
8 پایان Silent Hill 2 در نسخه بازسازی شده ممکن است و اینکه کدام پایان را میگیرید به اقداماتی که انجام میدهید، معماهایی که حل میکنید و تعداد بازیهایی که قبل از آن نقطه انجام دادهاید بستگی دارد. پایانهای مختلف SH2 تمامی تنها و مفاهیم بسیار متفاوتی دارند و حتی اکنون هم سخت است که بگوییم کدام پایان بهترین است و کدام ایک از آنها به عنوان کانن محسوب میشود - اگر بخواهد باشد! 8 پایان Silent Hill 2 Remake همه شرایط بسیار متفاوتی دارند، خواه انتخابهای تیره از پایان ماریا باشد یا پایان سوررئالیستی سگ، یا حتی هر یک از پایانهای جدید مانند "Bliss" و "Stillness" که بر اساس افسانههای موجود و شخصیتها بنا شدهاند. ما همه چیز را که باید در مورد چگونگی به دست آوردن آنها بدانید در زیر تهیه کردهایم. برخی از آنها در پشت New Game Plus قفل هستند و دیگران به آیتمهای مخفی نیاز دارند، اما هرچه که نیاز دارید، ما همه چیز را در زیر توضیح خواهیم داد.
تمامی پایانها در Silent Hill 2 Remake
در نسخه بازسازی شده Silent Hill 2، 8 پایان ممکن وجود دارد که همه آنها در زیر لیست شدهاند و همچنین اگر میتوانید آنها را در New Game Plus یا یک بازی اولد باز کنید:
پایان | نیاز به New Game Plus دارد؟ |
---|---|
ترک کردن | خیر |
در آب | خیر |
ماریا | خیر |
تجدد | بله |
سگ | بله |
UFO | بله |
Bliss (جدید برای بازسازی) | بله |
Stillness (جدید برای بازسازی) | بله |
دو پایان آخر - "Bliss" و "Stillness" - جدید هستند و به ویژه برای این نسخه بازسازی شده ساخته شدهاند. با این حال، همه دیگرها بازسازی پایانهای ممکن در نسخه 2001 هستند.
اولین بار در Silent Hill 2 Remake، شما میتوانید بازی را کامل کنید و هر یک از سه پایان اول - ترک کردن، در آب، یا ماریا - را بگیرید، در حالی که در بازیهای بعدی New Game Plus، گزینه باز کردن تمام هشت تا از آنها را خواهید داشت، از جمله سه تای اول. در زیر، من به نیازها برای باز کردن همه آنها میپردازم، بدون اینکه داستان پایانها را افشا کنم.
پایانهای Silent Hill 2 در بازسازی چگونه کار میکنند؟
پایانهای "ترک کردن"، "در آب" و "ماریا" در Silent Hill 2 بر اساس یک سیستم نمره گیری پشت صحنه کار میکنند. این نسخه بازسازی به طور مداوم در حال ارزیابی اقداماتی خاص در بازی است، با این ایده که Silent Hill 2 تلاش میکند تا احساسات جیمز نسبت به خود، وضعیتش و دیگران را براساس اقداماتی که او را مجبور به انجام میکنید، در combat و خارج از آن، بفهمد. برخی پایانها بر اساس مراقبت او از انسانهایی که ملاقات میکند یا نکردن این کار است، بنابراین کمک به ماریا اگر مورد حمله قرار گیرد، به عنوان مثال. در حالی که چقدر او تلاش میکند تا از خود دفاع کند یا خود را درمان کند، نشان دهنده حس حفظ خود، میتواند همچنین تأثیرگذار باشد. این یک سیستم سخت قابل خواندن است، به ویژه اینکه هیچ نمایی از آنچه که ردیابی میشود وجود ندارد، اما من مراحل بنیادی را که در حال ارزیابی است و آنچه که اساساً به آن کمک میکند را در زیر توضیح میدهم.
چگونه به پایان ترک کردن در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان ترک کردن Silent Hill 2 با انجام بازی به طور عادی تحت شرایط زیر به دست میآید.
- به طور مکرر درمان کنید تا جیمز کمترین زمان ممکن را مجروح باشد.
- به چاقوی آنجلا، یا عکس، نامه یا دستمال ماریه در موجودی خود نپردازید.
- از ملاقات با ماریا در تخت بیمارستان 2F یا سلول زندان Labyrinth خودداری کنید.
- در پازل کابینت سکه Silent Hill 2 Remake، "سکه مار" را در پایان زمانی که از شما خواسته میشود انتخاب کنید که چه کسی مسئول است، انتخاب کنید.
- در کریدوری که در پایان بازی میتوانید صدای ماری را بشنوید، مطمئن شوید که کل صحبت را گوش دهید قبل از رفتن به área بعدی.
- از راه خود خارج نشوید تا ماریا را از تهدیدات محافظت کنید یا نزدیک او باشید زمانی که او شما را دنبال میکند.
هدف اینجا این است که دو معیار را برآورده کنید: جیمز را نشان دهید که سطح بالایی از حفظ خود را نشان میدهد، در حالی که کمترین عدم علاقه به ماریا یا ماری نشان داده میشود.درمان مکرر آسانترین راه برای این کار است - به مدت طولانی در سلامت پایین نمیمانید و باید خوب باشید، حتی اگر برخی از دیگر قوانین را بشکنید.
چگونه به پایان در آب در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان "در آب" در Silent Hill 2 با انجام بازی به طور عادی، تحت شرایط زیر به دست میآید:
- به ندرت خود را درمان کنید تا جیمز بیشترین زمان ممکن را در سلامت پایین بگذراند.
- چاقوی آنجلا، عکس، نامه و دستمال ماریه را بارها در طول بازی در موجودی خود بررسی کنید.
- از ملاقات با ماریا در تخت بیمارستان 2F یا سلول زندان Labyrinth خودداری کنید.
- در کابینت سکه، سکه "مرد" را در پایان زمانی که از شما خواسته میشود انتخاب کنید که چه کسی مسئول است، انتخاب کنید.
- در کریدوری که در پایان بازی میتوانید صدای ماری را بشنوید، مطمئن شوید که کل صحبت را گوش دهید قبل از رفتن به área بعدی.
- از راه خود خارج نشوید تا ماریا را از تهدیدات محافظت کنید یا نزدیک او باشید زمانی که او شما را دنبال میکند.
در اینجا، شما باید بازی را انجام دهید در حالی که جیمز را به عنوان کسی با حفظ خود پایین نشان میدهید، در حالی که همچنین بر روی ماری تمرکز میکنید - اما نه ماریا.
چگونه به پایان ماریا در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان "ماریا" در Silent Hill 2 با انجام بازی به طور عادی با انجام موارد زیر به دست میآید:
- به طور مکرر درمان کنید تا جیمز کمترین زمان ممکن را مجروح باشد.
- به چاقوی آنجلا، یا عکس، نامه یا دستمال ماریه در موجودی خود نپردازید.
- شما باید ماریا را ملاقات کنید در تخت بیمارستان 2F و سلول زندان Labyrinth، بارها هر بار. اطمینان حاصل کنید که بعد از شناسایی دستبند علامتدار در بیمارستان به او مراجعه کنید و در Labyrinth حتی بعد از اینکه چیزی بد برای او اتفاق میافتد.
- در کابینت سکه، سکه "زن" را در پایان زمانی که از شما خواسته میشود انتخاب کنید که چه کسی مسئول است، انتخاب کنید.
- در کریدوری که در پایان بازی میتوانید صدای ماری را بشنوید، اجازه ندهید که کل صحبت را گوش دهید قبل از رفتن به área بعدی.
- از آسیب دیدن ماریا جلوگیری کنید در هر کجا که ممکن است.
- ماریا را ناراحت نکنید با برخورد فیزیکی با او، شکستن مقدار زیادی شیشه دور او، یا جدا شدن از او برای مدت طولانی.
- پس از ملاقات با ماریا در پارک روزوود، با اطاعت از او دنبال کنید و از راههایی که او پیشنهاد میکند خارج نشوید تا به بیمارستان برسید (این به معنای جستجوی خودرو جک Silent Hill 2 Remake نیست).
هدف اینجا این است که حفظ خود جیمز را بالا نشان دهید در حالی که همچنین ماریا را در اولویت بالا قرار دهید، اما نه ماری.این احتمالاً سختترین یکی از سه پایان "اولین بازی" است که به دست میآید، زیرا نگهداشتن ماریا در امان و خوشحال مسلماً کار دشواری است، بهویژه وقتی چیزی به کوچک بودن مانند برخورد با او میتواند تأثیر منفی داشته باشد.
چگونه به پایان تجدد در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان تجدد Silent Hill 2 تنها در New Game Plus به دست میآید و شامل پیدا کردن چهار آیتم خاص در طول بازی است.
- مراسم سرخ در قبرستان جایی که برای اولین بار با آنجلا ملاقات میکنید، در کنار قبر در کنار دریاچه یافت میشود.
- کریسمس سفید روی یک میز در خارج از عمارت بالدوین پس از اینکه برای اولین بار پازل کد قفل هتل Silent Hill 2 Remake را با ماریا حل کردید است.
- جام اوبسیان در داخل انجمن تاریخی قرار دارد که پس از بیمارستان، به آن وارد میشوید، در یک هکتار در دیوار.
- کتاب خاطرات گمشده در "گمشده و پیدا شده" در 1F هتل لیک ویو است. شکستن یک دیوار در کافه به شما اجازه میدهد تا به این مکان دسترسی پیدا کنید.
پس از اینکه همه چهار آیتم را پیدا کردید، کامل کردن داستان اصلی به طور خودکار پایان "تجدید" را فعال میکند، بدون توجه به انتخابها یا اقداماتی که در طول این مسیر داشتهاید. این تنها با فعال کردن شرایط خاص برای پایانهایی که در لیست بعد از این یکی آمده است، میتواند لغو شود.
چگونه به پایان سگ در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان افسانهای سگ Silent Hill 2 در Remake خاص یک بازی New Game Plus است و از طریق این روند باز میشود:
- پیدا کردن قسمت کلید شکسته 1 روی یک میز در اتاق پشتی مرکز حیوانات در South Vale، که میتوانید در حین تعمیر جعبه موسیقی Silent Hill 2 Remake بررسی کنید.
- قسمت کلید شکسته 2 پس از عبور از در قفل در هتل با ماریا یافت میشود - سه بار به سمت راست بچرخید تا به یک منزل سگ در مسیر بن بست برسید. قسمت کلید آنجا است.
- هر دو قسمت کلید را ترکیب کنید تا کلید سگ را ساخته و از آن برای باز کردن اتاق مشاهده در 3F هتل لیک ویو استفاده کنید. این بهانهای برای پایان سگ فعال خواهد کرد.
چگونه به پایان UFO در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان UFO Silent Hill 2 در Remake نیز ویژه NG+ است و از طریق روش زیر به دست میآید:
- گوه آبی را از پنجره یک فروشگاه جواهرات شمال Big Jay's بگیرید در حین انجام تعمیر جعبه موسیقی. فقط شیشه فروشگاه را بشکنید تا گوه را بگیرید.
- در این مکانها در طول بازی گوه آبی خود را مورد بررسی قرار دهید (نقشی بر روی چشمی در جایی رسم شده است که نشان میدهد شما در مکان درست هستید):
- سقف آپارتمانهای سال استریت (در حین تعمیر جعبه موسیقی)
- پیادهروی در شمال غرب پارک روزوود بعد از ملاقات با ماریا.
- میدان در جنوب باغهای لیک ویو که پس از قایقرانی بر روی دریاچه به آنجا میرسید.
- اتاق 312 هتل لیک ویو، قبل از دیدن ویدئو.
تمام این شرایط را برآورده کنید و آخرین بار که گوه آبی را بررسی کنید، در اتاق 312، باید به طور خودکار پایان UFO در Silent Hill 2 را فعال کند.
چگونه به پایان Bliss در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان Bliss در Silent Hill 2 گزینه جدیدی است که به ویژه برای Remake درست شده و همچنین خاص NG+ است. روش به دست آوردن آن به این صورت است:
- در گوشه شمال غربی باغ بیمارستان 1F، در حین حل پازل دست مسئول دفتر کارگردان Silent Hill 2 Remake، اگر از یک سوراخ بخزی، یک جعبه کوچک پیدا خواهید کرد.
- در Pete's Bowl-O-Rama، در جنوب انجمن تاریخی بعد از بیمارستان، یک قفل وجود دارد که میتوانید با کد 1887 آن را باز کنید تا کلید زنگ زده را دریافت کنید.
- کلید و جعبه را در موجودی خود ترکیب کنید تا کیف سفید به دست آورید.
- از بازی ادامه دهید تا به اتاق 312 هتل برسید.
- کیف سفید را از موجودی خود انتخاب کنید تا آن را بنوشید.
- ویدیو را تماشا کنید و این بار پایان جایگزینی را خواهید گرفت.
چگونه به پایان Stillness در Silent Hill 2 Remake برسیم
پایان Stillness در Silent Hill 2 یکی دیگر از پایانهای جدید است که به طور خاص برای Remake ساخته شده و به NG+ نیاز دارد. روش به دست آوردن آن به این صورت است:
- در ابتدای NG+ ارهبرقی را بگیرید (راهنمای ما برای سلاحهای Silent Hill 2 Remake به شما نشان خواهد داد چگونه).
- پس از ترک مزرعه، شیشه پنجره ماشین سبز را در ولتس رود بشکنید تا کلید اندوه را بگیرید.
- بعداً در بازی، پس از تماشای ویدیو در اتاق 312، به دفتر مدیر در 1F بروید و از کلید (و کد 314) برای باز کردن قفل و دریافت کارت پستال تولوک استفاده کنید.
- کارت پستال را حداقل یکبار در موجودی خود بررسی کنید.
- بقیه بازی را تکمیل کنید تا پایان Stillness را به دست آورید.
بهترین پایان Silent Hill 2 در بازسازی چیست؟
هشدار: این بخش از راهنما شامل افشای داستان Silent Hill 2 Remake و پایانهای آن است. Silent Hill 2 Remake واقعاً یک پایان "بهترین" ندارد، زیرا این موضوع کاملاً به نظر شخصی وابسته است. این بستگی دارد که در مورد جیمز، اقداماتی که انجام میدهد، و آنچه واقعاً شایستهاش بعد از آنچه انجام داده است، چه فکر میکنید. برخی پایانها بدون شک تاریکتر از سایرین هستند. پایان "ماریا" نشان میدهد که جیمز نه تنها بدترین رفتارهای خود را نسبت به ماری نادیده میگیرد، بلکه این احتمال را نیز دعوت میکند که آن رویدادهای وحشتناک ممکن است دوباره تکرار شوند. به نظر میرسد که چون ماریا در راه برگشت به ماشین سرفه میکند و جیمز به او میگوید تا آن را درست کند، در یک لحن نگرانکننده، سخت است که فکر کنیم که آن یکی گزینه بهترین است. در عین حال، پایانهایی مانند "ترک کردن" او را تبرئه کرده و آزاد برای ادامه زندگیاش میبیند، در حالی که "در آب" به خودکشی جیمز دامن میزند و او را غرق در کاری که انجام داده و ناتوان از ادامه میکند. "تجدید" غیرمستقیم اشاره میکند، اما به طور صریح تأیید نمیکند که جیمز از خدایان قدیمی برای بازگرداندن ماری استفاده میکند، که به طور قطع عواقب وحشتناکی خواهد داشت. به جز این، پایانهای جدید Silent Hill 2 Remake به دو سر طیف میرسند: "Bliss" به او پایانهای خوشایند زندگی در گذشته میدهد، در حالی که "Stillness" اساساً نسخهای تقویتشده از "در آب" است. هیچ پایان خوب یا بد واضحی برای بازی به این پیچیدگی به نام Silent Hill 2 وجود ندارد - و احتمالاً نباید هم باشد. آنچه که 'بهترین' پایان است به تفسیر و احساسات شما نسبت به آن کارهای وحشتناک که جیمز انجام داده، بستگی دارد. آیا شما فکر میکنید که او شایسته آزادی و زندگیاش است، باید به مجازات خود ادامه دهد، یا باید توسط بیگانگان ربوده شود - آنچه شما به عنوان بهترین پایان میدانید، به خود شما بستگی دارد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید