
وقتی Silent Hill 2 توسط Bloober Team بالاخره در اکتبر سال گذشته منتشر شد، هواداران از این که نه تنها عالی بوده بلکه فراتر از انتظار عمل کرده است، بسیار خوشحال شدند. همه امیدوار بودند و انتظار داشتند که شهری نفرینشده و شخصیتهای گرفتار در درون آن یک بهروزرسانی گرافیکی بینظیر ببینند و دقیقاً این اتفاق افتاد.
با این حال، تیم Bloober قدمی فراتر برداشت و موفق شد هم فضای اصلی Silent Hill 2 را کاملاً حفظ کند و هم نسخه جدیدی کاملاً متفاوت ارائه دهد. رازها، تخمهای عید پاک و ارجاعات بسیاری در بازسازی Silent Hill 2 وجود دارد که اگر زمان داشته باشید ارزش کشف کردن دارند. اما برای کسانی که وقت کافی ندارند، در اینجا ده مورد از بهترینها آمده است (مواظب اسپلایر دو مورد نهایی باشید).
10 تونل مسدود شده
احساس میشود چیزی اینجا کم است
تعدادی از موارد در بازسازی Silent Hill 2 جابهجا شدند تا نسخه رویدادهای Bloober Team را جای دهند.
آنها اطمینان حاصل کردند که در هر بار تغییر، اشاره کوچکی به نسخه اصلی صورت گیرد؛ به عنوان مثال، یکی از اولین تغییرات، تونل مسدود شده است که بازیکنان در مسیر ورود به Silent Hill با آن مواجه میشوند.
در نسخه اصلی، در همین تونل بود که جیمز برای اولین بار با یک هیولا روبرو شد و سلاح تخته چوبی پیدا کرد. آن رویداد به داخل شهر منتقل شد تا هیولا با ورود دراماتیکی از میان مه ظاهر شود، اما همان نقطه همچنان وجود دارد، همراه با تختهای که قابلیت تبدیل به سلاح را دارد (اگرچه در دسترس نیست).
9 کد محبوب بازی یک بار دیگر ظاهر میشود
برای دفعه بعد، این را امتحان کنید وقتی باید عددی چهار رقمی حدس بزنید
شامل کد "0451" یک شوخی معروف در صنعت بازیهای ویدئویی است، که تیم Bloober آن را به عنوان افزودنی سرگرمکنندهای به بازسازی Silent Hill 2 انتخاب کرده است. اگر معماها در حالت سبک یا استاندارد تنظیم شده باشند، حل معمای صندوق در Jack’s Inn پس از کمی محاسبه دقیقاً "0451" را نشان میدهد.
خود کد به بازی اصلی System Shock از سال 1994 بازمیگردد. این کد به عنوان رمز در بازی کاربرد داشت و ظاهراً رمز واقعی درب دفاتر توسعهدهنده Looking Glass Studios در آن زمان بوده است. از آن زمان به بعد، این عدد در بسیاری از بازیهای شبیهسازی محبوب ظاهر شده است، از جمله BioShock و Prey.
8 نقشه اصلی Silent Hill 2
این شهر دیگر آنچه بود، نیست
شهر Silent Hill به روشهای مختلفی تغییر یافته است تا متناسب با بازسازی جدید باشد.
برخی از مکانها به همان شیوه قبلی استفاده نمیشوند، برخی اهمیت کمتری دارند و برخی حتی جابهجا شدهاند که ساخت یک نقشه جدید برای شهر را ضروری میسازد. با این حال، به نظر میرسد که حداقل یکی از نقشههای اصلی هنوز هم یافت میشود.
در منطقه آپارتمانهای Wood Side، بازیکنان میتوانند نقشه اصلی سمت شرقی Silent Hill را در حیاط بیرونی ساختمان پیدا کنند. این جزئی تنها یک تفصیل جالب است، اما همچنان دیدنش لذتبخش است.
7 مانع خیابان Katz
«دری که در تاریکی بیدار میشود و به کابوسها میانجامد.»
در نسخه اصلی Silent Hill 2، بازیکنان ممکن بود با در قفلی که در پایان خیابان Katz همراه با پیامی مبهم ارائه میشد، مواجه شوند.
در ابتدا، این پیام فقط مبهم به نظر میرسید، اما وقتی بازیکنان در نسخه تاریک Silent Hill به همان نقطه بازگشتند و دری بدون قفل یافتند، همه چیز مفهوم میشد. هم پیام و هم در، در بازسازی Silent Hill 2 به انتهای خیابان Neely منتقل شدهاند، اما پیام اصلی همچنان زیر پوششهای سفید قابل مشاهده است اگر بازیکنان مانع خیابان Katz را بررسی کنند. این موضوع در دنیای داستان کمی عجیب است، اما اشاره جالبی به هواداران محسوب میشود.
6 هیولا در راهپله
چطور اینجا آمد؟
یکی از نمادینترین لحظات در نسخه اصلی Silent Hill 2، رویارویی با رئیس Pyramid Head در راهپله آبگرفته آپارتمانهای Blue Creek بود. پس از دفع Pyramid Head، آب فروکش میکرد، راه را برای جیمز هموار میساخت و جسد یک هیولا را به جا میگذاشت.
در بازسازی Silent Hill 2، این مبارزه به مکان دیگری منتقل شده و به شکلی بزرگتر تبدیل شده است، به طوری که در راهپله عملاً اتفاقی نمیافتد. با این حال، پس از حل معمای ساعت، بازیکنان همچنان یک هیولای مرده تصادفی در آنجا پیدا خواهند کرد (آیا این تنها یک اشاره است یا سرنخی به سوی حقیقتی بزرگتر؟).
5 ماریا لباس اصلی خود را پیدا میکند
مد در گذشته کمی متفاوت بود
لباس ماریا در نسخه اصلی Silent Hill 2 واقعاً چشمگیر بود و به وضوح (در آن زمان) اشاره به لباس Christina Aguilera در مراسم Teen Choice Awards سال 1999 داشت.
با این حال، بازیکنان به سرعت به آن عادت کردند و آن را به عنوان بخشی از شخصیت او پذیرفتند. با این وجود، این لباس عجیب به حساب میآید، به ویژه در مقایسه با لباس بسیار واقعیتر ماریا در بازسازی. اگر بازیکنان وارد اتاق 108 در Jack’s Inn شوند، او خود به آن اشاره میکند؛ لباسها را از کمد بیرون میآورد و از جیمز میپرسد که نظراتش چیست. با توجه به آنچه بعداً درباره جیمز خواهیم آموخت، ممکن است او در واقع این لباس قدیمی را بر لباسهای فعلی ماریا ترجیح دهد.
4 لباس پرستار در Heaven’s Night
در نهایت، جیمز مجبور شد تصویر را از جایی به دست آورد.
پرستاران با سر حبابی از جمله محبوبترین و شناختهشدهترین هیولاهای Silent Hill 2 هستند و مدتها بر این باور بود که آنها همزمان نماد ناامیدیهای جیمز و احتمالاً تمایل او به پرستاران بیمارستان در زمان بیماری مری هستند.
کسانی که Heaven’s Night را با دقت بررسی کنند، میتوانند یونیفورم پرستار (یا بهتر بگوییم یک لباس نمایشی) را روی یکی از صندلیهای غرفه بیابند. این نه تنها به بازیکنان ایده بهتری از شکل یونیفورمها در بیمارستان مری میدهد، بلکه ممکن است مفهوم پرستاران با سر حبابی را کاملاً بازتعریف کند. به هر حال، با تمام مشکلاتی که جیمز با آنها دست و پنجه نرم میکرد، چه کسی میداند که او آن لباس را در محیطی با بار احساسی بیشتر ندیده باشد.
3 اره زنجیرهای جیمز
هیچی ترسناکتر از یک دیوانه با اره زنجیرهای نیست
اره زنجیرهای یک سلاح مخفی بود که فقط در حالت New Game Plus در نسخه اصلی Silent Hill 2 در دسترس بود و در بازسازی دوباره ظاهر شده است.
تنها کاری که بازیکنان برای یافتن آن باید انجام دهند، دنبال کردن صدای اره زنجیرهای از قبرستان تا جایی است که این ابزار در مقابل ورودی مزرعه Silent Hill منتظر است. این در واقع بخشی از سنت Silent Hill به شمار میآید، به طوری که بازیکنان میتوانند اره زنجیرهای را در Silent Hill، Silent Hill 4: The Room و Silent Hill: Book of Memories نیز به کار ببرند. در این نسخه، حتی انیمیشنهای بیکار خندهدار جیمز نیز حفظ شده است، جایی که او یا بر آن تکیه میکند مانند عصا یا میفریاد زند و آن را بالای سرش مثل Leatherface به نمایش میگذارد.
2 جایگاه جیمز و مری در آپارتمانهای Wood Side
جایی که همه چیز آغاز شد
هنگام کاوش آپارتمانهای Wood Side، بازیکنان ممکن است بخواهند کمی توقف کنند و به آپارتمان 201 نگاهی بیندازند، چرا که این فضا پر از ارجاعات به دوران حضور جیمز و مری در نسخه واقعی شهر است. از جزئیاتی مانند یک عکس آویزان از گلهای قرمز و سفید گرفته تا پتویی که روی مبل قرار دارد و به طرز عجیبی شبیه به پشتی صندلی جیمز در ماشینش است.
بازیکنان ممکن است بخواهند کمی توقف کنند و به آپارتمان 201 نگاهی بیندازند، چرا که این فضا پر از ارجاعات به دوران حضور جیمز و مری در نسخه واقعی شهر است.
مهمتر از همه، اتاق خواب دقیقاً همانند آنچه در فلاشبکهای مربوط به زندگی مری دیده میشد، بازسازی شده است. گفته میشود اگر کمی متوقف شوید و گوش دهید، حتی میتوان صدای نفسهای دشوار را در آن اتاق شنید. آیا این میتواند بازتولید کامل خانه واقعی آنها باشد یا صرفاً برخی اشیاء نامتجانس؟
1 مری کجاست؟
او در واقع نزدیکتر از آنچه کسی انتظار میرفت، بود
در پایان Silent Hill 2، بازیکنان دقیقاً درمییابند که جیمز Sunderland کیست و چرا به Silent Hill فراخوانده شده است.
او کسی است که، حداقل از جهتی، میخواهد به خاطر کارهایش مجازات شود؛ ویژگی که برخی هواداران را به این فکر فرو برد که جیمز در واقع مری را در صندوق عقب ماشینش به شهر آورده است.
این موضوع اکنون به عنوان بخشی از داستان پذیرفته شده است، به لطف توییتهای در سال 2012 از مدیر هنری Silent Hill 2، Masahiro Ito و افزودنی جدید تیم Bloober در بازسازی Silent Hill 2.
اگر دوربین از محدوده خارج شود، بازیکنان میتوانند به پشت ماشین جیمز نگاه کنند و چیزی شبیه به جسدی که با پتو پوشیده شده و روی صندلی قرار دارد را مشاهده کنند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید