
توسعه دهنده Frogwares احتمالاً بیشتر به خاطر مجموعه طولانی مدت شرلوک هلمز شناخته شده است، اما در سال 2019، استودیو با به آب های جدیدی پرداخت. شهر در حال غرق شدن. اگرچه برخی از مولفههای داستانی و کارآگاهی آشنا را حفظ کرد، شهر غرق شده به روشهای دیگری از آثار قبلی فاصله گرفت، عمدتاً به دلیل اینکه یک بازی ترسناک جهان باز لاوکرافتی بود. بقای سنگین تر و مکانیک تیراندازی. اکنون، Frogwares قرار است در اواخر سال جاری دومین اثر خود را با نام شهر غرق شده 2 ارائه دهد. تریلر اعلامی شهر غرق شده 2 در مارس گذشته به نمایش درآمد و در حال حاضر برای انتشار در سال 2025 برنامه ریزی شده است، اگرچه هنوز تاریخ مشخصی ارائه نشده است. عنوان اول حاوی عناصر بسیار خوبی بود، و دورنمای فرو رفتن Frogwares به اعماق استیجین برای دنبالهای هیجانانگیز است. با این حال، نسخه اصلی نیز به دلیل برخی مشکلات عملکردی و مشکلات فنی، کمی بداخلاقی نشان داد. بر اساس آنچه در مورد شهر غرق The Sinking City 2 فاش شده است، به نظر می رسد که پیگیری های بعدی خوشبختانه تجربه بسیار بهبود یافته ای را در مورد این جنبه ها ایجاد خواهد کرد.
The Sinking City 2 قرار است یکی از بزرگترین کاستی های Original را تقویت کند
شهر در حال غرق شدن یک سفر تا حدودی ناهموار بود
در آن زمان، شهر غرق شده یکی از جاه طلبانه ترین پروژه های Frogwares بود. در حالی که شهرت خوبی به خاطر قدرت شرلوک هلمز به دست آورده بود، نفوذ آن به دنیای بزرگتر و طراحی ترسناک بقا با دردسرهای فزایندهای همراه بود. اگرچه برای ارائه روایی و فضای آن مورد ستایش قرار گرفت، اما این جنبه ها به دلیل برخی مشکلات خسته کننده به شکل افت نرخ فریم و باز شدن دارایی ها با مشکل مواجه شدند. تیراندازی همچنین به دلیل تشخیص ضربه و بازخورد دشمن که خواندن و تطبیق با آن سخت است، ممکن است کمی احساس شود. برخی از ایرادات شهر در حال غرق شدن را می توان بخشید، زیرا Frogwares یک استودیوی مستقل کوچکتر است که بودجه و منابع AAA ندارد و علیرغم مزاحمت های فنی، بدون شک تلاشی صمیمانه بود که چیزهای زیادی را به همراه داشت. درست در مورد اینکه بازی ویدیویی Lovecraft چه باید باشد. با این حال، نتیجه یک تجربه گاهی کجرو بود، و شهر غرقشده اغلب به عنوان یک الماس خشن در نظر گرفته میشود که میتوانست با کمی جلا دادن بیشتر به آن کمک کند.
The Sinking City 2 ممکن است نشان دهد که جزر و مد بالا همه قایق ها را بالا می برد
The Sinking City 2 تفاوت های قابل توجهی در مقایسه با اولی دارد:
- گرایش بیشتر به ترسناک بقای سوم شخص مدرن
- تاکید بیشتر بر مبارزه
- باس فایت های بیشتر
- دنیای کوچکتر و نیمه باز
- تغییر به Unreal Engine 5
چهار مورد اول از عناوین موفق اخیر مانند Alan Wake 2 و بازسازیهای Resident Evil 4و Silent Hill 2 استفاده میکنند. اینها و دیگران از طرحهای مشابه برای تأثیرگذاری عالی استفاده کردند، و شهر غرقشده 2 با پذیرش این عناصر میتوانست آن را طوری تنظیم کند که همان مسیر را دنبال کند. Frogwares همچنین نشان میدهد که Unreal Engine 5 چگونه به آن اجازه میدهد تا از جهشهای تکنولوژیکی که موتور ارائه میدهد استفاده کند. همانطور که UE5 در نسلهای آینده در سراسر صنعت استانداردتر میشود، توسعهدهندگان احتمالاً به یافتن راههای بهتری برای استفاده حداکثری از قابلیتهای آن، اصلاح و ادغام بیشتر آنها برای ایجاد بازیهای تاثیرگذار و پایدارتر ادامه خواهند داد. Frogwares قصد دارد دستورالعملهای قبلی خود را به منظور سادهسازی The Sinking City 2 تغییر دهد و دقیقتر کند. با توجه به درسهای آموختهشده از زمان اولیه و ایجاد بر اساس آنچه Unreal Engine 5 در حال حاضر ارائه میدهد، به نظر میرسد همه قطعات برای هموارسازی شهر در حال غرق شدن آماده هستند.
لبه های خشن تر برای ارائه عنوان دومی که در اطراف چشمگیرتر و برجسته تر است.
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید