
در حالی که سال ها انتظار از زمان معرفی اولیه The Elder Scrolls 6 گذشته است، ممکن است به زودی طرفداران این مجموعه با اخباری مبنی بر ورود کاملاً متفاوت به جای آن مواجه شوند. به نظر می رسید که Bethesda تا حد زیادی از The Elder Scrolls 4: Oblivion خارج شده است، اما شایعات اخیر حاکی از آن است که دریافت یک ریمستر RPG محبوب می تواند اولویت فعلی استودیو باشد. . اگرچه بازگشت به تجربه دنیای باز و پیشرو The Elder Scrolls 4: Oblivion یک جشن خوشایند برای میراث فرنچایز خواهد بود، اخبار مربوط به توسعه آن ممکن است بهترین نباشد. نشانه امیدوار کننده برای جدول زمانی انتشار TES6.
شکاف بین بازیهای AAA از استودیوهای بزرگ در کل صنعت افزایش یافته است، اما سیزده سالی که از اولین راهاندازی Skyrim میگذرد، طرفداران را برای مدت بسیار طولانی بدون ورود به خط اصلی جدید باقی گذاشته است. در مواجهه با شایعاتی مبنی بر رونمایی آتی برای ریمستر The Elder Scrolls 4: Oblivion در ژانویه 2025 Developer Direct ایکس باکس، جامعه این سری ممکن است خود را بین دو قسمت بیابد. عناوین جدید و قدیمی به دلیل تقسیم منابع مورد نیاز Bethesda.
An Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster می تواند دو ستون امتیاز را ایجاد کند
رساندن سرزمین Cyrodiil به استانداردهای فنی مدرن
اگرچه انتشار 2006 The Elder Scrolls 4: Oblivion جهشی چشمگیر در چندین زمینه کلیدی وفاداری فنی در زمان خود بود، اما به سختی می توان گفت که بصری و هوش مصنوعی عنوان به خوبی قدیمی شده است. سبک هنری قدیمی، انیمیشنهای سفت و سازشهای لازم برای سختافزار دوران آن، همه این عنوان را بدون توجه به عمق غنی تلاشها و پتانسیل نقشآفرینی، نگه میدارند. با این حال، با اجازه دادن به آن برای مطابقت با فهرست فعلی کاتالوگ بتسدا، نسل جدید می تواند Oblivion را با حس شگفتی مشابهی کشف کند.
آزمایش آب ها قبل از TES6
بسته به موتوری که استودیو برای تمرکز روی حرکت رو به جلو انتخاب میکند، یک ریمستر Oblivion میتواند به عنوان پروژهای عمل کند که بر پیشرفت فنی بیش از طراحی مناطق و هنر اصلی تأکید دارد. این برای آماده کردن صحنه برای عنوان شمارهدار بعدی ایدهآل خواهد بود، اما همچنین نیاز دارد تا چرخه توسعه طولانی The Elder Scrolls 6 در مدتی نسبتاً به پایان برسد. بازه زمانی کوتاه، چیزی که Bethesda برای استفاده کامل از این پیشرفت ها به دور از آن شناخته شده است.
تمرکز روی ریمسترها این پتانسیل را دارد که انتشار The Elder Scrolls 6 را حتی بیشتر جلو ببرد.
پروژه دیگری در راه ادامه مدتها در انتظار بتسدا
مشخص شده است که این شرکت دست خود را بین پشتیبانی اخیر از Fallout 76 و Starfield پر کرده است، که هر دوی آنها بهرغم حضور تیمهای متعدد، احتمالاً منابع قابل توجهی مصرف کردهاند. استودیو ناامیدی پس از بیش از 2300 روز از زمان اعلام The Elder Scrolls 6 عملاً تضمین میشود که اگر بازی زودتر از اینها عرضه نشود، با فاش شدن یک ریمستر Oblivion احتمالا سوخت بیشتری به آتش می افزاید. با انتشار چندباره Skyrim که اساساً IP را برای بیش از یک دهه حمل میکند، تجدید حیاتی که یک ورودی کاملاً جدید میتواند به میز بیاورد، به طور فزایندهای ضروری میشود.
در حالی که وسوسه بازبینی عنوانی به افسانهای مانند Oblivion قابل درک است، خطر رکود باید پیش از نادیده گرفتن احتمالاً تولید سریعتر برای بازی بعدی تایید شود. شکی وجود ندارد که بهروزرسانی یک عنوان قدیمیتر همچنان میتواند وسیلهای برای ایدههای تازه باشد، اما به طور کامل در استان جدیدی مانند Hammerfell یا High Rock در The Elder Scrolls 6 تحقیق کنید. به مراتب بیشتر آماده است تا امیدهای طرفداران قدیمی را برآورده کند. علیرغم ارزش واضح آن در حفظ سری، بازگشت به Cyrodiil ممکن است برای دوره زمانی پس از TES6 مناسب تر باشد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید