
کارگردان (سباستین کالمبا) و تهیه کننده اجرایی (گوسیا میترگا) جزئیاتی را درباره نقشه The Witcher 4 و برخی از دشمنان جدید آن فاش کردند. در یک مصاحبه اخیر، از جمله مبارزه با رئیس با یکی از دشمنان آنها به عنوان "محیله، حیله گر، حیله گر" توصیف می کنند. b*stard."
پیشاپیش از اشلی بردهان برای مشاهده این در Gamesradar+ حضور دارد. یک، و به Parris Lilly برای نسخه اصلی منبع مصاحبه!
پاریس لیلی رادیو گیمرتگ باید با برخی از کارکنان کلیدی CD Projekt RED پس از جوایز بازی، که مشتاق به اشتراک گذاری اطلاعات جدید در مورد بازی آینده خود بودند. "شما مناطق کاملا جدیدی را تجربه خواهید کرد... هیولاهای جدید زیادی وجود خواهند داشت."
Kalemba به طور خاص اشاره می کند که باوک، هیولای تریلر The Witcher 4 که در The Game Awards نشان داده شده است، آنقدرها هم که تصور می کردید یک مبارزه ساده نخواهد بود.
"باوک، هیولا... او در واقع با ترس های خودش بازی می کند... شما می توانید روی آن تاثیر بگذارید. آن داستان…”
"وقتی به The Witcher نگاه می کنید، نحوه برخورد ما با کلمه "هیولا"، ما با آن در منظری کاملا متفاوت برخورد می کنیم – از The Witcher 1 شروع می کنیم... شما با آن برخورد می کنید. یک هیولای معمولی، پس شما انسان هایی داشتید که رفتار هیولایی دارند. سپس، در اینجا، شما شیاطین درونی دارید که ابتدا باید با آنها مبارزه کنید تا بتوانید در نهایت او را ببینید، با او روبرو شوید و آن را بکشید... او یک هیولای بسیار پیچیده، بسیار قدرتمند است."
بدیهی است که Kalemba می تواند در حال حاضر در مورد جزئیات خیلی مشخص نباشید، اما اشاره او به این واقعیت است که انتخاب های شما در طول داستان می تواند بر مبارزه با باوک تأثیر بگذارد، باعث می شود که شبیه آن «شیاطین درونی» شما باشد. مواجهه میتواند نتیجه تصمیمهایی باشد که Ciri در طول ماموریتهای Witcher 4 گرفته است.
یا شاید شما فقط میتوانید یک کنترلر دوم را وصل کنید تا او را شکست دهید، به سبک Psycho Mantis .
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید