
سیستم به راحتی مرموزترین جنبه داستان Solo Leveling در طول آرکهای اولیه است.
این سیستم ریشه توانایی سونگ جین وو برای ارتقاء سطح در این مجموعه است و آن را برای سفر او از رتبه E به رتبه S در فصل 1 و 2 انیمه اقتباسی مرکزی میکند. با وجود برجسته بودن سیستم، همیشه این حس وجود دارد که یک نیروی بزرگتر جین وو را از سایهها به دلیلی که هرگز نمیتواند به درستی درک کند، هدایت میکند.
فقط بر اساس آنچه که قبلاً در انیمه به تنهایی نشان داده شده است، سیستم یک معمای واقعی است، اما طرفداران منبع اصلی میدانند: با آشکار شدن واقعیت سیستم، اوضاع فقط عجیبتر میشود. حتی پس از اینکه حقیقت سیستم به سونگ جین وو در اواخر مجموعه توضیح داده میشود، تمام کاری که واقعاً انجام میدهد این است که برخی از جنبههای پوچ و مضحک سیستم را در سراسر Solo Leveling برجسته میکند. خوشبختانه، اکثر ویژگیهای عجیب و غریب سیستم، از سمزدایی مواد الکلی گرفته تا ناتوانی جین وو در بخشیدن برخی از اقلامی که در فروشگاه میخرد، با استفاده از جزئیات داستان قابل توضیح هستند. با این وجود، این باعث نمیشود که سیستم هنگام بررسی دقیقتر، کمتر عجیب به نظر برسد.
10 سیستم نشان میدهد که جین وو زمانی یک گیمر مشتاق بوده است
سیستم برای انعکاس چیزی ایجاد شد که بازیکنانی مانند جین وو بتوانند آن را درک کنند
با توجه به اینکه سونگ جین وو تا پایان Solo Leveling چقدر قدرتمند میشود، تصور اینکه او زمانی ساعتها را جلوی تلویزیون به بازیهای RPG میپرداخته است، دشوار است. با این حال، صرف وجود سیستم به نظر میرسد دقیقاً این را نشان میدهد.
در حالی که استنباط میشود که سیستم به طور خاص با در نظر گرفتن جین وو ایجاد نشده است، این واقعیت را تغییر نمیدهد که جین وو به جزئیات ظریف آن بسیار سریع پی میبرد. بسیار واضح است که سونگ جین وو زمان زیادی را در دنیاهای فانتزی مجازی در گذشته گذرانده است. به طور مشخصتر، ظاهراً جین وو از طرفداران RPG بود، زیرا کل طرح "ارتقاء سطح" سیستم و تأکید بر افزایش آمار بسیار RPG-محور است. سونگ جین وو به تنهایی ثابت کرد که همه کسانی که میگفتند بازیهای ویدیویی در دنیای واقعی کمکی نخواهند کرد، اشتباه میکردند.
9 کل "بیلد" سونگ جین وو در گذشتهنگری به هیچ معنا نیست
شخصیتسازی قاتل جین وو فقط برای لذت بازیکنان ایجاد شده بود
یک رشته اصلی داستانی در اوایل Solo Leveling، سونگ جین وو است که آمار سرعت و چابکی خود را با استفاده از سیستم افزایش میدهد، در حالی که کاملاً ناآگاه است که قرار است تا پایان تلاش تغییر شغل به عنوان یک کلاس جادو محور Necromancer ظاهر شود. این او را به یک تهدید واقعی در میدان جنگ تبدیل میکند، زیرا او میتواند از فاصله نزدیک بجنگد در حالی که همچنان مینیونها را برای پوشش پشتش احضار میکند. با این حال، تا پایان مجموعه، سونگ جین وو قدرت کامل Shadow Monarch را دارد، و در آن مرحله مشخص میشود که "بیلد منحصر به فرد" او هرگز از ابتدا مهم نبوده است.
به نظر میرسد که Shadow Monarch همیشه یک بیلد متعادل از جادو و نبرد نزدیک از ابتدا داشته است، بنابراین اضافه کردن امتیازات به آمار خاص همانطور که جین وو در آرکهای اولیه انجام داد، واقعاً هیچ تأثیری بر آنچه که او در هر صورت تبدیل میشد نداشت. با در نظر گرفتن این موضوع، سیستم میتوانست به راحتی با یک مفهوم ارتقاء سطح خطیتر پیش برود، به طور خودکار آمار جین وو را به روشی متعادلتر افزایش دهد تا قدرت واقعی Shadow Monarch را منعکس کند. به نظر میرسد که کل مفهوم آمارسازی یک جزئیات کاملاً بیمعنی بود که توسط Architect فقط به این دلیل اضافه شده بود که سیستم را کمی "سرگرمکنندهتر" برای بازیکنانی مانند جین وو کند.
8 سیستم یکسره و بیطرف است
جین وو پس از تبدیل شدن به بازیکن دیگر نمیتواند مست شود
یکی از رایجترین شوخیهایی که Solo Leveling به آن بازمیگردد، این ایده است که سیستم توانایی "سم زدایی" سموم جذب شده توسط بازیکن را دارد. سمزدایی جین وو در واقع یک مهارت غیرفعال است که به او فقط به دلیل بازیکن بودن داده شده است، بنابراین حتی زمانی که لزوماً نیازی به فعال شدن آن برای کارکردن نیست، دائماً فعال است. به عنوان یک مهارت غیرفعال، سمزدایی از هیچ مانایی استفاده نمیکند. سمزدایی در برابر دشمنانی که از سم به عنوان یک debuff استفاده میکنند، مانند Kasaka یا Kargalgan بسیار مفید است.
در واقع، جین وو پاداش اضافی توانایی نوشیدن مایعات سمی را نیز دریافت میکند که میتواند مزایایی نیز برای او فراهم کند، مانند زمانی که غده سمی Kasaka را مینوشد تا بدون هیچ یک از معایب، به خودش تقویت آمار بدهد. در حالی که سمزدایی برای مبارزه عالی است، اما عارضه جانبی ناخوشایند حذف تمام اثرات "مضر" مواد الکلی را نیز دارد. به نظر میرسد که به محض اینکه جین وو بازیکن میشود، به طرز عجیبی اجازه بازی زیادی به او داده نمیشود.
7 جین وو نمیتواند برخی از اقلام فروشگاه را به کسی بدهد
جین وو نمیتواند هیچ "معامله" آیتمی انجام دهد
یک جزئیات عجیب در مورد سیستم که منجر به عواقب عجیبتری میشود این واقعیت است که جین وو نمیتواند برخی از اقلام را به افراد دیگر بدهد. به طور مشخصتر، به نظر میرسد که او نمیتواند اقلام مصرفی مانند معجونها را بدهد. این موضوع در طول حمله به جزیره Jeju نشان داده شد، زمانی که جین وو نتوانست هیچ معجونی به S-Rankهای همراه خود بدهد.
با این حال، جین وو توانست در طول آرک Red Gate به هم تیمیهای خود کتهای پوست بدهد، و همچنین به فروش سلاحهایی که در سیستم خریده بود به یک فروشگاه اقلام واقعی برای کسب درآمد فکر میکرد. این نشان میدهد که او قطعاً میتواند اقلام دائمیتر را بدهد، فقط اقلام مصرفی را نمیتواند.
این میتواند نشان دهد که مواد مصرفی واقعاً فقط مستقیماً به قدرتهای شفابخش Ashborn مرتبط هستند، بنابراین او نمیتواند آنها را به شخص دیگری منتقل کند. جالب اینجاست که در انتشار رسمی جلد انگلیسی منهوای Solo Leveling، جین وو در طول حمله به جزیره Jeju میگوید که نمیتواند "هیچ آیتمی بخرد" به جای "هیچ معاملهای انجام دهد". این در متن موقعیت منطقی ندارد، اما در واقع فقط یک اشتباه ترجمه است. در اکثر ترجمههای دیگر، هم توسط طرفداران و هم در وبتون، جین وو در واقع میگوید که نمیتواند معامله کند یا نمیتواند اقلام را منتقل کند.
6 سیستم برای هر آیتمی که جین وو استفاده میکند، یک نام رسمی دارد
منطق بازیهای ویدیویی لزوماً برای سیستم اعمال نمیشود
با توجه به اینکه با مفهوم یک بازی ویدیویی در ذهن ایجاد شده است، راههای زیادی وجود دارد که سیستم منطق بازیهای ویدیویی را تقلید میکند، علیرغم اینکه در زندگی واقعی هیچ معنایی ندارد. یکی از احمقانهترین جنبههای سیستم زمانی که خوانندگان عمیقتر به آن میپردازند، این واقعیت است که هر آیتم در فروشگاه دارای یک نام یا عنوان منحصر به فرد است. اینها حتی شامل سلاحهایی میشوند که جین وو مستقیماً از جانوران جادویی دشمن "غارت" میکند، مانند خنجر بارکا یا نیش سمی کاساکا.
مشخص نیست که آیا Architect این آیتمها را قبل از اینکه وارد موجودی جین وو شوند، نامگذاری کرده است یا اینکه آنها قبلاً در دنیای جانوران جادویی قبل از اینکه جین وو آنها را دریافت کند، وجود داشتهاند.
حتی زمانی که جین وو میفهمد که قلب Ashborn در کنار قلب خودش به او داده شده است، در واقع با قلب به عنوان یک آیتم به نام "قلب سیاه" رفتار میشود. در آن مرحله، به نظر میرسد Ashborn فقط با جین وو شوخی میکرده است، زیرا توضیح کمی وجود دارد که چرا او باید قلب خود را نامگذاری کند پس از اینکه جین وو قبلاً سیستم Kandiaru را شکست داده بود.
5 سونگ جین وو ارز دیجیتال از سیستم دریافت میکند
سیستم به جین وو "طلای" مجازی میدهد که او نمیتواند در هیچ جای دیگری از آن استفاده کند
سونگ جین وو انواع غنائم را از جانوران جادویی که میکشد، از سلاح گرفته تا زره و حتی اقلام مصرفی دریافت میکند. با این حال، شاید عجیبترین غنیمتی که جین وو از کشتن جانوران جادویی دریافت میکند، طلا باشد. Solo Leveling در دنیای مدرنی شبیه به زندگی واقعی، با قید اضافی Gateها، جانوران جادویی و مانا اتفاق میافتد. بدون عناصر فانتزی آن، دنیای Solo Leveling شبیه به زندگی واقعی است، با تمام کشورهای مشابه، پیشرفتهای تکنولوژیکی و سیستمهای سیاسی کامل.
به عنوان دنیایی که درست مانند زندگی واقعی کار میکند، دنیای Solo Leveling نیز حول پول میچرخد، اما جین وو با نوع متفاوتی از ارز نسبت به اکثر افراد دیگر سروکار دارد. طلایی که سیستم به جین وو پاداش میدهد، از این نظر منحصر به فرد است که هیچ همتای فیزیکی ندارد، به این معنی که نمیتوان از آن در هیچ مکانی غیر از فروشگاه سیستم استفاده کرد. به یک معنا، طلای سیستم شبیه به هر ارز دیجیتال دیگری در یک بازی ویدیویی است، با این تفاوت که میتوان از آن برای تبدیل شدن به اقلام واقعی استفاده کرد که جین وو میتواند با خود به دنیای واقعی ببرد. این باعث میشود طلای Solo Leveling تا حدودی شبیه به یک ارز دیجیتال باشد، اما با کلاهبرداریها و طرحهای هرمی کمتری که در آن فضا ذاتی است.
4 بازیکنان دیگر سیستم هرگز در Solo Leveling نشان داده نمیشوند
سونگ جین وو هرگز تنها بازیکن نبود، اما او تنها کسی بود که ظاهراً مهم بود
Solo Leveling از آشکارترین میوه دم دست کل مجموعه غافل شد، زیرا هرگز سونگ جین وو را در تماس با "بازیکنان" دیگر سیستم قرار نداد.
هنگامی که جین وو پس از بازگشت به Double Dungeon با Architect، Kandiaru، میجنگد، میفهمد که Kandiaru نمیخواسته جین وو را به عنوان بازیکن سیستم انتخاب کند. بعداً، جین وو حتی از Ashborn میفهمد که Kandiaru بازیکنان دیگری را در گذشته انتخاب کرده بود، اما هیچکدام از آنها شایسته قدرت Shadow Monarch نبودند. متأسفانه، این تمام چیزی است که جین وو تا به حال از بازیکنان بالقوه دیگر میشنود، و رشته داستانی هرگز بیشتر بررسی نمیشود.
قطعاً جالب بود که جین وو حداقل با یک بازیکن دیگر سیستم که میتوانست مانند او سطح خود را ارتقا دهد، تعامل داشته باشد. این میتوانست رقیب یا شرور عالی برای جین وو باشد، کسی که تا پایان مجموعه تا حد زیادی توسط اکثر مخالفان دیگر مورد آزمایش قرار نگرفته است.
3 سیستم میتواند برخی از جانوران جادویی را در Solo Leveling "کنترل" کند، اما نه دیگران را
سیستم محدودیتهایی در مورد اینکه چه کسی را میتواند کنترل کند دارد
در طول آرکهای اولیه در Solo Leveling، چندین بار وجود دارد که سیستم در طول مکالمات جین وو با جانوران جادویی وارد میشود. جین وو از طریق قدرتهای سیستم میتواند زبان جانوران جادویی سطح بالاتر را بفهمد و به او دسترسی بالقوه به اطلاعاتی در مورد قدرتهایش بدهد. حداقل در سه مورد، سیستم از دریافت اطلاعات حیاتی که میتوانست اسرار سیستم را برای بازیکن زودرس آشکار کند، جین وو را مسدود میکند. در طول هر دو مبارزه با بارکا و کارگالگان، جین وو از شنیدن اطلاعات مهمی که در مورد سیستم به او گفته میشد، منع میشود.
به نظر میرسد که سیستم اطلاعات گفته شده به جین وو را سانسور میکند، اما جانوران جادویی را مستقیماً کنترل نمیکند. با این حال، در قلعه شیاطین، سیستم Esil را به حدی کنترل میکند که او به دلیل کنترل سیستم بر بدنش به معنای واقعی کلمه از حال میرود. واقعیت این است که شیاطین در قلعه شیاطین عمداً توسط Architect در آنجا قرار داده شده بودند، در حالی که جانورانی مانند Ice Elves یا High Orcs در سیاهچالهای نمونهای که مستقیماً برای سیستم ایجاد شده بودند، نبودند. احتمالاً یا خود Shadow Monarch در آن موقعیتها مداخله میکند، یا Architect اجازه دارد از قدرتهای Shadow Monarch برای کنترل جانوران در سیاهچالهای نمونهای استفاده کند.
2 جین وو در نهایت از سیستم روی پسر خودش استفاده میکند
اپیلوگ این مجموعه نشان میدهد که چگونه جین وو Suho را با استفاده از نسخه سیستم خود آموزش میدهد
علیرغم مبارزه و ترومایی که سیستم جین وو را از آن عبور داد، او به مفید بودن آن نیز اذعان دارد. سیستم سونگ جین وو را از کام مرگ بیرون کشید و او را از ضعیفترین Hunter موجود به قویترین Hunter در یک دوره زمانی باورنکردنی کوتاه تبدیل کرد، بنابراین واضح است که مؤثر بوده است.
به همین دلیل است که جین وو نسخه سیستم خود را ایجاد میکند تا روی پسرش، Sung Suho استفاده کند. در اپیلوگ Solo Leveling، جین وو Monarchها را شکست میدهد و با Cha Haein تشکیل خانواده میدهد.
پس از اینکه این دو پسری به نام Sung Suho به دنیا میآورند، جین وو تصمیم میگیرد به او آموزش دهد تا کنترل قدرتهایی را که به عنوان پسر Shadow Monarch به ارث میبرد، به دست آورد. جین وو نسخه سیستم خود را برای این منظور پیادهسازی میکند، و حتی Suho را مجبور میکند تا با قویترین Shadow Soldiers خود به عنوان آزمونی برای قدرت خود بجنگد.
1 سیستم به سونگ جین وو کمک کرد تا بر خالق خود غلبه کند
Architect باید میدانست که شاگرد میتواند از استاد پیشی بگیرد
در سراسر Solo Leveling، سیستم به عنوان یک قدرت بالاتر مرموز ارائه میشود که رشد جین وو را از سایهها هدایت میکند. از این نظر، به نظر میرسد هیچ راهی وجود ندارد که جین وو بتواند بر قدرتی غلبه کند که به معنای واقعی کلمه قدرت خود را از ابتدا به او اعطا میکند.
با این حال، در یک نقطه معین، جین وو دقیقاً همین کار را انجام میدهد. او در نهایت به اندازهای قدرتمند میشود که Architect را شکست دهد، کسی که سیستم را در وهله اول ایجاد کرده است. در اوج نبرد خود با Architect، جین وو متوجه میشود که Kandiaru هرگز واقعاً قصد نداشته است که او بر سیستم غلبه کند.
جین وو به Architect میگوید که در یک نقطه معین، میدانست که باید خود سیستم را "ببلعد" و از قوانین آن بر خود رها شود. این همان چیزی است که به او اجازه میدهد تا تمام تلاشهای Kandiaru برای نادیده گرفتن سیستم و از بین بردن قدرتهای جین وو را رد کند.
به هر حال، اگرچه جین وو به سطح S Rank رسیده بود، اکثریت قریب به اتفاق تواناییهای او همچنان مستقیماً به Shadow Monarch گره خورده بود، بنابراین قطع ارتباط او با Ashborn میتوانست بخش خوبی از قدرت او را از بین ببرد. در پایان، Ashborn جین وو را به Kandiaru ترجیح داد، و این چیزی بود که حتی Architect سیستم هرگز پیشبینی نکرده بود.
فصل 2 Solo Leveling در حال حاضر در Crunchyroll در حال پخش است.
تاریخ و ساعت پخش قسمت آخر/فینال 13 فصل 2 (قسمت 25) سولو لولینگ Solo Leveling (تکرو)
شنبه 9 فروردین 1404 ساعت 22:00 الی 22:30 از رسانه گیمربلاگ در این صفحه.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات (انیمه)
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید