
مقامات ارشد GSC Game World گفته اند که سیستم A-Life 2.0 STALKER 2: Heart of Chornobyl در حال حاضر به دلیل مشکلات عملکردی کار نمی کند. این افشاگری به عنوان بخشی از مصاحبه اخیر به اشتراک گذاشته شد که همچنین توسعه دهندگان GSC به ادعاهای طرفداران گمراه کننده در مورد وضعیت A-Life در STALKER 2 قبل از انتشار بازی پرداختند.
A-Life یک سیستم شبیهسازی زندگی همهجانبه است که به طور گسترده به عنوان مشخصه تعیینکننده سهگانه STALKER اصلی دیده میشود. Heart of Chornobyl در ابتدا وعده نسخه بهبودیافته این ویژگی را داده بود که توسط GSC A-Life 2.0 نامگذاری شده است. با این حال، ذکر آن تنها چند روز قبل از انتشار در 20 نوامبر از صفحه استیم بازی حذف شد. علاوه بر این، نسخه روز اول Heart of Chornobyl ظاهراً فاقد جنبههای شبیهسازی نسخههای قبلی خود بود - چه رسد به بهبود ویژگیهای شبیهسازی - که برخی از بازیکنان را به این سوال واداشت که آیا A-Life حتی در بازی وجود دارد یا خیر.< /p>
مدیر عامل GSC ایوگن گریگوروویچ و مدیر خلاق ماریا گریگوروویچ به عنوان بخشی از مصاحبه اخیر با IGN، بیان می کند که سیستم واقعاً در بازی است اما در حال حاضر آنطور که قرار است کار نمی کند. I. Grygorovych گفت که توسعه دهندگان برخی از فداکاری های موقتی را در حین بهینه سازی بازی قبل از انتشار آن انجام دادند تا از قابل قبول بودن سطح عملکرد آن اطمینان حاصل کنند. مدیر عامل توضیح داد که حفظ STALKER 2 A-Life 2.0 همانطور که در ابتدا پیش بینی شده بود برای عملکرد بسیار سخت بود. در نتیجه، شعاع تخم ریزی NPC به طور قابل توجهی کاهش یافت در حالی که تیم روش های دیگر بهینه سازی را بررسی می کند.
GSC متعهد شد که A-Life 2.0 استالکر 2 را طبق برنامه کار کند
من. گریگوروویچ تأیید کرد که GSC برای رسیدگی به وضعیت فعلی مصمم است. او گفت: "ما به بازیکنان متعهد شدیم که [A-Life 2.0] را کار کنند." با این حال، در حال حاضر هیچ جدول زمانی برای رفع این ویژگی STALKER 2 که مدت هاست وعده داده شده بود وجود ندارد. تلاشهای بهینهسازی با هدف آزاد کردن منابع بیشتر برای سیستم در حال حاضر بدون برنامهنویس ارشد GSC، دیمیتری ایسنف، خالق A-Life 1.0، که در حال حاضر به دلیل تهاجم روسیه در حال انجام در ارتش اوکراین مستقر است، در حال انجام است.
ما به بازیکنان متعهد شدیم که [A-Life 2.0] کار کند.
ذکر A-Life 2.0 از صفحه Steam STALKER 2 برای گمراه کردن بازیکنان حذف نشد
با تأمل در مورد حذف اخیر نام A-Life 2.0 از صفحه Steam بازی، M. Grygorovych اصرار داشت که این کار به منظور گمراه کردن بازیکنان انجام نشده است. در عوض، شخصی از بخش بازاریابی GSC تصمیم گرفت تا وعده A-Life 2.0 را به سیستم های هوش مصنوعی پیشرفته که حتی سخت ترین بازیکنان را نیز درگیر می کند تغییر دهد، زیرا معتقد بودند که تازه واردان فرنچایز SALKER نمیدانست A-Life چیست.
M. گریگوروویچ فقط به دلیل شکایت های Reddit در مورد این تغییر متوجه این موضوع شد و توجه داشت که توضیحات بدون تأیید او دوباره بیان شده است. او به وسلی یین-پول، سردبیر IGN گفت: «راستش من شوکه شدم، در حالی که ظاهراً تصویری از برخی ارتباطات داخلی شرکت را که داستان او را تایید میکرد، به او نشان میداد، که فکر میکند غیر از این باورش سخت بود. M. Grygorovych گفت، به هر حال، GSC نام A-Life 2.0 را به صفحه Steam بازی اضافه نخواهد کرد تا زمانی که این ویژگی اصلاح شود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید