امتیاز شما 0
0
راهنما و آموزش (بازی)

در استالکر 2 آیا باید پروفسور Herman را بکشید یا ببخشید؟

ایرانیکارت 1234

پروفسور هرمان دانشمند ارشدی است که برای SIRCAA کار می کند و در ابتدای STALKER 2 معرفی شد و به اسکیف برای ورود به منطقه کمک می کرد. اگرچه همه چیز به سمت جنوب پیش رفت و طرح اولیه برای شارژ مصنوع اسکیف شکست خورد، سرنوشت هرمان مبهم باقی ماند. با این حال، این به زودی تغییر می کند که اسکیف در طی ماموریت اصلی "Wishful Thinking" دوباره با پروفسور هرمان متحد می شود و باید سرنوشت خود را تعیین کند.

آیا شما باید پروفسور هرمان را در استالکر 2 بکشید یا از آن بگذرید؟

پرفسور هرمان را در Stalker 2 بکشید یا از آن جدا کنید در پایان ماموریت اصلی "تفکر آرزویی"، بازیکنان پروفسور هرمان را می‌بینند که به صندلی بسته شده است و شخصیت جدیدی به نام آگاتا به گفتگو می‌پیوندد. او توضیح می دهد که چگونه هرمان با فاوست برنامه ریزی کرده بود تا اسکنر را از SIRCAA بدزدد و آخرین شاهد از جمله اسکیف را بکشد. پس از پایان گفتگو، آگاتا اسلحه ای به اسکیف می دهد و به او اجازه می دهد پروفسور هرمان را بکشد یا بگذارد برود.

اگر پروفسور هرمان را بکشید چه اتفاقی می افتد؟

پرفسور هرمان را در Stalker 2 بکشید اگر بازیکنان گزینه "او باید بمیرد" را انتخاب کنند، اسکیف اسلحه را از آگاتا می گیرد و به سر پروفسور هرمان شلیک می کند. انجام این کار هیچ عواقب فوری نخواهد داشت و بقیه ماموریت بدون هیچ تغییری ادامه خواهد داشت. همچنین هیچ پاداشی برای کشتن پروفسور هرمان وجود ندارد، فقط بار نفرت که از دوش اسکیف برداشته می شود. با این حال، این انتخاب در پایان بازی تأثیر خواهد داشت، اما تنها در صورتی که انتخاب کنید با پایان بخش برای STALKER 2 بروید.

اگر پروفسور هرمان را رها کنید چه اتفاقی می افتد؟

اجازه دهید پروفسور هرمان در Stalker 2 برود اگر بازیکنان گزینه «بگذار برود» را انتخاب کنند، آگاتا اسلحه را کنار گذاشته و پروفسور هرمان را از بند خود رها می‌کند. هرمان برای تشکر از ناجی خود به بالا می پرد، اما به دلیل رنجش باقیمانده در Skif از او جلوگیری می شود. پس از اینکه او دفتر را ترک کرد، ماموریت بدون هیچ تغییر فوری به صورت عادی پیش می رود. مانند انتخاب قبلی، هیچ پاداشی برای رها کردن هرمان وجود ندارد. با این حال، این احتمال وجود دارد که بازیکنان در پایین خط با هرمان روبرو شوند، و او حتی ممکن است در طی یک ماموریت سخت دست یاری دراز کند (شبیه به انتخاب سرباز کم هزینه).

همچنین یک انتخاب اضافی با آگاتا وجود دارد که در آن اسکیف این فرصت را دارد که او را از حمله اسپارک به SIRCAA مطلع کند یا اطلاعات را مخفی کند. انتخاب هر گزینه ای همان نتیجه را خواهد داشت که آگاتا قبلاً از حمله آگاه است و فقط برای آزمایش وفاداری خود به هدف وارد از اسکایف در مورد آن سؤال می کند.
ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های راهنما و آموزش (بازی)

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0