
لینکهای سریع
The Elder Scrolls فرانچایز دارای یکی از غنیترین و خیالانگیزترین داستانهای غوطهور کننده برای هر بازی فانتزی جهان باز است. داستانها، اسطورهها و رمز و رازهای بسیاری وجود دارد که میتوانید در آنها فرو روید، اما یکی از جذابترین عناصر، توانایی تعامل با خدایان Nirn است. اگرچه در طول بازی اغلب با Daedra مواجه میشوید، اما از طریق کتابهایی که پیدا میکنید یا افرادی که ملاقات میکنید، به Aedra اشارههایی خواهید شنید. هر دو به عنوان خدایان جهان The Elder Scrolls محسوب میشوند، اما تفاوتهای آشکاری میان آنها وجود دارد و ما توضیحی جامع در این باره ارائه خواهیم داد.
اسطوره آفرینش
پیش از آنکه عمیقتر به بررسی Aedra و the Daedra بپردازیم، معتقدیم ضروری است که از اسطوره آفرینش Nirn شروع کنیم. هم Aedra و هم Daedra به عنوان et'Ada شناخته میشوند که به معنای «روحهای اصل» یا خدایان است. این موجودات از تلاقی Anu و Padomay – دو نیروی اصلی اولیه در جهان The Elder Scrolls – به وجود آمدهاند. بر اساس افسانههای درون بازی، پیش از آنکه حتی تفاوتی میان et'Ada وجود داشته باشد، خدای Lorkhan با پیشنهادی به سوی آنها آمد. Lorkhan خواهان ایجاد بُعد فانی بود اما به تنهایی قادر به آن نبود. دقیقاً مشخص نیست که چه میگوید، اما موفق شد برخی از آنها را قانع (یا فریب) کند تا بخش قابل توجهی از قدرت خود را برای ایجاد Mundus (که به عنوان Nirn نیز شناخته میشود) واگذار کنند. et'Adaهایی که قدرتهای خود را برای شکلگیری Nirn اهدا کردند به عنوان Aedra شناخته میشوند، در حالی که کسانی که از مشارکت امتناع کردند به همین دلیل Daedra نامیده شدند. در زبان Altmeri، Aedra به معنای «اجداد ما» و Daedra به معنای «نه اجداد ما» است.
Aedraها چه کسانی هستند؟
اگرچه نمونههای زیادی از تعامل با Daedra (بهویژه Daedric Princes) وجود دارد، شانس ملاقات مستقیم با یکی از Aedra تقریباً صفر است. به دلیل از دست دادن بخش عظیمی از قدرت خود در ایجاد Mundus، Aedraها قادر به تأثیر یا تعامل مستقیم با بُعد فانی نبودند، چیزی که Daedra به راحتی انجام میدهند. افزون بر این، به دلیل از دست دادن قابل توجه قدرت و ارتباطشان با Mundus، احتمال بالایی وجود دارد که یک Aedra کشته یا سرکوب شود – همانطور که سرنوشت Lorkhan نشان داد. در پی فریب Lorkhan گفته میشود که برخی از Aedra به Aetherius گریخته و برخی دیگر به منظور زنده ماندن، با Aedraهای دیگر ادغام شدند. در نتیجه، Aedra به عنوان پیشرو تمام نژادهای فانی در Nirn محسوب میشوند؛ Aldmeri (یا High Elves) ادعا میکنند از طریق Auriel – که گفته میشود علیه Lorkhan شورش کرده – فرزندان مستقیم Aedra هستند. به مانند Daedra، Aedra قلمروهای خود را کنترل میکنند، اما هیچ مدرکی وجود ندارد که تلاش برای تماس با هر یک از Aedra موفقیتآمیز بوده باشد.
The Divines
فرهنگهای مختلف در Nirn تصمیم میگیرند The Divines را به شیوه یا شکلی که با درک خود از جهان سازگار است، پرستش کنند. به استثنای Dunmer – که هیچ یک از Aedra را پرستش نمیکنند – اکثر فرهنگها یک پانتئون از خدایان Aedra را پرستش میکنند. با این حال، معروفترین سنت پرستش Aedric به قالب The Divines ارائه میشود. این سنت توسط Saint Alessia آغاز شد؛ ابتدا به عنوان هشت The Divines شناخته میشد که شامل Akatosh، Dibella، Arkay، Zenithar، Kynareth، Mara، Julianos و Stendarr بودند. اما تا پایان سلطنت Dragonborn Emperor Tiber Septim، او به درجه خدایی با نام Talos ارتقا یافت. تشکیل نه The Divines منجر به شکافها و درگیریهای مذهبی شده است، به طوری که Thalmor با ایده ارتقای یک انسان به درجه خدایان که آنها را اجداد خود میدانند، مخالفت میکنند – این یکی از دلایل The Stormcloak Rebellion در Elder Scrolls V: Skyrim است. برخلاف آن، Mer – بهویژه High Elves – مجموعهای از Aedraهای خود را پرستش میکنند، به طوری که Auriel به عنوان خدای ارشد پانتئون شناخته میشود. آنها همچنین Trinimac، Syrabane، Phynaster، و Magnus و همچنین Jode و Jone را پرستش میکنند.
Daedraها چه کسانی هستند؟
برخلاف Aedra، Daedra در تمام توان خود حاضر هستند و در امور بُعد فانی آنچه که مناسب میبینند، مداخله میکنند. به دلیل نداشتن وابستگی به Mundus، به راحتی اخراج یا کشته نمیشوند. به جای اهدای بخشی از قدرت به ایجاد Mundus، قدرتمنندترین Daedra تلاش خود را صرف ایجاد قلمروهای شخصیشان در Oblivion کردند. در برخی فرهنگها، Daedra به عنوان خدایان پرستش میشوند. همانطور که پیشتر ذکر شد، Dunmer به پرستش برخی از Daedric Princes شهرت داشتند. اگرچه با ظهور The Tribunal، پرستش Daedric فروکش کرد، پس از ناپدید شدن The Tribunal، آنها بار دیگر به پرستش Boethiah، Mephala و Azura روی آوردند. نژادهای دیگر، مانند Khajiit و Orcs، بهترتیب برای پرستش Azura و Malacath معروف هستند.
The Daedric Princes
قدرتمنندترین Daedra، Daedric Princes هستند که در مجموع حدود 18 تن به شمار میآیند. همانطور که گفته شد، این Princes قلمروهای خود را اداره کرده و کنترل کامل بر آنها دارند. اگرچه برخی نسبت به برخی دیگر دارای نیتهای بدتری محسوب میشوند، اما به خاطر رفتار غیرقابل پیشبینیشان و فرمانرانی بر فرقههای خاص پیرو در سراسر Nirn شناخته شدهاند. مانند Aedra، Daedric Princes قدرت انتخاب قهرمانان خود و اعطای آثار قدرتمند Daedric به آنها برای اجرای ارادهشان را دارند. در ادامه، شرح مختصری از هر Daedric Prince، قلمرو مربوطه و آثار متمایزشان ارائه شده است:
Azura | Moonshadow | Azura's Star |
---|---|---|
Meridia | The Coloured Rooms | Dawnbreaker |
Peryite | The Pits | Spellbreaker |
Vaermina | Quagmire | Skull of Corruption |
Boethiah | Attribution's Share | Ebony Mail |
Hermaeus Mora | Apocrypha |
|
Malacath | Ashpit | Volendrung |
Hircine | The Hunting Grounds | Ring of Hircine |
Jyggalag | Shivering Isles | The Sword of Jyggalag |
Sheogorath | Shivering Isles |
|
Sanguine | Myriad Realms of Revelry | Sanguine Rose |
Ithelia | Mirrormoor |
|
Clavicus Vile | The Fields of Regret | The Masque of Clavicus Vile |
Mehrunes Dagon | Deadlands | Mehrunes' Razor |
Mephala | Spiral Skein | Ebony Blade |
Namira | The Scuttling Void |
|
Molag Bal | Coldharbour | The Mace of Molag Bal |
Nocturnal | Evergloam |
|
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید