی گردید.
با شروع به عنوان داستانی ساده درباره زامبیها و شرکت مشکوک Umbrella Corporation و آزمایشهای شیطانی آن، سری بازی به سرعت به یکی از پربازدوردارترین و پیچیدهترین دنیاهای تاریخ بازیهای ویدیویی گسترش یافت. همچنین هالیوود به زودی جلب توجه کرد.
فرانچایز فیلم Resident Evil در سال 2002 با اکران فیلم همنام توسط کارگردان Paul W.S. Anderson آغاز شد.
این موفقیت فوری در باکسآفیس، علیرغم نقدهای منفی، منجر به ساخت پنج دنباله موفق از نظر مالی در طول ده سال و نیم بعد گردید. اما همانطور که The Final Chapter سال 2016 نشان داد، زمان آن رسیده بود که سری فیلمهای اصلی Resident Evil به تدریج خداحافظی کنند. فیلم Resident Evil: Welcome to Raccoon City سال 2021 سری جدید فیلم را با شخصیتهای شناختهشده از بازیها و ارتباط نزدیکتر با افسانه اصلی به راه انداخت. همه اینها هماکنون راه را برای فیلم آتی در سال 2026 هموار کرده است.
لینکهای سریع
آخرین اخبار بازسازی Resident Evil
گزارش شده است که حقوق کارگردان فاش شده است
اگر این ارقام صحیح باشد، چک حقوق Cregger نشان میدهد که بازسازی Resident Evil ممکن است بودجه عظیمی داشته باشد.
اگرچه بخش عمدهای از بازسازی آتی هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد، گزارشهای اخیر به نظر میرسد که حقوق کارگردان Resident Evil را افشا کنند. اقتباس بازی ترسناک، Zach Cregger (Barbarian) را برای هدایت پروژه انتخاب کرده است و او به عنوان نویسنده، کارگردان و تهیهکننده به عهده خواهد داشت. بر اساس گزارش، Cregger 20 میلیون دلار به همراه امتیازات پسپرداخت خود دریافت خواهد کرد که به او تضمین میکند سهمی از فروش باکسآفیس فیلم را کسب کند. اگر این ارقام صحیح باشند، حقوق Cregger نشان میدهد که بازسازی Resident Evil ممکن است بودجه عظیمی داشته باشد.
تاریخ انتشار بازسازی Resident Evil
برنامهریزی شده بازسازی برای سال 2026
با وجود اینکه تقریباً اطلاعاتی درباره فیلم آتی وجود ندارد، Sony تاریخ انتشار بازسازی Resident Evil را تعیین کرده است. نزدیک به دو سال پس از اعلام اولیه فیلم (در ژانویه 2025) ، Sony قصد دارد بازسازی را در تاریخ 18 سپتامبر 2026 (27 شهریور 1405) اکران کند. تاریخ انتشار همچنین نشان میدهد که Sony در این مزایده برنده شده است، اگرچه گفته شده است که Warner Bros. نیز علاقهمند به بر عهده گرفتن فرنچایز افسانهای Capcom بوده است. از آنجا که Sony تمامی فیلمهای قبلی Resident Evil را منتشر کرده، استمراری که ایجاد کرده ممکن است به شکوفایی بازسازی جدید کمک کند. اکران سینمایی پیشبینی میشود، اما جزئیات بسیار اندک هستند.
با وجود فاصله طولانی تا زمانی که فیلم بازی ویدیویی واقعاً وارد صحنه شود، به احتمال زیاد کارها به سرعت آغاز خواهد شد. اگرچه جدول زمانی تولید مشخص نیست، انتظار میرود انتخاب گروه بازیگری و شروع فیلمبرداری پیش از پایان سال 2025 انجام شود. با در نظر گرفتن امکان یک فرایند پستولیدی طولانی، ممکن است فیلمبرداری اصلی زودتر از پیشبینی به پایان برسد. همچنین مشخص نیست که تاریخ انتشار در آینده تغییر کند یا خیر و این کاملاً به پیشرفت تولید و حضور سایر اکرانهای بزرگ در سپتامبر 2026 بستگی دارد.
سری فیلمهای زنده Resident Evil شامل موارد زیر است:
فیلم | امتیاز Rotten Tomatoes | گیشه |
---|---|---|
Resident Evil (2002) | 36% | $102 million |
Resident Evil: Apocalypse (2004) | 18% | $129 million |
Resident Evil: Extinction (2007) | 24% | $147 million |
Resident Evil: Afterlife (2010) | 21% | $300 million |
Resident Evil: Retribution (2012) | 28% | $240 million |
Resident Evil: The Final Chapter (2016) | 38% | $312 million |
Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021) | 30% | $41 million |
Untitled Remake (2026) | N/A | N/A |
چه کسی بازسازی Resident Evil را میسازد؟
ذهن پیچیده پشت Barbarian (2022) در حال بازسازی Resident Evil است
هفت فیلم سری Resident Evil تا کنون توسط چهار کارگردان مختلف مدیریت شدهاند، اما بازسازی آتی یک فیلمساز پنجم به این فهرست اضافه میکند. به تازگی پس از تلاش انحصاری نوآورانهاش در فیلم Barbarian، Zach Cregger برای کارگردانی بازسازی انتخاب شده است. او نه تنها پروژه را بر عهده دارد، بلکه به عنوان نویسنده و تهیهکننده نیز در آن مشارکت خواهد داشت. این سطح از کنترل خلاقانه برای فرنچایز سینمایی امری نوپا است، در حالی که Resident Evil همیشه فیلمهایی بوده که به صورت گروهی ساخته میشدند.
با فیلم Barbarian، Cregger نشان داد که میتواند یک اثر موجود زنده و تاثیرگذار ارائه دهد که از نظر سینمایی نیز برجسته است. به نظر میرسد استخدام او نشانهای از آن است که بازسازی به شدت بر جنبههای ترسناک Resident Evil متمرکز خواهد شد؛ امری که کاملاً از فیلمهای اکشنمحور تهیه شده توسط Paul W.S. Anderson و همکارانش فاصله دارد. با این حال، با داشتن ملکی به این شناختهشده مانند Resident Evil، هنوز مشخص نیست که Sony و Capcom چه میزان کنترل خلاقانهای واقعاً به Cregger واگذار خواهند کرد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های اخبار (سینما)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید