
من کاملا شیفته Silent Hill 2 (2024) شده ام، زیرا این اولین شیرجه من به دنیای وحشتناک Silent Hill بوده است - و خوشبختانه همچنان باقی مانده ام. علیرغم اینکه بازی اساساً بیش از 20 سال قدمت دارد، عمدتاً بدون اسپویلر است.
داستان و ارتباط جیمز با شهر مرموز سایلنت هیل، و همچنین شیاطین ساکن آنجا، از ابتدا تا انتها مرا درگیر خود کرده است، اما یک سوال وجود دارد که در تمام طول بازی در پشت ذهن من باقی مانده است. چرا از اینجا شروع کنید؟
Silent Hill 2 اولین بار در سال 2001 برای پلی استیشن 2 عرضه شد و با اختلاف بسیار موفق ترین بازی این سری است. همانطور که قبلاً اشاره کردم، داستان یک ترسناک روانشناختی درجه یک است و جای تعجب نیست که هیولاهایی مانند Pyramid Head زندگی کرده اند تا به نمادهای ترسناک بازی تبدیل شوند. اما با وجود محبوبیت آن، من را گیج می کند که کونامی این بازی را به جای نسخه اصلی بازسازی کرده است. از این گذشته، مطمئناً منطقی است که به ترتیب زمانی برویم؟
این را برای دوستان مطرح کردهام و تا حد زیادی همین پاسخ را دریافت کردهام. آنها اغلب چیزی شبیه به این می گویند: "اما بازسازی های Resident Evil با رزیدنت اویل 2 شروع شد؟" و این یک پاسخ منصفانه است، اما مهم است که به یاد داشته باشید Resident Evil اصلی برای Nintendo GameCube بازسازی شده است و تا حد زیادی نسخه نهایی بدون امید به بهبود در نظر گرفته می شود. سبک هنری پابرجاست، به گیمپلی نسخه اصلی پلیاستیشن وفادار است و در عین حال کنترلها را مدرنسازی میکند، و بر روی پلتفرمهای مدرن در دسترس است. از طرف دیگر، Resident Evil 2 هرگز به کنسولهای مدرن Xbox یا PlayStation نرفت، بنابراین منطقی است که چرا باید از آنجا شروع کنید.
با پرش به سایلنت هیل، هیچ پورتی از بازی های اصلی وجود ندارد. شما حتی نمی توانید آنها را به عنوان "کلاسیک" از طریق PlayStation Plus Premium بازی کنید. اگر اینطور است، چرا مستقیم به Silent Hill 2 بپرید در حالی که می توانستید از ابتدا شروع کنید؟

این یک مسابقه محبوبیت است، متوجه شدم. کونامی میداند که Silent Hill 2 بزرگ است و احتمال فروش بیشتری دارد، اما اینطور نیست که اولین بازی Silent Hill بازی بدی بود. در واقع، بازی اول و دنبالهاش تا حد زیادی نمرات نقدهای مشابهی را دریافت کردند. Silent Hill 2 در زمان بهتری عرضه شد زیرا همه از کاری که سختافزار پلیاستیشن 2 میتوانست انجام دهد غافلگیر شده بودند. این به عنوان تلاشی برای یک برد آسان به نظر می رسد - که مایه شرمساری است زیرا اگر بازسازی ها از بالا شروع می شد به جای دو بازی، می توانست افزایش بیشتری از طرفداران جدید داشته باشد.
این مورد در مورد سایلنت هیل صدق نمیکند، زیرا در حالی که جدول زمانی کمی منحرف است و اکثر بازیها مستقل هستند، با وجود اینکه هرگز واقعاً تأیید نمیشوند، به ترتیب پیش میروند. تاریخ رویدادهای درون بازی به طور کامل این فقط عجیبتر میکند که آنها ابتدا Silent Hill 2 را انجام دادند. با، جدای از محبوبیت آن، به این دلیل است که Silent Hill و Silent Hill 3 مستقیماً به هم متصل هستند. شاید کونامی فکر میکند که منطقیتر باشد که آنها را با هم برای داستانی منسجمتر منتشر کند، اما اگر Resident Evil بتواند از بازسازیهایش که در زمانها و مکانهای مختلف اتفاق میافتند خلاص شود، مطمئنا Silent Hill نیز میتواند.

Konami
بازسازی Silent Hill 2 فوق العاده است. من هر دقیقه از آن را دوست داشتم، و لذت بخش بود که در نهایت در وحشت آن غوطه ور شدم. با این اوصاف، من دوست داشتم ماجراجوییهایم را در سایلنت هیل با بازی شروع کنم که در واقع همه چیز را شروع کرد، نه یکی از بهترین موفقیتهای سری. اگر Silent Hill چنین موفقیتی در پلی استیشن نداشت، ما Silent Hill 2 را در نتیجه نمیگرفتیم، پس مطمئناً سزاوار احترام بیشتری است و ارزش آن را دارد. یک بازسازی برای جذب مخاطبان کاملاً جدید؟
اگر کونامی تصمیم بگیرد که سایلنت هیل را از طریق بازسازی های بیشتر بازبینی کند، امیدوارم به Bloober این فرصت داده شود تا آنها را به زندگی بازگرداند. آنها اینجا کار فوقالعادهای انجام دادند، و من از دیدن چیزهای بیشتری از تیمی که چنین نماد ترسناکی را احیا کردند، هیجانزده هستم.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید