
پیوندهای سریع
تبدیل شدن به یک Mage در Skyrim شاید زمانبرترین تلاش برای ساختی باشد که بازیکنان میتوانند انجام دهند، با این حال، با اختلاف بسیار ارزشمندترین تلاش است. جادوگران در Skyrim شهرت بدی پیدا میکنند که بخشی از آن به دلیل کالج وینترهولد است. با این حال، کسانی که به دنبال مسیر جادو و قابلیت های آن هستند، قدرت نامحدودی را در Skyrim پیدا می کنند، تا نه تنها به عنوان آخرین اژدها متولد شوند، بلکه تبدیل به بزرگترین جادوگر شناخته تامریل شوند.
اشکال مختلفی از Mages در Skyrim وجود دارد که هر کدام در مجموعهای از طلسمها تخصص دارند تا قدرت خود را محدود کنند. بازیکنان می توانند همه آنها را امتحان کنند یا روی Conjuring، Destruction، Illusion و دیگر اشکال جادو تمرکز کنند. این بهترین ساختهای Skyrim Mage تنوع، قدرت و موفقیت را ارائه میدهند. بهروزرسانی شده در 31 دسامبر 2024 توسط حمزه حق: اگر یک چیز وجود داشته باشد که The Elder Scrolls 5: Skyrim در آن برتری دارد، این است که راههای مختلفی را برای پخش مجدد به بازیکنان ارائه میدهد. بازی بارها و بارها از میان صدها سلاح منحصر به فرد، قطعات زره، آیتم ها و، بله، گزینه های ساخت، قابلیت پخش مجدد چیزی است که Skyrim را بیش از 13 سال از زمان انتشارش زنده نگه داشته است. Warrior، Archer، Thief و Mage چهار کهن الگوی اصلی بازی هستند، و در حالی که بازیکنان میتوانند آزادانه درختان مهارت و سبکهای بازی را با هم ترکیب و مطابقت دهند، ضربات وسیع کهنالگو در خارج از ساختهای هیبریدی یکسان باقی میماند. ساختهای Mage در Skyrim حول محور تخصص در مدرسهای از جادو میچرخد که تأثیرات عالی داشته باشد. مقاله با یک ساخت اضافی به روز شده است.
مبانی
برای اکثر بیلدهای Mage در Skyrim، بهتر است بازیکنان سرمایه گذاری زیادی روی Alchemy و Enchanting داشته باشند. این به آنها امکان میدهد تا معجونهای غیرمعمولی بسازند که در نتیجه تجهیزاتی را که آنها ساخته و از طریق Enchantments ارتقا میدهند، بهبود میبخشد. با اطمینان از حداکثر کارایی Enchanting و Alchemy، بازیکنان می توانند اطمینان حاصل کنند که هر تکه لباسی که می پوشند و جواهراتی که می پوشند، اثرات مخربی خواهند داشت. بازیکنان باید همیشه برای به حداکثر رساندن احتمالات در مورد اعداد آسیب به دنبال کیمیاگری و جذابیت بالا باشند. اگر بازیکنان بدانند چگونه در Skyrim قدرتمندترین معجونها را بسازند، میتوانند خود را از آسیب جادویی و پاداشهای مسحورکننده بیش از 1000 و فراتر از آن بهره ببرند. این برای تبدیل شدن به یک Mage قدرتمند در Skyrim ضروری است. برای به حداکثر رساندن کارایی با کیمیاگری، این امتیازات ضروری هستند: کیمیاگر، زهرآگین، شست سبز، نیکوکار، و پزشک. این بهترین پاداشهای ممکن را برای معجونهای خود در اختیار بازیکنان قرار میدهد که هنگام ایجاد قویترین مجموعههای زره، افسونها یا افزایش آسیب طلسمها استفاده میشوند. با توجه به اینکه بازیکنان همچنین Enchanting خود را تقویت خواهند کرد، بهتر است این امتیازات را نیز افزایش دهید: Enchanter، Insightful Enchanter، و Corpus Enchanter. این کارایی کل زره و جواهراتی را که بازیکنان قویترین جادوهای خود را روی آنها قرار میدهند، افزایش میدهد و پتانسیل قدرت آنها را بیشتر میکند. در مورد بهترین مسابقه برای بازی در Skyrim، بهتر است به عنوان یک Altmer (Elf High) شروع کنید، زیرا آنها بلافاصله +50 Magicka را دریافت می کنند. قدرت فعال آنها همچنین به آنها اجازه می دهد 25٪ از حداکثر Magicka خود را در هر ثانیه در مجموع 60 ثانیه بازسازی کنند. Altmer یک مسابقه عالی برای شروع برای کسانی است که می خواهند Mage شوند، اما در پایان روز، مسابقه در مقایسه با چرخ دنده، جادوها و مهارت های باز شده اهمیتی ندارد. در مورد پیشرفت آماری، بازیکنان می خواهند به طور عمده روی Magika تمرکز کنند و آن را فراتر از Stamina و Health افزایش دهند. این ممکن است باعث شود بازیکنان احساس کنند که یک توپ شیشه ای هستند، اما زمانی که Magicka آنها به اندازه کافی بالا باشد، و تسلط آنها به اندازه کافی قوی باشد، آنها احساس می کنند که از استخوان های اژدها ساخته شده اند. بهتر است بیش از 200 جادویی را هدف بگیرید، در حالی که سلامتی را در رتبه دوم قرار دهید. در همین حال، بازیکنان هرگز نباید به ارتقای Stamina بیش از 100 فکر کنند.
پیرومنسر
طلسمهای تخریب، و بهویژه موارد شعله، رپ بدی در Vanilla Skyrim دریافت میکنند. با این حال، اگر بازیکنان دوبازی کنند و معجونهای Fortify Destruction زیادی بیاورند، بازیکنان میتوانند حریفان خود را در شعله آتش بسوزانند تا تأثیرات ویرانگری ایجاد کنند که دیگر هیچکس قدرت Pyromancer را زیر سوال نبرد. Pyromancy برای چند چیز خوب است:
- طلسم هایی که به راحتی در دسترس هستند
- برای بازیکنان جدید عالی است
- شکاف مهارت یا یادگیری زیاد نیست
- همه چیز می سوزد
هر چیزی در Skyrim میتواند به آتش کشیده شود، در حالی که بازیکنان به سوزاندن دشمنان خود ادامه میدهند. با این Perks و Spell ها، بازیکنان می توانند یک Pyromancer Build قابل اجرا در Skyrim ایجاد کنند. تخریب مبتدی، ریختهگری دوگانه تخریب، ضربه، شعلههای افزوده، شعلههای شدید، تخریب شاگرد، تخریب ماهرانه، و تخریب متخصص همگی امتیازات ضروری در درخت مهارت تخریب هستند. اینها حداکثر ورودی و تنوع آسیب را هنگام ریختن جادوهای تخریب تضمین می کنند. در مورد بهترین اسپل ها در Skyrim، بازیکنان می خواهند از Flame Cloak، Ignite و Incinerate استفاده کنند. اینها هم برای دفاع و هم برای حمله بهترین هستند، زیرا شنل شعله تضمین می کند که هر کسی که به اندازه کافی خوش شانس باشد که به بازیکن نزدیک شود یا ضربه بزند، آتش می گیرد. طلسم همچنین آسیب غوغا را افزایش می دهد. مهمترین طلسم Ignite خواهد بود، زیرا شعله ای را شلیک می کند که می تواند اهداف را تا 15 ثانیه مشتعل کند و در طول زمان آسیب زیادی به پایگاه وارد کند. در کنار Perks مانند Impact، دشمنان متزلزل می شوند، به این معنی که حتی نمی توانند قدرتی برای ضربه زدن به بازیکن پیدا کنند. بهتر است این شعلهها را خارج از شهرها نگه دارید. در مورد بهترین لباس، توصیه میشود که بازیکنان کیمیاگری و Enchanting خود را روی هر مجموعه لباسی سرمایهگذاری کنند که میتواند هزینه کل طلسمهای Destruction را کاهش دهد، امتیاز Magicka را افزایش دهد، مقاومت در برابر آتش و سایر مقاومتهای جادویی را افزایش دهد و در عین حال پاداشهای خوبی برای دفاع ارائه دهد. با این حال، مهمترین جنبه Ring of Arcana Ahzidal است که می توان آن را در Kolbjorn Barrow در Solstheim پیدا کرد که قفل طلسم Ignite را باز می کند.
توهم گرا
همه ساختهای Mage در Skyrim حول طلسمهای اسلینگ نمیچرخند تا با زدن طلسمهای عنصری به هدف آسیب مستقیمی به دشمن وارد کنند. درخت طلسم توهم اغلب مورد قدردانی قرار نمی گیرد زیرا اولین تاثیر آن بر بازیکنان بهترین نیست. ارزش واقعی طلسم های Illusion در موارد زیر نهفته است:
- پشتیبانی از طلسم.
- حواس پرتی گروه های دشمنان
- نامرئی شدن برای دزدکی بهتر.
- کاشت آشوب
با طراحی، جادوگران Illusion در Skyrim هیچ راه واقعی برای وارد کردن آسیب مستقیم به دشمن ندارند. آنها باید روی یک مهارت دوم سرمایه گذاری کنند و به مدارس دیگر مهارت های جادویی یا رزمی منشعب شوند. این بدان معناست که گزینه های زیادی برای انتخاب وجود دارد. شاید قدرتمندترین آنها ساخت Sneak Archery Illusion باشد. این بیلد به بازیکنان اجازه میدهد تا Muffle (و بعداً Invisibility) را انتخاب کنند تا از دید دشمنان پنهان بمانند، در اردوگاههای راهزنان دزدکی بپیوندند و سعی کنند عکسهایی از سر بگیرند. Sneak Archer یک ساخت محبوب از قبل است که به خوبی با طلسم های Illusion جفت می شود. با این حال، برخلاف اسنیک آرچر سنتی، Illusionist از جلب توجه نمی ترسد، زیرا طلسم های توهم در جهت گیری نادرست عالی هستند، و به این سازه این شانس را می دهند که درست از کنار دشمنان بپوشند. از طرف دیگر، برای بازیکنانی که میخواهند هویت یک کاربر جادوی خالص را حفظ کنند، ترکیب Illusion با Destruction یا Conjuration به جای Archery میتواند به همان اندازه کار کند، اگر بهتر نباشد.
اسپل تیغه
Spellblades برای تضمین پیروزی به ترکیبی از جادو و غوغا متکی است، با تطبیق پذیری مطمئن که آنها را قادر می سازد تا از نقاط ضعف دشمن بهتر از یک ساخت تخصصی تر استفاده کنند که فقط در یک چیز خوب است. این سازه یک شمشیر در یک دست و یک طلسم در دست دیگر تجهیز می کند. Spellblades در جنبه های زیر برتری دارند:
- فوق العاده همه کاره.
- زیرک و سبک زره پوش.
- بازی سرگرم کننده در تمام مراحل بازی.
- می تواند از اقلام و سلاح های یافت شده به خوبی استفاده کند.
بهترین چیز در مورد ساخت Spellblade این است که بازیکنان بسته به سلاح و طلسم هایی که انتخاب می کنند می توانند نقش های متفاوتی را ایفا کنند. آیا می خواهید نقش یک پالادین نفرین شده از Stendarr را بازی کنید؟ Molag Bal's Mace را بردارید و از طلسمهای Restoration استفاده کنید. آیا می خواهید با Conjuration بازی کنید؟ در دست چپ یک طلسم Destruction و در دست دیگر یک سلاح ساختگی تجهیز کنید. یک شمشیر قدرتمند یک دست پیدا کردید؟ به اصول اولیه برگردید. برای جادوها، مدرسه Destruction ضروری است، زیرا بیشترین آسیب های دامنه از آنجا ناشی می شود. هر یک از طلسم های عنصری (آتش، یخ و رعد و برق) کار خواهد کرد، اما طلسم های یخی به خوبی با نبرد یک دست همکاری می کنند زیرا حرکت دشمن و سرعت حمله را کاهش می دهند و خطر را در فاصله نزدیک کاهش می دهند. در سطوح بعدی، سرمایهگذاری در Conjuration برای احضار Atronachs به عنوان تانک، راه طولانی را برای آسانتر کردن باس فایتها انجام میدهد. Spellblades میتواند بسته به سبک بازی که ترجیح میدهد، لباسهای اصلاحشده یا Light Armor را انتخاب کنند. در سطوح قبلی، Light Armor بهتر است زیرا محافظتی که ارائه می دهد به راحتی قابل دستیابی است، اما بعداً، زمانی که تغییر به اندازه کافی بالا می رود، لباس ساده راه حلی است. البته، برای Paladin RP، رفتن به Heavy Armor اساساً یک الزام است، اگرچه این امر مستلزم سرمایهگذاری زیادی در مرحله تسطیح است که ممکن است وسط بازی را دشوارتر از آنچه لازم است کند. .
مجعول شیطانی
احیاء ممکن است برای نیکان باشد، اما تذکر قطعاً برای بدکاران است. بازیکنان می توانند بهترین جادوهای Conjuring را در Skyrim برای احضار موجودات واقعاً وحشتناک و قدرتمندی که از این دنیا نیستند، استفاده کنند. این می تواند به شکل Daedra، غول ها و هیولاهای دیگری باشد که تنها قدرتمندترین جادوگران می توانند آزاد کنند. این ساخت می تواند:
- پیروان و جنگجویان قدرتمند را احضار کنید
- آسان برای استفاده
- طلسم غیرفعال به این معنی است که بازیکنان می توانند از سلاح های دیگر استفاده کنند
- احضار متحدان برای انجام کار به این معنی است که بازیکنان می توانند عقب بنشینند
برای یک Conjurer، بازیکنان می خواهند سرمایه گذاری زیادی روی مهارت احضار خود انجام دهند تا پتانسیل احضار خود را به حداکثر برسانند. مزایای زیر ضروری خواهد بود: احضار مبتدی، صحافی عرفانی، احضار، احضار شاگرد، احضار ماهرانه، تجاوز، قدرت عنصری، نکرومانسی، احضار خبره، احضار استاد، ارواح تاریک، روح های دوقلو. اینها باید با قدرت معمولی Enchanting و همچنین چند گزینه دفاعی در Heavy Armor همراه باشند. با پوشش دادن Perks و Skills مناسب، بازیکنان می خواهند روی طلسم های مناسب سرمایه گذاری کنند. Conjure Dremora Lord برای باز کردن قفل دروازههای Oblivion و اجازه دادن به جنگجویان اهریمنی شدید برای حمله به Tamriel برای درخواست بازیکن عالی است. Conjure Bone Colossus، Conjure Ancient Deathpriest، و Conjure Storm Atronach نیز سه گزینه عالی برای آسیب های گسترده، ارعاب، و فقط عظمت همه جانبه در مورد جادوی Conjure هستند. با توجه به اینکه بازیکنان قصد دارند بازی Heavy Armor را اجرا کنند تا در برابر دشمنان دفاع بیشتری داشته باشند، بهتر است برخی از Enchantments را ایجاد کنید که باعث می شود طلسم های Destruction و Conjuration هزینه Magicka کمتری داشته باشند. سایر موارد ضروری باید پاداش هایی باشد که مجیککا را افزایش می دهد و همچنین مقاومت در برابر طلسم های منابع مختلف را افزایش می دهد.
رعد و برق خدا
اگر بازیکنان بخواهند در Skyrim به یک Mage قدرتمند تبدیل شوند، جادوهای تخریب واقعاً راهی هستند. با این حال، مجموعهای از طلسمها، زرهها و پرکسها وجود دارند که میتوانند واقعیترین پتانسیل یک خدای Mage را در Skyrim باز کنند، پتانسیلی که اساساً قدرت رعد و برق را برای ضربه زدن به دشمنان خود تقریباً فوراً فرا میگیرد. این ساختنی عالی برای نابود کردن هر چیزی است:
- یک شلیک در نزدیکی هر دشمن
- جمع آوری تجهیزات مناسب زمان بر است
- دوستانه ترین کلاس ورودی نیست
- فوق العاده قدرتمند
- هر اتاق را به یک منطقه کشتار فوری تبدیل کنید
مهم ترین مهارت های رسیدن به 100 برای این بیلد عبارتند از کیمیاگری، دلربا و تخریب. ترکیب صحیح این مهارتها، هم افزایی بین امتیازات را ممکن میسازد که امکان مرگ ناگهانی را فراهم میکند، جایی که بازیکن حتی نیازی به بالا بردن انگشتش نخواهد داشت. در اینجا امتیازات مورد نیاز برای هر مهارت آمده است: امتیازات ضروری تخریب: تخریب تازه کار، شعله های آتش افزوده، یخبندان افزوده، شوک تقویت شده، ریخته گری دوگانه تخریب، ضربه، تجزیه، انجماد عمیق، تخریب شاگرد، تخریب ماهرانه، تخریب متخصص. در استفاده از این امتیازها، بازیکنان اساساً موفقیت را تضمین میکنند، و همافزایی بین طلسمهای نابودی آنها باعث مرگ همه کسانی میشود که با حکومت آخرین اژدها متولد شدهاند، حتی آن خرابههای دلخراش کوتولهها. از طریق Destruction Spells، بازیکنان می خواهند از این سه اصلی استفاده کنند: Elemental Blast، Mara’s Wrath و Unbound Storm. با جادوهای صحیح روی زره بازیکنان، آنها واقعاً از طوفان بی بند و بار استفاده خواهند کرد، زیرا این طلسم نابودی همه را در منطقه هدف قرار می دهد و آنها را با رعد و برق برای آسیب بیشتر، در بالای طوفان تخلیه کننده سلامت و Magicka که منطقه را پر می کند، هدف قرار می دهد. با این حال، برای کرنرهای محکمتر، یا بازیکنانی که میخواهند خودشان به اشیاء شلیک کنند، Elemental Blast آن ضربه اضافی را ارائه میکند که تقریباً هر چیزی را که در راه است یک شلیک میکند. اینها ممکن است بهترین جادوها در Skyrim باشند، اما بازیکنان باید آنها را با بهترین زره ترکیب کنند تا واقعاً قدرت خود را باز کنند. طبق معمول یک Mage، این ارتقاء Enchantment تنها زمانی باید انجام شود که تحت تاثیر موثرترین اثرات غیرفعال معجون ها و Standing Stones آماده باشند. بازیکنان می خواهند نابودی، سلامت، استقامت، جادو، مقاومت جادویی و تخریب بیشتر را تقویت کنند تا به یک خدای جادوگر متحرک تبدیل شوند.
تازه های راهنما و آموزش (بازی)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید