
GSC World یک بهروزرسانی جدید Stalker 2: Heart of Chornobyl را منتشر کرده است که شامل یادداشتهای وصلهای است که تمام کارهایی که این بهروزرسانی برای رایانههای شخصی، Xbox Series S و Xbox Series X انجام میدهد را نشان میدهد. برای این منظور، بیش از 1800 تغییر و بهبود در چیزی که GSC World آن را "به روز رسانی بزرگ" می نامد وجود دارد.
ویدیوها توسط ComicBook.com
این بهروزرسانی، مأموریتهای مختلف، مأموریتهای جانبی و مشکلات پیشروی داستان را در کنار خرابیها و باگها برطرف میکند. در همین حال، اولین تکرار اصلاحات A-Life نیز معرفی شده است. چیزی که GSC World ارائه نکرده اندازه فایل بهروزرسانی است، با این حال، هشدار میدهد که این وصله «بزرگ است و فرآیند دانلود [آن] مدتی طول میکشد». و با توجه به وجود حدود 2000 تغییر در بازی، این چندان تعجب آور نیست.
STALKER 2 UPDATE 1.1 PATCH NOTES
اصلاحات A-Life
- مشکل تولید NPC در پشت بازیکن را برطرف کرد.
- بازیکنان اکنون می توانند بیشتر با NPCهای رومینگ در سراسر منطقه مواجه شوند.
- فاصله ای که در آن NPC های A-Life برای پخش کننده قابل مشاهده هستند بسیار افزایش یافته است.
- مشکل بهینه سازی تهاجمی را که از وجود NPC های A-Life در حالت آفلاین (خارج از محدوده تجسم بازیکن) جلوگیری می کرد، برطرف کرد.
- در حالت آفلاین، A-Life در طول زمان به پیشبرد اهداف خود ادامه خواهد داد.
- بازیکنان ممکن است اکنون فرصتی برای مواجهه با NPC های A-Life داشته باشند که قبلاً با دنبال کردن در همان جهت NPC ها ملاقات کرده اند.
- پیمایش NPC های A-Life در حالت آفلاین با استفاده از GameGraph (نقشه ناوبری هوش مصنوعی جهانی):
- مشکلات متعددی را که NPCها نتوانستند مسیری برای اهداف تعیین شده خود دنبال کنند یا پیدا کنند، برطرف کرد.
- چندین مشکل گیرکردن NPC در حالت انتقال آنلاین-آفلاین برطرف شد،
- انگیزه NPC های A-Life برای گسترش قلمرو و حمله فعالانه به دشمنان و جهش یافته ها.
- مشکلاتی که میتوانند منجر به NPCهای A-life کمتری نسبت به آنچه در نظر گرفته شده بود، برطرف شوند.
- بهبود اقدامات زمینهای بیشتر برای اطمینان از انتقال یکپارچه بین حالتهای آفلاین و آنلاین برای NPCهایی که در این اقدامات درگیر هستند.
- گروههایی که منطقه را کاوش میکنند اکنون از نظر گروهها و اندازه گروههای احتمالی متنوعتر شدهاند.
- مشکل را برطرف کرد که در هنگام رومینگ در منطقه، NPCهای انسانی نیازهای ارتباطی و گفتگوهای آنها را برآورده نکردند.
و برخی بهبودهای مرتبط با توسعه دیگر.
بهبودهای هوش مصنوعی
- تعداد احضارها را کاهش داد و زمان بین تخم ریزی فانتوم های Pseudodog را افزایش داد.
- مشکل مربوط به چرخاندن دستها و پاهای زامبیها در هنگام زمین خوردن برطرف شد.
- مشکل زمانی که جهش یافتههای بزرگ پشت پوشش کوچکی مانند درخت پنهان میشدند برطرف شد.
- مشکل مربوط به کشش اندام های جهش یافته گاهی هنگام شلیک سلاح های خودکار برطرف شد.
- مشکل زمانی که جلوههای بصری خونین چند بار پس از مرگ موش در اثر نارنجک پخش میشد، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن NPCها به سرعت بازیکن را هنگامی که خمیده بود شناسایی کردند.
- مشکلی که NPCها بدون باز کردن درها وارد درها می شدند، برطرف شد.
- مشکل زمانی که کنترلر میتوانست NPCهای داستان اصلی را تحت کنترل بگیرد، برطرف شد.
- مشکل زمانی که Chimera سعی می کرد به جای پنهان شدن در کمین وارد یک گذرگاه باریک شود که نمی توانست وارد آن شود برطرف شد.
- مشکل زمانی که NPC در حال انتقال از راه دور به مناطق ممنوعه مانند مناطق امن و هاب بود، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن جهشیافتههایی که در پوشش بودند پوشش خود را هنگام دریافت آسیب تغییر نمیدادند.
- اثرات بصری توانایی تله پاتیک Burer را ثابت کرد.
- اصلاح رفتارهای رزمی جزئی برای تیراندازی NPCها از پوشش.
- انیمیشن پرتاب اشیاء Burer را رفع کرد.
- برخی مشکلات مربوط به بیکار ماندن NPC و امتناع از شروع گفتگوهای مربوط به ماموریت رفع شد.
- مشکل زمانی که جهشیافتهها به زامبیها در حالت ناک داون حمله میکردند برطرف شد.
- مشکل زمانی که NPCها در انیمیشن هدف گیری گیر کرده اند برطرف شد.
- مشکل مربوط به پخش مجدد انیمیشن مرگ برای یک NPC که به عنوان یک زامبی زنده شده بود، برطرف شد.
- مشکل زمانی که NPC خنثی پس از اینکه بازیکنی با حمله غوغا به آنها برخورد می کند، خنثی می ماند، برطرف شد.
- مشکل شکستگی بازوهای برخی از NPCها هنگام تیراندازی برطرف شد.
- بهبود کلی تجربه رزمی و مسیریابی NPC در مبارزات بزرگ با تعداد زیادی اجساد.
- مشکل زمانی که Player میتوانست کایمرا را با کمک ناهنجاری چرخ فلک بکشد، برطرف شد.
- مشکلی که در آن NPCها هنگام عکسبرداری از روی جلد از روی اشیا و دیوارها عبور می کردند، برطرف شد.
- بهبودهای جزئی برای رفتار صلح آمیز NPCها.
- مشکل که در آن NPCها هنگام شروع انتشار، نبرد را متوقف نمیکنند، برطرف شد.
- مشکل زمانی که برخی از جهشیافتهها نمیتوانستند از روی مانع بپرند، برطرف شد.
- مشکل مربوط به گیرکردن NPCها پس از پایان انتشار برطرف شد.
- رفتار راهزنان پس از پایان انتشار در طول ماموریت Bullseye اصلاح شد.
- در صورتی که NPC نتواند مسیری بسازد، NPCها میتوانند از راه دور منتقل شوند، رفع شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن NPCها میتوانستند پس از بارگیری یک ذخیره، با یکدیگر صحبت نکنند.
- مشکل مربوط به پرواز اجساد جهش یافته به فاصله طولانی از مکان هایی که توسط تفنگ ساچمه ای کشته شده بودند، برطرف شد.
و بیش از 50 "ناهنجاری" جزئی دیگر برطرف شد.
تنظیمات موجودی
- افزایش پاداش برای چندین ماموریت.
- مشکل زمانی که مصنوعات با جلوه محافظت فیزیکی حداکثر تأثیر ممکن را میدهند، برطرف شد.
- مقدار مصنوع "گلدفیش" را به 14000 کوپن تغییر داد.
- مشکل زمانی که بازیکن میتواند کوپنهای بینهایت را از طریق فروش و بازگرداندن هر گونه مواد مصرفی قابل انباشته داشته باشد، برطرف شد.
- اثبات بینهایت پول را با تقسیم یک دسته از سلاحهای حاصل از فروش ویندوز برطرف کرد.
- مشکل زمانی که A-Life NPC میتواند با کلیپهای کامل مهمات مرده شود، برطرف شد.
- زمان خنکسازی قابلیتهای Snork را تا 30% افزایش داد.
- آسیب تفنگ گاوس افزایش یافت.
- افزایش سختی برای مبارزه با کورشونوف.
- جوایز برای ماموریت های هارپی دوباره محاسبه شد.
- مرگ فوری بازیکن پس از دریافت نوار تشعشع تقریباً کامل برطرف شد.
- اصلاح شد که Poltergeist و Burer در برخی موارد به اشیاء پرتاب شده آسیب نمیرسانند.
- حوزه POS 8x را از مجموعه چند تاجر حذف کرد.
- آسیب اصلاح شده از فیلدهای PSY.
با بیش از 10 اصلاح جزئی دیگر ارائه شده است.
رفع خرابی، عملکرد، و بهینه سازی
- بررسی و اعمال بهبودهای بیشتر در مناطق مرده و منحنیها برای حرکت گیمپد، هدفگیری و کنترلهای دوربین برای تجربهای روانتر و قابل کنترلتر با استفاده از چوبهای روی کنترلر.
- بهبود عملکرد در مناطق پرجمعیت نقشه.
- کاهش عملکرد کارتهای گرافیک سری NVIDIA RTX 3000 با تولید فریم FSR فعال شده است.
- مشکل یخ زدن بازی هنگام خروج از تونل در طول ماموریت A Light in the End of the Tunnel برطرف شد.
- مشکل کار نکردن کنترلر Razer Kishi Ultra که از طریق بلوتوث یا اتصال کابلی متصل میشد، برطرف شد.
- مشکل عدم کارکرد کنترلر بیسیم MSI Force Pro از طریق اتصال بلوتوث یا دانگل برطرف شد.
- مشکل زمانی که کنترلر Xbox X/S از طریق اتصال بلوتوث کار نمی کرد برطرف شد.
- بهبود ورودی کنترلر.
- مشکل مربوط به مصنوعات بصری در رابط کاربری درون بازی با فعال بودن DLSS برطرف شد.
- مشکل هنگام ناپدید شدن ساختمان در دوربین پخش کننده در محل کارخانه برطرف شد.
- مشکل مربوط به نمایان شدن یک ساختمان در نزدیکی Yantar در نمای بازیکن هنگام نزدیک شدن به آن برطرف شد.
- افت فریم در ثانیه که ممکن است توسط مقادیر زیادی ذرات آب ایجاد شود، رفع شد.
- کاهش فریم در ثانیه در هنگام تعامل با اجساد در آب کم عمق ثابت شد.
- چندین خرابی EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION رفع شد.
- خطاهای مرگبار متعدد، خطاهای مرگبار سطح پایین، و خطاهای ادعایی رفع شد.
به طور کلی، بیش از 200 تصادف مورد بررسی قرار گرفت و اصلاحات بیشتری اجرا شد.
Cutscenes
- پیشرفتهای متعدد در انیمیشنهای صورت و صداگذاری برای هر دو زبان در چندین صحنه کوتاه.
- مشکل مربوط به فریمهای از دست رفته در چندین کات سین برطرف شد.
- مشکل مربوط به NPCهای از دست رفته در چندین کات سین برطرف شد.
- مشکل زمانی که شخصیتهای اصلی و NPCها میتوانند رفتار بیحرکتی داشته باشند یا قسمتهایی از بدن/تجهیزات را در چندین صحنه جدا کرده باشند، برطرف شد.
- مشکل مربوط به عدم وجود زیرنویس در چندین کات سین برطرف شد.
- مشکل مربوط به عدم وجود بازخورد هپتیک در چندین صحنه را برطرف کرد.
- مشکل مربوط به پخش نشدن کات سین نهایی در ماموریت The Eternal Shining برطرف شد.
- مشکل شروع نشدن صحنه برش در پایان ماموریت Back to the Slag Heap را برطرف کرد.
- مشکل نامرئی Nimble درطول صحنه برش مأموریت In Search of a Guide برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن میتوانست در طول ماموریت The Last Step بمیرد.
به طور کلی، بیش از 80 مشکل صحنه برش بررسی شد.
اشیاء قابل تعامل
- مشکل مربوط به بسته شدن آسانسور در آزمایشگاه X11 پس از بارگیری ذخیره در طول ماموریت Wishful Thinking برطرف شد.
- تثبیت فیزیک جعبه مهمات و لامپ های شکسته.
- برخی از مشکلاتی که NPCها ممکن است در یک درگاه در مکانهای مختلف گیر کنند، برطرف شد.
- مشکل پایین آمدن نردبان، صدا حلقه زدن و بازیکنان پس از بالا رفتن از نردبان از بین میرود برطرف شد.
- صدا در تعامل با جسد ثابت شد.
- مشکل لمس NPC در هنگام حرکت یا نبرد باعث لرزش در شد.
- اصلاح شد که نشانههای تعامل برای غارت و اجساد برداشتن در فواصل مختلف از بدن ظاهر میشوند.
- در زمانی که بازیکن داروی نداشت فعال بودن اعلان تعامل برای بهبودی را رفع کرد.
- مشکل زمانی که برخی از مواد مصرفی ممکن بود غیرقابل تعامل باشند، برطرف شد.
و تا 20 مشکل مرتبط دیگر برطرف شد.
ماموریت های خط اصلی و پیشرفت داستان
- بیش از 15 اشکال مربوط به ماموریت On the Edge، از جمله مشکلات مربوط به مرگ همستر و ریکوشت پس از ورود به کلوپ Zalissya، اشکالاتی که از بهبودی داروساز اسلاوکو جلوگیری میکردند، اجازه میدادند یکپارچهها و جهشیافتهها به داخل پناهگاه همستر بروند و موارد دیگر رفع شد. .
- چندین مشکلات را با ماموریت یک حادثه جزئی برطرف کرد، از جمله مشکلی که در آن مرحله ژورنال از ریشتر درباره دانشمندان بپرسید به جای تکمیل شدن پس از گفتگو با ریشتر اگر بازیکن قبلاً یقه جهش یافته داشت، لغو شد، و اشکالی با نشانگر گمراه کننده در «یقه بدست آورید». از جهش یافته» هدف.
- مشکلهای متعدد در ماموریت Visions of Truth رفع شد، جایی که در صورت بارگیری یک سیو قبلی، اسکار ممکن است ایجاد نشود، «ناهنجاری» که در آن اسکار میتواند با Skif دشمنی کند، اشکالی که در آن بازیکن نمیتواند گفتگو را با نماینده شروع کند. ، و چیزهای دیگر.
- مشکل زمانی که بازیکن قادر به شروع گفتگو با ریشتر پس از شکست دادن تیم مونولیت در طول ماموریت آخرین آرزو نبود، برطرف شد.
- مشکل زمانی که بازیکن میتوانست با زخمی کردن ریشتر و خصومت کردن او در طول ماموریت The Last Wish، دچار یک قفل نرم شود، برطرف شد.
- مشکل زمانی که کلون فاوست در حال ترک جای خود در بالکن بود در حالی که بازیکن با مونولیتیان در طول مأموریت The Assault on Duga میجنگید، برطرف شد.
- مشکل مربوط به گیر افتادن فاوست در طول جنگ رئیسی در ماموریت The Assault on the Duga برطرف شد.
- مشکل زمانی که بازیکن نمیتوانست به سربازی که توسط افراد مونولیتی احاطه شده بود در طول ماموریت درست مثل روزهای خوب قدیمی کمک کند، برطرف شد.
- مشکل مربوط به مرده بودن Lodochka در کمپ Quiet در طول ماموریت Just Like the Good Days برطرف شد.
- مشکل زمانی که بازیکنی نمیتوانست در ماموریت Subtile Matter پیشرفت کند، اگر آیتمهای ماموریت را قبل از شروع ماموریت غارت میکرد، برطرف شد.
- مشکل مربوط به Regenerator غایب در طول ماموریت An Act of Mercy برطرف شد.
- مشکل مربوط به آسانسور در آزمایشگاه X-11 در طول ماموریت Wishful Thinking بسته می ماند.
- رفع شد.
- مشکل زمانی که بازیکن میتوانست در طول ماموریت Wishful Thinking در تهویه زیر ساختمان ARL گیر کند، اگر قبل از صحبت با Kryvenko به آنجا میرفت، برطرف شد.
- مشکل مبنی بر عدم ارائه گفتگوی ماموریت پس از کشتن سگهای کور در ماموریت Dogfight برطرف شد.
- بعد از خاموش کردن اسکنر در طول ماموریت Hot on the Trail، مسدودکننده را در جایی که شروع گفتگو با استرایدر غیرممکن بود، رفع کرد.
- مشکل مربوط به در دسترس نبودن ماموریت جانبی A Sign of Hope پس از تکمیل ماموریت Hot on the Trail برطرف شد.
- مشکل زمانی که پروفسور اگر مأموریت نشانه امید تکمیل می شد، لودوچکا از محل مأموریت خود در حین یا پس از انتشار غایب بود.
- مشکل مربوط به ایجاد بیپایان نگهبانان بخش در Chemical Plant در طول ماموریت Escape from the Cage برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن نمیتوانست مرحله ژورنال Explore Echo Station را برای ماموریت فرکانس مرده تکمیل کند، اگر شترف قبل از دریافت اطلاعات از تیم براوو پیدا شود.
- مسیر مخفی کاری به سمت روزولت را در طول ماموریت پادشاه تپه اصلاح کرد.
- مشکل را برطرف کرد که در آن پس از مبارزه با رئیس با فاوست، کنترلها و حرکات افقی دوربین پس از بارگیری ذخیره غیرفعال میشوند.
- مشکل صفحه سیاه غیرقابل رد شدن پس از پایان صحنه در ماموریت There and Back Again برطرف شد.
- مشکل عدم وجود صحنه مقدماتی در ماموریت There and Back Again برطرف شد.
- مشکل مسدود کردن را برطرف کرد که در آن اگر بازیکن در طول ماموریت On the Fire، همستر را قبل از صحبت با Gaffer بکشد، هدف Talk to Warlock در مورد همستر تکمیل نمیشود.
- مشکل مربوط به ماموریت فعال Bandit Mayhem پس از بازگرداندن محموله توسط بازیکن به هورون برطرف شد.
- مشکل مربوط به ناپدید شدن جسد بایون در یقه هنگام کشته شدن او در حین احضار برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن Jumper و Bluish پس از حمله به جوخه Hog در طول مأموریت Shift Change خصمانه میشدند.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن کاربران میتوانستند به مناطق ناخواسته در مکان قلعه سرخ دسترسی پیدا کنند.
- در طول ماموریت Ad astra در هر aspera، زرههایی با دفاع psi برای هدف "Get Psi Armor" اضافه شد.
- مشکل مربوط به بیکار ماندن زامبیها در ایستگاههای پمپاژ منطقه Swamps در طول Ad astra در هر ماموریت aspera برطرف شد.
- مشکل زمانی که مونولیتیان در طول مأموریت «خوشبختی برای همه» در بیمارستان حضور داشتند، برطرف شد.
- مشکل softlock که در آن ماموریت Answers Come at a Price پس از کشته شدن راهزنان در Depot پس از انتشار، پیشرفت نمی کند.
- رفع شد.
- اشکال مربوط به Scar PDA که بعد از bossfight وجود نداشت برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن ماموریت Dark Times پس از صحبت با Arkhyp Lichen در طول انتشار انجام نشد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن Monolith NPC میتوانست در گاراژ بسته در طول مأموریت The Boundary ایجاد شود.
- مشکلی را برطرف کرد که میتوانست باعث ناپدید شدن کورشونوف در حین مبارزه با رئیس شود.
- مشکلی که در آن اسکار پس از از بین بردن آخرین مانیتور در حین مبارزه با رئیس نمیمیرد، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن در صورت شروع انتشار در حالی که بازیکن به پاسخها در مکان ماموریت قیمت میآید، ممکن است کورشونوف در مکان نشانگر وجود نداشته باشد.
به طور کلی، بیش از 250 باگ و مسدود کننده در بخش Main Missions رفع شد.
ماموریت های جانبی و برخوردهای جهان باز
- مشکل زمانی که بازیکن میتوانست تماشاگران را در طول مبارزات آرنا در روستوک بکشد، برطرف شد.
- مشکل زمانی که دشمنان میتوانستند Arena را در حین انتشار در اواسط ماموریت The Freedom Colosseum ترک کنند، برطرف شد.
- توازن بهبود یافته برای مبارزات آرنا در روستوک.
- مشکل مربوط به استفاده از راهنما در Enerhetyk Palace of Culture Hub پس از عدم بازگشت در طول ماموریت Down Below برطرف شد.
- مشکل زمانی که مأموریتهای وارلاک پس از سیگنال تکمیل نشدند، برطرف شد.
- هنگامی که پس از اینکه Vadyk Firecracker شروع به پخش ملودی کرد، Pseudogiant ظاهر میشود، تنظیم میشود.
- موقعیتهایی که NPCهای A-life باعث کشته شدن Seryoga Root، Senya Noose و Haryk Jacket میشدند، رفع شد.
- تعویض NPC مسدود کردن گذرگاه در برخی از مناطق 100 Rads Bar.
- شهرت تکنسین بخش ثابت شد.
- مشکل زمانی که پس از تکمیل در جستجوی شکوه گذشته توسط اسپارک، رویارویی با افراد یکپارچه در Agroprom Underground شروع نشد، برطرف شد.
- مشکل زمانی که تفنگ Mytryk Genius پس از کشتن NPC که به ماموریت میدهد آن را پیدا کند به عنوان یک آیتم ماموریت باقی میماند، برطرف شد.
- مشکل مربوط به مفقود شدن NPCهای روستای تازه کار پس از ماموریت The Legends of the Zone برطرف شد.
- مشکل زمانی که کاربران میتوانند قبل از بسته شدن در از یک NPC Noontider عکس بگیرند، در داخل آزمایشگاه Lodochka قفل بمانند، برطرف شد.
- قبل از فعالسازی Wish Granter در SIRCAA، تکثیر یکپارچهها غیرفعال شد.
- مشکل عدم شروع مواجهه با التماس استالکر پس از بازگشت Monolith برطرف شد.
- برخی مشکلات در گفتگو با NPCها در کارخانه شیمیایی رفع شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن Kirya NPC بعد از دریافت جایزه ۱۰۰ راد از بازیکن، از Player دور منتقل شد.
- مشکلی که میتوانست باعث شود بازی در حین گفتگو در ماموریت A Matter of Honor متوقف شود، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن نتوانست با پروفسور برخورد پیدا کند. Zaretskyi پس از پایان مأموریت همه چیز باقی مانده است.
- مشکل NPC Crest در محل مأموریت The Sound of Music پس از صحبت با آنها در حین انتشار وجود نداشت.
- برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن نمیتوانست پس از پایان ماموریت On the Edge، ماموریتهای Warlock را انجام دهد.
با بیش از 100 اشکال دیگر رفع شده است.
جهت جهان باز، کاوش و تجربه منطقه
- اصلاح شد که توپ رعد و برق گاهی در حین حرکت در روستای اوپاچیچی گیر می کند.
- برطرف شد که گاهی اوقات مصنوعات در ناهنجاری های قوس ظاهر نمی شوند.
- فیزیک اجساد مرده بهبود یافته است.
- در صورت آسیب دیدن تجهیزات بازیکن در حین خمیده شدن بازیکن در Razor رفع شد.
- مشکل ناپدید شدن اجساد برطرف شد.
- تثبیت بافت کشیده روی برخی از درختان در جهان باز.
- مشکل مربوط به VFX بیحرکت غیرعادی Toxic Cloud برطرف شد.
- مشکل مربوط به تخم ریزی ازدحام موش ها در بالای غار در باستان شناسی مه برطرف شد.
- مشکل خیس شدن کاراکترها در فضاهای خشک پس از بارگیری آخرین ذخیره برطرف شد.
- مشکل تغییرات شدید آب و هوا در ساعت 4:30 صبح و 23:59 به وقت شب برطرف شد.
- اصلاح شد که ناهنجاری چراغهای سرگردان همیشه مصنوع خود را ایجاد نمیکند.
- مشکل مربوط به ناهنجاری قوس Bulba گاهی اوقات ظاهر نمی شود.
- مشکل مربوط به تخم ریزی اجساد غیرقابل غارت در مرز بین مناطق کوردون و منطقه کوچک حل شد.
- اصلاح شد که بازیکن نتوانست به مصنوع نزدیک "هملت رها شده" در Swamps برسد.
- فاصله را برای پارس های رزمی افزایش دهید.
- مشکلی که در آن NPCها در حین انتشار در هاب Zalissya در یک درگاه گیر می کردند، برطرف شد.
- مشکلی که در آن NPC ها می توانستند تخم ریزی کنند و روی سطوح ایزوله (ماشین ها، جعبه ها و غیره) گیر کنند، برطرف شد.
- جلوه های بصری نفوذ گلوله بهبود یافته.
- شبیه سازی پارچه بهبود یافته برای اجساد NPC.
- مشکل برگردان های خونی برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن مناطق دور از محیط در شب خیلی روشن به نظر میرسیدند.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن انیمیشن بیدار شدن زامبیها هر بار که بازیکن نگاه میکرد دوباره راهاندازی میشد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن گاهی اوقات انتشار در طول یک کات سین به پایان نمی رسد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن حفاریها در اطراف Slag Heap پس از پایان نبرد، تهاجمی به بازیکن را متوقف نکردند.
و چند پیشرفت دیگر.
تنظیمات Player Gear و Player State
- مشکل عدم برخورداری کلاه ایمنی از Psi و Rad برطرف شد.
- مشکل رفع شده با زرههای "SSP-100 Discovery" و "SSP-99 Ecologist" فاقد حفاظت PSI هستند.
- مشکل زمانی که بازیکنان نمیتوانند ارتقاء ظرف سرب را در PSZ-5V Guardian of Freedom Suit نصب کنند، برطرف شد.
- دود دود در شلیک های یک سلاح با صدا خفه کن کمتر ایجاد می شود.
- شکستگی دست در حین اتصال مجله به مسلسل رفع شد.
- مشاهده گلوله در مجله در حین بارگیری مجدد ثابت شد.
- صدای پاشش برای برخورد پیچها به سطح آب اضافه شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن پس از تغییر نوع مهمات، پوستههای خالی به جای گلوله به بیرون پرتاب میشدند.
- وقفه بهبود یافته برای دنباله های انیمیشن با بارگذاری مجدد سلاح و استفاده از اقلام مصرفی.
- مشکل از دست رفتن صدای ضربه پیچ در پرتابهای طولانی برطرف شد.
- اصلاحات جزئی برای ظاهر دامنه تفنگ.
- مشکل عدم مصرف اقلام هنگام استفاده از طریق کلیدهای میانبر اسلات سریع برطرف شد.
- مشکل مربوط به اعمال ارتقاء سلاح های اصلی بر روی ماژول های زیر لوله نصب شده برطرف شد.
- اصلاحات جزئی برای انیمیشن های سلاح های گیر کرده.
- مشکل زمانی که بازیکن میتوانست آشکارساز را به سلاح اصلی به طور همزمان تجهیز کند برطرف شد.
- علت مرگ اکنون به درستی در صفحه مرگ نمایش داده می شود.
- مشکل مربوط به اتصال بازیکن به دیوار یا شیء دیگر در حین انجام یک کشتن مخفیانه در نزدیکی آن برطرف شد.
- مشکل مربوط به ذرات VFX برای فانتومهای روانی که هنگام عکاسی نزدیک به مدلهایشان از دست میرفت، برطرف شد.
- مشکلی که میتوانست باعث از دست دادن کنترلها پس از نواختن گیتار شود، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن میتوانست ظرفیت حمل نامحدودی داشته باشد و زرههای غیر مجهز را ارتقا دهد.
- مشکلی برطرف شد که در آن بازیکن میتوانست پس از شروع گفتگو در حالت خمیده، استقامت نامحدودی کسب کند.
و بیش از 50 موضوع دیگر مورد توجه قرار گرفت.
راهنمای بازیکن، تنظیمات بازی و منوها
- آموزش های درون بازی به روز شده برای بهبود تجربه کاربری برای اولین بار.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن به محل ماموریت نزدیک میشد و سلاحهای جدید بهطور تصادفی تولید میشدند و در دست تجهیز میشدند.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن بازیکن نمیتواند موقعیتهای سلاحهای مقایسهشده را هنگام معامله عوض کند.
- ارتقا برای لباس X7 فعال شد.
- امکان بازگرداندن جدا شدن ماژول های از پیش نصب شده در منوی ارتقاء اضافه شده است.
- نشانگرهای منحصربهفرد برای جهشیافتهها با یقههای الکتریکی اضافه شد.
- واسط کاربری اعلانهای سیستم برای موارد دریافتی مجدداً کار شده است.
- توضیحات بهروزرسانیشده از چندین ارتقاء زرهپوش.
- مشکلاتی که نشانگرهای ماموریت در NPC پس از خصومت NPC با Player برای همیشه ناپدید شدند، برطرف شد.
- قابلیت معامله با NPCها در پایگاه Noontide حذف شد.
- چند عنصر رابط کاربری را در منوی ارتقاء PDA دوباره کار کرد.
- طراحی مجدد برای چند نماد در منوی PDA.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن رابط کاربری درخت ارتقاء مسیر خود را پس از جابهجایی بین سلاحهای مختلف به طور متناقضی تغییر داد.
- تعیین انیمیشن گم شده برای تغییر نوع مهمات از گیم پد.
- ظاهر نشانگر تهدید پس از بستن منوی اصلی رفع شد.
- صدای اسکرول ماوس از دست رفته در PDA رفع شد.
- اصلاح شد که گزینه دستگاه خروجی پس از راه اندازی مجدد کلاینت بازنشانی می شود.
- مشکل زمانی که پس از بارگیری یک فایل ذخیره خاص، یک صفحه سیاه ظاهر می شود برطرف شد.
- با بازنشانی تنظیمات به حالت پیش فرض، پنجره بازشو اضافی حذف شد.
- تنظیمات کیفیت ارتقاء در گزینهها ترجمه شد.
- رنگ نشانگر پنهان به بنفش تغییر کرد.
- تکنسینهای ثابت قادر به نصب برخی ارتقاء زرهها نبودند.
- اصلاح شد که زره SSP-100 Discovery توسط هیچ تکنسینی قابل ارتقا نیست.
- مشکلی که در آن مواد مصرفی نمیتوانستند از طریق شکافهای سریع اعمال شوند، برطرف شد.
- مشکل که در صورت فشار دادن مجدد دکمه R، پس از بارگیری مجدد، خط متقاطع ظاهر نمی شود، برطرف شد.
- مشکل اسکرول داخل یادداشت در PDA برطرف شد.
- مشکلی را که در آن کاربر به آرامی حرکت میکرد و نمیتوانست پس از بارگیری یک فایل ذخیرهسازی که هنگام خم شدن کاربر ایجاد شده بود به سرعت بپرد، برطرف کرد.
- مشکل گزینه "HDR White Point" برطرف شد.
و تقریبا 100 "ناهنجاری" دیگر در این بخش رفع شد.
دستاوردها
- مشکل زمانی که دستاورد "The four Winds" قابل دریافت نیست برطرف شد.
- مشکل زمانی که دستاورد "بینگو" قابل دریافت نیست برطرف شد.
- مشکل زمانی که بازیکنان قادر به باز کردن قفل دستاوردها در فروشگاه EGS نبودند برطرف شد.
ذخیره میکند
- مشکل زمانی که بازیکن قادر به بارگیری ذخیرههای موجود پس از پایان غیرمنتظره عنوان و فرآیند استیم نبود، برطرف شد.
- مشکل مربوط به فایلهای ذخیره از دست رفته پس از راهاندازی مجدد رایانه Xbox برطرف شد.
بهبودهای دیگر
- بیش از 15 بهروزرسانی محلیسازی و صداگذاری.
- بیش از 40 تنظیم صدا و تغییر صدا در انواع مختلف.
- بیش از 20 پیشرفت در ظاهر برخی از شخصیت ها و NPCها.
و بیش از 500 اصلاح برای
- شاخ و برگ.
- سوسو زدن بافت.
- اشکالات در مش های پیمایش.
- برخورد.
- خطا در موقعیت یابی شی و اقدامات متنی.
- اصلاحات مربوط به VFX.
- اشیاء غیر قابل تخریب.
- و بیشتر...
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید