
سونی، که همواره به دنبال ارائه پتنتهای جدید برای بهبود تجربه بازیهای ویدیویی است، دو درخواست ثبت اختراع برای یک دستیار هوش مصنوعی ارائه کرده است که با گیمرها در حین بازی صحبت خواهد کرد. هر سال، حداقل چند پتنت جدید از سونی توجهها را به خود جلب میکند و گیمرها را با طیف وسیعی از نوآوریهای جالب که ممکن است هرگز به واقعیت نپیوندند، یا حداقل برای مدت طولانی این اتفاق نیفتد، وسوسه میکند. این پتنتها طیف وسیعی از بهبودهای کیفیت زندگی را پوشش میدهند، اگرچه در سالهای اخیر به طور فزایندهای هوش مصنوعی را تا حدی در خود جای دادهاند. در ماه آوریل، سونی یک پتنت ثبت کرد که در مورد یک ویژگی پخش خودکار مبتنی بر هوش مصنوعی بحث میکرد که به گیمرها اجازه میدهد لحظات گیمپلی دشوار یا تکراری را رد کنند، به عنوان مثال. یک پتنت جالب دیگر یک ربات کوچک را معرفی کرد که میتواند با حرکات یک شخصیت درون بازی همگام شود و آنها را در دنیای واقعی تقلید کند. در 6 فوریه، سونی درخواست ثبت اختراع دیگری برای یک "دستیار دیجیتال مکالمهای" ارائه کرد. این امکان را به گیمر میدهد که برای مثال بپرسد: "دکمه پرش کدام است؟" و دستیار مجهز به هوش مصنوعی پاسخ خواهد داد. یا بازیکن میتواند درخواست کند که اگر دشمنی از پشت نزدیک میشود به او هشدار داده شود. این دستیار میتواند به گونهای پیکربندی شود که به صورت شفاهی یا از طریق نشانههای صوتی غیرکلامی مانند جیک جیک، متن روی صفحه یا حتی بازخورد لمسی پاسخ دهد. اگر این ایده فراتر از مفهوم به اجرا برسد، میتواند به ویژه به عنوان یک گزینه دسترسی یا برای کمک به بازیکنانی که با سختی یک بازی دست و پنجه نرم میکنند مفید باشد.
Sony Files Patents for Conversational Digital Assistant
علاوه بر دستیار دیجیتال مکالمهای، سونی درخواست ثبت اختراع برای "دستیار مجازی برای کشف بازی" را در 6 فوریه ارائه کرد. این دستیار هوش مصنوعی دارای یک الگوریتم یادگیری ماشین خواهد بود که آن را قادر میسازد سبک ارتباطی شخصیتهای محبوب پلی استیشن را تقلید کند و راهنماییهای درون بازی ارائه دهد. در درخواست ثبت اختراع، مثال ارائه شده فردی را نشان میدهد که در حال بازی Horizon Zero Dawn است و میپرسد چگونه یک دشمن خاص را شکست دهد. یک پوشش روی صفحه از سر Kratos پاسخ را ارائه میدهد. این دو درخواست ثبت اختراع به وضوح میتوانند به صورت پشت سر هم کار کنند، با هدف کلی ارائه کمک بدون دخالت دست و غیر مزاحم به گیمرها. اگرچه بسیاری از فناوریهای تشریح شده در پتنتهای بازی سونی در طول سالها هنوز به ثمر نرسیدهاند، اما برخی از آنها در واقع به عنوان پیشبینیکنندههای اتفاقات آینده عمل کردهاند. در سال 2015، سونی پتنتهایی را برای یک دستگاه بازی قابل حمل ثبت کرد با چند پیکربندی ممکن مختلف، که یکی از آنها در نهایت شباهت قابل توجهی به پلی استیشن پورتال 2023 داشت. همچنین دلگرم کننده است که میبینیم سونی به طور فعالانه در تلاش است تا راههای نوآورانهای برای بهبود تجربه بازیکن ارائه دهد، که بیشتر آنها برای آینده بازی نویدبخش هستند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های پلی استیشن
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید