امتیاز شما 0
0
بازی

Stalker 2: رونمایی از آپدیت عظیم استاکر 2

ایرانیکارت 1234

شرکت GSC Game World به تازگی نسخه Patch 1.2 را برای STALKER 2: Heart of Chornobyl منتشر کرده است. این پچ جدید STALKER 2: Heart of Chernobyl به‌روزرسانی عظیمی است که شامل بیش از ۱۷۰۰ اصلاحیه می‌باشد که جنبه‌های مختلف بازی محبوب FPS دنیای باز را در بر می‌گیرد.

منتشر شده در سال گذشته، STALKER 2: Heart of Chornobyl موفقیت بزرگی کسب کرد. این عنوان در تنها دو روز حدود یک میلیون نسخه به فروش رسید و توسعه‌دهنده آن اعلام کرد که بازی در کمتر از یک ماه به سوددهی دست یافته است. علاوه بر موفقیت مالی، STALKER 2 با استقبال خوب منتقدان روبه‌رو شده و به کسب امتیاز متوسط 75 در OpenCritic دست یافته است. بیشترین مشکل مطرح‌شده توسط منتقدان این بود که بازی با خطاهای فراوانی مواجه بود؛ مشکلی که خوشبختانه GSC Game World با پچ‌های جدید در حال رفع آن می‌باشد.

Patch 1.2 for STALKER 2: Heart of Chornobyl شامل بیش از ۱۷۰۰ اصلاحیه است و در حال حاضر برای هر دو پلتفرم PC و Xbox Series X/S در دسترس می‌باشد. این پچ تغییرات متعددی در عملکرد سیستم A-Life ایجاد کرده است، به عنوان مثال، توسعه‌دهنده همچنان در تلاش است تا رفتار NPCها را طبیعی‌تر و واقعی‌تر نشان دهد. علاوه بر این، تغییرات توازن متعددی در اسلحه‌ها، دشمنان و سیستم‌ها صورت گرفته و تجربه بازی به گونه‌ای بهینه شده است که از بروز کرش و افت FPS جلوگیری شود. بسیاری از اصلاحیات مربوط به داستان اصلی بازی و ماموریت‌های فرعی بوده و بیش از ۲۰۰ مشکل رفع شده‌اند. به‌طور کلی، این یک پچ جامع است که گرچه چیز جدیدی به محتوا اضافه نمی‌کند، اما اکثر مشکلات موجود در STALKER 2 را برطرف می‌کند.

Image

به‌روزرسانی جدید، در پی پچ 1.1.4 STALKER 2 که ماه گذشته منتشر شده بود، عرضه شده است. پچ قبلی نسبتاً جزئی بود و تنها برخی از مواردی که باعث کرش بازی می‌شد، مانند نشت حافظه و کاهش عملکرد را رفع کرده بود.

علاوه بر اصلاحات STALKER 2، GSC Game World در سال گذشته اعلام کرد که نسخه‌های کنسول و PC بازی‌های اصلی STALKER در سال 2025 به‌روزرسانی خواهند شد. تریلوی اصلی STALKER که بین 2007 و 2009 منتشر شده بود، بیش از یک دهه است که برای PC به‌روزرسانی دریافت نکرده و نسخه کنسول جدید این بازی‌ها نیز هرگز به بهبود نسل بعدی دست نیافته است.

متأسفانه، GSC Game World خبر خوبی برای بازیکنان PlayStation 5 نداشت؛ زیرا سال گذشته به موضوع عدم حضور STALKER 2 بر روی این کنسول پرداختند. بر اساس گفته توسعه‌دهندگان، تمرکز همچنان صرفاً بر روی نسخه‌های Xbox و PC است، به این معنا که پورت PS5 برای STALKER 2: Heart of Chornobyl در افق دیده نمی‌شود. امیدواریم روزی این پورت عرضه شود، اما طرفداران نباید چشم به راه انتشار آن باشند.

Stalker 2 به‌روزرسانی 1.2 - یادداشت‌های پچ

AI

  • رفع اشکال مربوط به NPCهای A-Life که قادر به نزدیک‌شدن صحیح به اجساد نبودند. اکنون آن‌ها می‌توانند بهترین غنیمت و اسلحه‌ها را از اجساد جمع‌آوری کرده و به اسلحه‌های قدرتمندتر تعویض کنند.
    • بهبود رفتار غنیمت‌کشی اجساد توسط NPCها.
    • رفع مشکلی که در آن NPCها قادر به برداشت زره بدن و کلاه‌خود از اجساد نبودند.
    • رفع مشکل عدم توانایی NPCها در غنیمت بردن اجساد NPCهای سایر فصایل.
  • رفع دقت شلیک NPCها
    • تنظیم مجدد دقت پراکندگی گلوله برای تمامی فاصله‌ها و اسلحه‌ها.
    • افزودن تصادفی‌سازی شلیک‌های دقیق در پراکندگی گلوله.
    • کاهش نفوذ گلوله‌های برخی از اسلحه‌های NPC به دیوار.
  • بهبود حالت پنهانی (Stealth)
    • رفع مشکلی که پس از حمله نزدیکی، NPC ممکن بود پشت بازیکن قرار بگیرد.
    • تنظیم زمان شناسایی شخصیت بازیکن توسط NPCها.
    • رفع مشکل در مکان Malachite که NPCها قادر به تشخیص بازیکن از فاصله دور و از میان موانع می‌شدند.
  • بهبود رفتار جهشی جهش‌کننده‌ها در نبرد
    • رفع مشکلی که موجب می‌شد هوش مصنوعی از موانع عبور نکند و در جریان نبردهای از پیش زمانبندی شده گیر کند.
    • رفع مشکلی که موجب می‌شد جهش‌کننده‌های پرشی در شرایط خاص در هوا گیر کنند.
    • رفع مشکل عدم عملکرد قابلیت Controller در عبور از درب‌های مشبک.
    • رفع مشکل عدم توانایی جهش‌کننده‌ها در حمله از موقعیت‌های خاص.
    • رفع مشکلی که در آن Chimera قادر به پرش از میان موانع بود.
    • رفع مشکل نارسایی حمله پریدنی Chimera.
    • رفع مشکلی که باعث می‌شد فراخوانی آهو در میدان دید بازیکن ظاهر شود.
    • رفع مشکلی که موجب می‌شد Poltergeist با فعال شدن انواری، دچار آسیب شود.
    • رفع مشکلی که موجب می‌شد جهش‌کننده‌های دارای قابلیت پرش در سطح‌های مرتفع غیر قابل دسترس به دور بازیکن بچرخند.
    • رفع مشکلی که موجب می‌شد Pseudodog هنگام عقب‌نشینی نتواند فراخوانی ایجاد کند.
  • افزودن قابلیت زوزه برای Controller.
  • رفع مشکلی که در آن NPCهای A-Life مجروحان دوستانه را درمان نمی‌کردند.
  • رفع مشکلی که اجازه می‌داد NPCهای A-Life در نزدیکی بازیکن اجساد تولید کنند.
  • رفع مشکلی که می‌توانست باعث دسترسی NPCهای A-Life به مکان‌های ماموریت شود.
  • رفع عدم حضور برخی شخصیت‌ها که موجب ایجاد مانع در پیشرفت داستان اصلی می‌شد.
  • رفع مشکلی که در آن نیروهای نظامی A-Life به‌طور بی‌پایان در نزد Rookie Village ظاهر می‌شدند.
  • رفع مشکلی در یک NPC نگهبان گیر کرده در آستانه درب در مکان Skadovsk.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد تعداد موش‌ها در لانه بیش از حد مجاز ظاهر شوند.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد NPC پس از بارگذاری ذخیره‌های ایجاد شده بلافاصله پس از اتمام Emission گیر کند.
  • رفع مشکلی که در آن اسلحه‌های به‌دست آمده با قابلیت Burer ناپدید می‌شدند.
  • رفع مشکلی در انیمیشن‌های NPC هنگام بالا رفتن از پله با اسلحه در دست.
  • بهبود انیمیشن‌های برخی جهش‌کننده‌ها.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد بازیکن در نزدیکی NPC که در حال تبدیل به زامبی بود، آسیب ببیند.
  • رفع مشکلی که در آن NPC پس از Emission در آستانه درب گیر می‌کرد و جلوی بازیکن را می‌گرفت.
  • رفع مشکلی که شلیک به سمت اندام‌های جهش‌کننده باعث کشیدگی آن‌ها می‌شد.
  • رفع استفاده از حالت ایستاده با سلاح دستی برای تیراندازی توسط NPCها.
  • رفع انیمیشن تکراری پشت پوشش توسط NPC.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد NPCها در درب‌های Rostok متوقف شوند.
  • رفع انیمیشن راه رفتن NPC هنگام حضور در نبرد.
  • رفع مشکلی که دشمنان NPC نسبت به گلوله‌های پرتاب‌شده بی‌تفاوت بودند.
  • بهبود نبرد در دنیای باز با حضور Pseudogiant در نزد Abandoned Science Campus واقع در Prypiat.
  • رفع مشکلی که در آن NPC دارای کلاه بسته قادر به خوردن، کشیدن سیگار و نوشیدن از داخل کلاه بود.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد انیمیشن مرگ ناشی از انومالیای خاص برای برخی جهش‌کننده‌ها ناقص باشد.
  • رفع مشکلی که Lex Legend و گروهش نتوانستند پس از پایان Emission به مکان ماموریت بازگردند.
  • رفع مشکلی که حرکت موش‌ها در فضاهای باریک را دشوار می‌کرد.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد Burer اسلحه ماموریتی را از دستان بازیکن ربوده و ناپدید شود.
  • رفع مشکلی که در آن NPC پس از هشدار به بازیکنان برای پنهان کردن اسلحه‌ها، شروع به جستجوی دشمن نمی‌کرد.
  • کاهش نرخ ظاهر شدن Bloodsuckers پیش از اتمام ماموریت Behind Seven Seals.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد NPC بتواند در کمپ Quiets پس از نبرد، در یک درب گیر کند.

همچنین بیش از 70 مشکل دیگر نیز رفع گردیده است.

تعادل

  • اثر ضد اشعه ساختگی Weird Water arch-artifact کاهش یافت.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد یک نارنجک در شرایط فعال بودن سپر، به Burer آسیب برساند.
  • هم اکنون NPCها به تعداد کمتری شلیک برای کشتن فراخوانی‌های Pseudodog نیاز دارند.
  • افزایش فراوانی حمله پریدنی برای جهش‌کننده Blind Dog.
  • توازن مجدد تفنگ‌های دستی و اتصالات سایلنسر.
  • کاهش نرخ ظهور NPCها در پوشاک خارجی (exoskeletons).
  • تنظیم مجدد توزیع زره برای NPCها:
    • افزایش احتمال ظاهر شدن زره‌های رده پایین و متوسط.
    • کاهش احتمال ظاهر شدن زره‌های رده بالا.
  • افزایش آسیب ناشی از اشعه بر اساس امتیازهای رادیایی انباشته.
  • کاهش احتمال ظاهر شدن NPCها با اسلحه‌های درجه بالا در اوایل بازی.
  • افزودن قابلیت معامله با NPCهای اضافی در Hubها.
  • تنظیمات اقتصادی برای ماموریت‌های تکراری "A Job for the Barkeep" در حالت Veteran.

علاوه بر این، چند تغییر جزئی تعادلی دیگر نیز اعمال شده است.

بهینه‌سازی و کرش‌ها

  • رفع افت FPS در طی برخی حرکات.
  • رفع کاهش عملکرد هنگام بسته شدن PDA یا منوی وقفه (Pause Menu).
  • بهبود کمی عملکرد با غیرفعال کردن ویژگی‌های بازسازی شبکه ناوبری (navigation mesh) برای چندین شیء.
  • رفع نشت حافظه مرتبط با دستکاری آیتم‌ها.
  • رفع بیش از 100 کرش EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION و سایر خطاها (از جمله چند نشت حافظه جزئی دیگر).
  • رفع تاخیر ورودی هنگام فعال کردن VSync با FidelityFX Frame Interpolation.
  • افزودن قفل نرخ فریم در منوهای Pause، منوی اصلی و صفحات بارگذاری.

و چند تغییر بهینه‌سازی دیگری نیز اعمال شده است.

زیر کاک (Under the Hood)

  • چراغ قوه بازیکن اکنون سایه بر روی اشیا می‌اندازد.
  • رفع مشکلی که روابط با NPCها به درستی تغییر نمی‌کرد.
  • برخی از نوع‌های مهمات بازنام‌گذاری شدند.
  • رفع مشکلی که بازی به طور ناگهانی در حین گفتگوها منجمد می‌شد.
  • رفع شکست‌های منطقی ماموریت‌ها به دلیل مرگ NPCها.
  • بهبود گذار از سینما به گیم‌پلی.
  • رفع مشکل عمومی که منطق ماموریت در هنگام انتقال یک آیتم به NPC از طریق گزینه دیالوگ شکسته می‌شد.
  • رفع مشکلی که گفت‌وگو با NPCها پس از خروج از منوهای Trade/Upgrade بسته می‌شد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد بازیکن به بیرون از ناحیه قابل بازی منتقل شود.
  • افزودن منطق Aim Assist سفارشی برای اهداف نامرئی در تمام کنترلرهای پشتیبانی شده.
  • رفع مشکلی که در آن نسخه‌های پشتیبان ذخیره بعد از از دست دادن ذخیره‌های بازی ممکن بود گم شوند.
  • رفع نقص انیمیشن‌های NPC هنگام سیگار کشیدن.
  • رفع مشکلی که NPCها قادر به انتقال تلپورت خارج از نقشه قابل بازی بودند.
  • رفع دستاورد مربوط به پاکسازی مخفیانه لانه.
  • رفع مشکلی که ذخیره‌های بازی پس از حذف ذخیره‌های محلی و عدم موفقیت همگام‌سازی ابری خراب می‌شدند.
  • بهبود ظاهر مدل PDA در نواحی کم نور.

بیش از 100 بهبود دیگر در بخش‌های بهینه‌سازی و کرش‌ها و زیر کاک اعمال شده است.

خط داستان اصلی

  • رفع مشکلی که در آن کلنل Korshunov و/یا کاپیتان Zotov قادر به ظاهر شدن در ماموریت Wishful Thinking نبودند.
  • رفع باگی که باعث می‌شد اعتبار با دزدان سلطان یا stalkerهای Shevchenko پس از اتمام ماموریت Three Captains افزایش نیابد.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد Scar NPC در ماموریت Visions of Truth نسبت به بازیکن خصمانه رفتار کند.
  • رفع مشکلی که مانع از عبور مخفیانه بازیکنان در ماموریت Shock Therapy به دلیل شناسایی فوری توسط NPCها می‌شد.
  • رفع مشکلی که گفتگوی نهایی با Gaffer در ماموریت On the Edge آغاز نمی‌شد.
  • رفع مشکلی که باعث ماندن هدف فعال پس از Korshunov در ماموریت Down Below می‌شد.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد Inductor در ماموریت Hot on the Trail در صورت دور شدن Skif از آن ناپدید شود.
  • رفع باگی که مرحله کشتن monolithها در ماموریت The Eternal Shining الزامی نبوده و اختیاری بود.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد شخصیت بازیکن پس از پیاده شدن از کابین پود پس از سوار شدن به آسانسور در مرحله Find Cartridge در ماموریت Legends of the Zone ، امکان صعود با آسانسور را نداشته باشد.
  • رفع مشکلی که گفتگوی Dr. Dalin و کلنل Korshunov در ماموریت Wishful Thinking به چرخه‌ای بی‌پایان منجر می‌شد.
  • رفع مشکلی که امکان معامله با Wreck را در ماموریت The Boundary از بین می‌برد.
  • رفع مشکلی که در ماموریت A Minor Incident درهای STC Malachite را غیرقابل باز شدن می‌ساخت.
  • رفع چندین مشکلی که مانع از حرکت NPCها در جریان گفت‌وگو با بازیکن می‌شدند.
  • رفع مشکلی که در ماموریت Visions of Truth باعث عدم حمله توسط دشمن شد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد هدف “به‌دست آوردن PDA شاه” پس از معامله با Huron در ماموریت King of the Hill به عنوان تکمیل‌شده علامت زده شود.
  • تغییر رفتار در ماموریت Ad astra per aspera؛ اکنون پس از از دست دادن میزان مشخصی از HP به عقب‌نشینی می‌پردازد.
  • رفع مشکلی که Ocheret مبارزه بین بازیکن و تیم Ocheret را نادیده می‌گرفت.
  • رفع مشکلی که NPCهای A-Life قادر به ظاهر شدن در جریان ماموریت Dead Frequency می‌شدند.
  • تغییر موقعیت نگهبانان Ward در نزد درب ورودی در جریان ماموریت Answers Come at a Price.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد monolithians در خارج از قصر Enerhetyk در ماموریت The Road to the Foundation حضور نداشته باشند.
  • رفع مشکلی که مرحله «یافتن مکان‌های فرار Warden‌ها» از ماموریت Shock Therapy پس از اتمام آن فعال می‌ماند.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد بازیکن با فریب وارد ناحیه‌ای صلح‌آمیز شده و آن را غیر خصمانه بداند در جریان ماموریت The Road to the Foundation.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد دانشمندان در جریان ماموریت Visions of Truth به طور مستمر بازیکن را هدف قرار دهند.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد Noontiders در صورت کشته شدن یک NPC دوستانه در جلوی آن‌ها در نزد ورودی پایگاه Noontide، خصمانه رفتار نکنند.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد در جریان ماموریت Eye of the Storm، دشمنان جلوی بازیکن ظاهر شوند.
  • رفع مشکلی که تکمیل خودکار ماموریت Three Captains بلافاصله پس از دریافت از Sonya Kalyna رخ می‌داد.
  • رفع مشکلی که در صورت عدم گفتگو با Jumper در WPS پس از کشتن دشمنان، بازیکنان نتوانستند ماموریت Shift Change را به اتمام برسانند.
  • رفع مشکلی که Zakhar Babay و Akopyan ممکن بود بدون امکان تکمیل ماموریت Deceive the Deceiver، مرده یا گم شوند.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد بازیکن پس از ماموریت Shock Therapy همچنان قادر به پرسش از Beard درباره Wardenهای مفقود شده نباشد.
  • رفع مشکلی که ماموریت Just Like the Good Old Days در صورت خروج بازیکن از پناهگاه از طریق مسیر سقفی، پیشرفت نمی‌کرد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد بلافاصله پس از اتمام ماموریت Dark Times در نزد محیط مشخصی ناپدید شود.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد هدف «یافتن راه ورود به Prypiat» در جریان ماموریت The Boundary در صورت رسیدن بازیکن به Prypiat از طریق میان‌بر تکمیل نمی‌شد.
  • رفع مشکلی در یک ماموریت رویدادی گمشده در یک checkpoint در نزد Camp Icarus.
  • رفع مشکلی که Hosha Mohyla قادر به تک‌شوت کردن بازیکن در جریان ماموریت Answers Come at a Price بود.
  • کاهش تعداد موش‌ها در Offloading Terminal در جریان ماموریت The Road to the Foundation.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد NPC در جریان ماموریت The Boundary بتواند درب را مسدود کند.

به طور کلی، بیش از 300 مشکل مربوط به ماموریت‌های داستان اصلی رفع شده است.

ماموریت‌ها و برخوردهای فرعی

  • رفع مشکلی که موجب می‌شد بازیکن بتواند از خدمات راهنما به صورت رایگان استفاده کند.
  • رفع مشکلی که NPCهای برخوردی پس از فرار بازیکن و بازگشت او، خصمانه رفتار می‌کردند.
  • رفع مشکلی که در صورت درمان قبلی Carl Clinch در حین Emission، بازیکن نتوانست ماموریت Just Business را از او بگیرد.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد NPCها پس از نبرد در جریان گفت‌وگو به صورت ناگهانی تلپورت شوند.
  • بهبود ظاهر شدن موش‌ها در برخوردهای دنیای باز در نزد Rostok.
  • رفع مشکلی که پس از اتمام ماموریت Black Sheep، روابط با گروه دانشمندان دچار اشکال می‌شد.
  • افزودن نکات جدید در دنیای باز و Hubها.
  • رفع ناسازگاری‌ها در پاداش‌های ماموریت‌های تکراری.
  • رفع مشکلی که در گفت‌وگوی راهنما در پایگاه Noon هیچ گزینه سفری در دسترس نبود.
  • رفع ناسازگاری‌های روایتی در اعلان‌های بلندگوی موجود در Skadovsk.
  • رفع ناسازگاری‌های روایتی با ماموریت‌های برخوردی موجود پس از برخی رویدادها.
  • رفع مشکلی که ماموریت برخوردی مختص شاخه Spark پس از اتمام ماموریت In Search of Past Glory در شاخه Ward قابلیت شروع داشت.
  • افزایش ارزش غنیمت برای مخفیگاه در نزد روستای Bloodsucker در منطقه Industrial Zone.
  • رفع مشکلی که ماموریت‌های تکراری باعث می‌شدند در بخش Journal گیر کنند و مانع از ظهور ماموریت‌های تکراری دیگر در گفت‌وگو با فروشندگان شوند.
  • رفع مشکلی که Hub Malachite برای بازیکنان شاخه Spark پس از اتمام ماموریت Visions of Truth قفل می‌شد.
  • ارتقای طراحی مکان در برخوردهای نزدیک به Rookie Village.
  • رفع مشکلی که بازیکن نتوانست در جریان ماموریت The Key to Freedom در نزد Fish Farm با Zhenya Hulk گفت‌وگو را آغاز کند؛ در صورتی که درب اتاق اسیران در جریان نبرد باز شده بود.
  • رفع مشکلی که بعد از فرار بازیکن و بازگشت به نقطه مشاهده، جسد مرده Kostya Dry گمشده بود.
  • رفع مشکلی که در ماموریت Arena: Round Two، Pseudodog قادر به فراخواندن Phantoms خود نبود.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد بازیکن نتواند در جریان ماموریت The Key to Freedom از اجساد NPCها زره و کلاه‌خود برداشت.
  • رفع مشکلی که پس از سفر سریع به Malachite به همراه راهنما، بازیکن در ساختمان گیر می‌کرد.
  • رفع مشکلی که در ایستگاه Yaniv پس از رسیدن بازیکن به Pripyat، راهنمای موجود از بین می‌رفت.
  • رفع مشکلی که دریافت چندین دور شات‌گان در جریان ماموریت The Freedom Colosseum رخ می‌داد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد NPC در جریان نبرد در Arena به دنبال شخصیت بازیکن نرود.
  • رفع مشکلی که در ماموریت A Minor Incident درهای STC Malachite پس از رسیدن بازیکن بسته می‌ماندند.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد NPCهای مسالمت‌آمیز در جریان نبرد ماموریت Visions of the Truth (شاخه Spark) در STC Malachite باقی بمانند.
  • رفع مشکلی که در گفت‌وگو با NPCهای راهنما، صدای Skif پخش نمی‌شد.
  • رفع مشکلی که دو گروه از دزدان در برخورد میان مکان‌ها وارد نبرد نمی‌شدند.

همچنین بیش از 130 "انومالی" کشف و خنثی شده‌اند.

اشیای قابل تعامل و تجربه منطقه‌ای

  • بهبود طراحی سطح برای درب‌های تعاملی در Wild Territory, Rostok.
  • افزایش صیقل هنری و بصری برای جعبه‌های پزشکی قابل تخریب.
  • افزودن آیکون گمشده وضعیت آسیب دیده برای اسلحه‌های به‌دست آمده از NPCها.
  • رفع مشکلی که پس از بروزرسانی رتبه بازیکن، ساختاری که اجازه ظاهر شدن مجدد آرچ‌آرتیفکت‌ها را می‌داد، دوباره ظاهر می‌شد.
  • تعادل مجدد غنیمت برای مخفیگاه در نزد آزمایشگاه Hydrodynamics.
  • رفع مشکلی در مدل‌های برخی از آرچ‌آرتیفکت‌ها که بیش از حد نوردهی می‌شدند.
  • رفع مشکلی که در آن انومالیای Burner قادر به آسیب رساندن به بازیکن در حالت تخلیه شده بود.
  • رفع مشکلی که آرچ‌آرتیفکت عجیب Kettle به جای اثر گذرای موقتی، اثر PSI همیشگی بر بازیکن اعمال می‌کرد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد اجساد در حالت A-pose برای چندین ثانیه در جریان ماموریت Wishful Thinking باقی بمانند.
  • رفع مشکلی که اولین تخته چوب قابل تخریب همیشه بدون افکت از بین می‌رفت.
  • رفع مشکلی که در جریان ماموریت Just Business درب تونل Red Fortress پس از استفاده از کلید بسته می‌شد.
  • رفع مشکلی که آرچی‌فکت‌های شبه PSI پس از ذخیره/بارگذاری ناپدید نمی‌شدند.
  • بهبود مکانیک پرش جانبی (strafing) برای آرچ‌آرتیفکت‌ها.
  • رفع مشکلی که در آن انومالیای Vortex قادر به آسیب رساندن به بازیکن در قلمرو Yaniv Station بود.

همچنین بیش از 30 مشکل اضافی در این بخش شناسایی و رفع شدند.

تجهیزات بازیکن و وضعیت بازیکن

  • رفع مشکلی که در آن دست‌های شخصیت پس از جابجایی توسط انومالیای اخراج در حین بررسی آرچ‌آرتیفکت‌ها دچار تغییر موقعیت می‌شدند.
  • رفع امکان باز کردن درب‌های قفل شده با استفاده از نارنجک.
  • رفع مصرف اشتباه نارنجک‌ها هنگام تعویض به اسلحه بلافاصله پس از پرتاب.
  • رفع مشکل ناپدید شدن نارنجک هنگام پرتاب به سمت پا.
  • افزودن انیمیشن پارکور از حالت خم شدن.
  • رفع دریافت آسیب ناشی از انومالیای تیغ هنگام خارج شدن از محدوده تأثیر آن.
  • افزودن انیمیشن‌های مرگ NPC ناشی از انومالی‌ها.
  • رفع مشکلی که در آن حرکات خودکار خم شدن (auto lean) و بلند کردن اسلحه توسط سر خود به دلیل وجود درختان و بوته‌های کوچک تحریک می‌شد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد شخصیت همیشه عمل حرکت خودکار خم شدن بر فراز موانع را انجام ندهد.
  • بهبود همگام‌سازی قدم‌های NPC.
  • رفع مشکلی در کلیدهای تغییر جهت حرکت که مانع از بالا رفتن بازیکن از نردبان می‌شد.
  • رفع مشکلی که اثر روانی (psi effect) پس از خروج از ناحیه آسیب PSI پاک نمی‌شد.
  • رفع مشکلی که در آن بازیکن قادر به تبدیل شدن به حالت غیرقابل کشتن در جریان گیم‌پلی بود.
  • رفع مشکلی که موجب می‌شد اجساد NPCهای افتاده با اشیای اطراف تداخل داشته باشند.
  • رفع امکان رد کردن انیمیشن بارگذاری مجدد (reload).
  • افزودن گزینه لغو برای انیمیشن بارگذاری مجدد اسلحه‌های مجهز به لانچر زیرانی (under-barrel launcher attachments).
  • تنظیم مجدد شتاب بازیکن پس از اسپرت از حالت سکون.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد Phantoms با نارنجک NPCهای معمولی را بکشند.
  • کاهش تعداد اسلات‌های آرچ‌آرتیفکت پیش‌فرض برای لباس X7.
  • رفع مشکلی در موقعیت اسلات‌های ارتقا در Bulwark Exosuit که با یکدیگر اشتباه نمایش داده می‌شدند.
  • رفع ناسازگاری‌ها در درخت ارتقای PA-7 Gas Mask.
  • تعادل مجدد ارتقاهای موجود برای زره PSZ-5D Universal Protection.

و بیش از 50 باگ دیگر از این بخش برطرف شده‌اند.

راهنمایی بازیکن و تنظیمات بازی

  • رفع مشکلی که توضیحات ناحیه در توضیحات (tooltip) نقشه نمایش داده نمی‌شد.
  • رفع مشکل بزرگنمایی نقشه با استفاده از گیم‌پیاد.
  • رفع وجود افکت تاریکی در Inventory و انتخاب‌کننده آیتم.
  • رفع مشکلی که در برخی موارد تکنسین‌ها ارتقاهای نصب شده را نمایش نمی‌دادند.
  • رفع مشکلات مربوط به نمایش شمارنده مهمات در HUD.
  • رفع مشکلی که حالت شلیک لانچر نارنجک زیرانی در Inventory نمایش داده نمی‌شد.
  • رفع عدم وجود اطلاع‌رسانی در HUD درباره یافتن مکان‌های جدید مخفیگاه.
  • رفع مشکلی که در برخی شرایط باعث می‌شد بازیکنان با گیم‌پیاد نتوانند آیتم‌ها را به داخل پنجره‌های غنیمت یا مخفیگاه بکشند و رها کنند.
  • رفع مشکلی که کالیبر نمایش داده شده در HUD پس از ارتقای کالیبر اسلحه توسط تکنسین تغییر نمی‌کرد.
  • رفع مشکلی که بازیکن نمی‌توانست با گیم‌پیاد یک سینما را با کلید مناسب رد کند در حالی که زیرنویس‌ها خاموش بودند.
  • رفع مشکلی که وضعیت "Track" برای ماموریت‌های تکمیل‌شده در بخش Completed Journal نمایش داده می‌شد.
  • رفع نمایش نادرست زمان و اکولایزر در audiolog.
  • رفع مشکل عدم نمایش نشانگر موس در انتخاب‌کننده attachment زمانی که شاتگان مجهز شده بود.
  • رفع مشکلی در کنترل‌های MSI Claw A1M.
  • یکپارچه‌سازی افکت‌های روشنایی Razer Chroma برای دستگاه‌های پشتیبانی شده.
  • یکپارچه‌سازی افکت‌های لمسی (haptic) Razer Sensa برای دستگاه‌های پشتیبانی شده.
  • افزودن گزینه‌های مربوط به تنظیم کلیدها برای Journal و Notes. تغییر کلید‌های پیش‌فرض برای خم شدن به سمت چپ و راست.
  • رفع مشکلی که کلیدهای جدید پرتاب نارنجک/شمشیره عمل نمی‌کردند.
  • رفع عدم نمایش دکمه چراغ قوه در تنظیمات کلیدها.
  • رفع مشکلی که اندازه UI نام گوینده هنگام تغییر اندازه زیرنویس تغییر نمی‌کرد.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد مرحله ماموریت تأسیس پناهگاه پس از ورود بازیکن به پناهگاه در جریان Emission کامل نشود.
  • افزودن انیمیشن تغییر حالت شلیک هنگام باز بودن انتخاب‌کننده آیتم.
  • رفع مشکل از دست رفتن ورودی هنگام شلیک دشمن به بازیکن در حال حضور در بخش Inventory.
  • افزایش مدت زمان نمایش پیام "نقطه بدون بازگشت".
  • بهبود تجربه کاربری در منوی ارتقا.
  • رفع مشکلی که شمارنده مهمات برای نارنجک‌ها نمایش داده نمی‌شد.

و بیش از 120 اصلاحیه دیگر صورت گرفته است.

مناطق و موقعیت‌ها

  • رفع چندین مشکلی که موجب می‌شد بازیکن در لابراتوار X-17 گیر کند.
  • رفع مشکلی که باعث می‌شد بازیکنان در نزد Cooling Tower به حالت Soft lock بیفتند.
  • رفع مشکلی که در آن امکان رسیدن NPCها به یک تانکر در حال سوختن در مکان Sphere وجود داشت و منجر به مرگ آن‌ها می‌شد.
  • به اضافه شدن انومالیای تلپورت در مناطق Old Barge و Fishing Hamlet.
  • رفع مشکلی که در آن علامت پناهگاه روی ساختمانی نامعتبر ظاهر می‌شد در صورتی که Emission در ناحیه Red Forest شروع شده بود.
  • حذف چندین مبدل ایجاد کننده آرچ‌آرتیفکت و انومالیای نامعتبر.
  • رفع مشکلات سیستم آب و هوا پس از خروج از ناحیه Pripyat.
  • بهبودهای بصری و زیباسازی در چندین مکان و منطقه.
  • بهبود طراحی سطح و زمین برای چندین مکان و منطقه.
  • تنظیم محل قرارگیری پوشش گیاهی در چندین مکان.
  • بهبود نورپردازی در چندین مکان.
  • تنظیم دوباره برخورد چندین شیء در مکان‌های مختلف.
  • رفع مشکلی که ظاهر شدن پوشش گیاهی پس از بارگذاری ذخیره قابل مشاهده بود.
  • رفع مشکلی که مانع خروج بازیکن از ناحیه قابل بازی بین Cordon و Zaton می‌شد.
  • رفع مشکلی که monolithians در ناحیه امن Zalissya ظاهر می‌شدند.
  • تنظیم موقعیت انومالی‌ها در نزد Waste Processing Station.
  • رفع مشکل بارگذاری اهداف در برخی نواحی از نقشه.
  • به‌روزرسانی موجودی مخفیگاه‌ها در اطراف ناحیه Cordon.
  • افزودن ایجاد آرچ‌آرتیفکت در میدان الکتریکی در Datacenter SIIRCA.
  • رفع مشکلی که در آن افکت‌های صدای اردک ناپدید می‌شدند.
  • بهبود مواد شیشه و گچ در دنیای باز.

به طور کلی، بیش از 450 بهبود در این بخش اعمال شده است.

ایرانیکارت 1234

مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده اند

تازه های بازی

محتوای خود را پیدا کنید

نظرات

نظر خود را به اشتراک بگذارید

امتیاز شما 0