
Apex Legends فصل آینده تغییرات قابل چشمگیری در بازی معرفی خواهد کرد که متای آن را به کلی دگرگون خواهد ساخت. تغییرات عظیم در میزان آسیب و سپرها، تقویتهای لازم برای Legends محروم، ایستگاههای Arsenal جدید، پیادهسازی Road to Ranked و ویژگیهای بیشتری، فصل 24 Apex Legends را به یکی از به یاد ماندنیها تبدیل خواهد کرد. فصل بعدی Apex Legends، با عنوان Takeover، نه با یک Legend جدید و نه با یک نقشه نو ظاهر میشود، اما این موضوع به این معنا نیست که هواداران نباید هیجانزده باشند. این بهروزرسانی پیشرو مجموعهای از تغییرات کیفی در بهبود تجربه کاربری اضافه میکند که متای Apex Legends را بهشدت تغییر میدهد و نبردها را سریعتر و مرگبارتر میسازد. برای اطلاعات بیشتر درباره فصل 24، Game Rant نیز با گروهی از توسعهدهندگان بازی نشست تا برخی از این تغییرات را با جزئیات توضیح دهند.
بزرگترین تغییراتی که در فصل 24 به Apex Legends میآید
تقویتهای Ash و Ballistic، پرکهای جدید Assault، تضعیفهای Support
به عنوان بخشی از تغییرات مداوم کلاسهای Apex Legends' ، فصل 24 شاهد تغییرات عمدهای در کلاس Assault خواهد بود. به لطف این پرکها، هر عضو از کلاس Assault اسلاتهای اختصاصی برای گرانیدهای اضافی و بهبود مدیریت سلاح را دریافت خواهد کرد. علاوه بر این، هر یک از این Legends به پرک "Battle Surge" دست مییابند که پس از شکستن سپر، افزایش موقتی سرعت، بارگذاری سریعتر و نشان دادن مکان دشمن را برایشان به ارمغان میآورد.
دو عضو از کلاس Assault تقویتهای بیشتری دریافت خواهند کرد؛ آنها Ash و Ballistic هستند. پس از اینکه مدتی در نرخ انتخاب در Apex Legends عقب مانده بودند، فصل 24 سرانجام زندگی دوبارهای برایشان به ارمغان میآورد. Ash توانایی اسکن Death Boxes را از دست میدهد، اما چندین بهبود در تاکتیکال و Ultimate او و یک Passive جدید—یک dash همهجهتی—به او افزوده میشود. Ballistic نیز اکنون به ارتقاءهای Sling و شارژهای تاکتیکال دوگانه در کیت پایه خود دست پیدا کرده و میتواند انتخاب کند به چهار شارژ تاکتیکال ارتقا یابد. او همچنین در Ultimate خود یک افزایش سرعت تیمی جدید به دست میآورد و Sling او، اسلحههای Crate را حمل خواهد کرد.
این تغییرات کاملاً بر کلاس Assault متمرکز خواهند بود، به این معنا که برخی از Legends کمتر مورد استفاده تقویت دریافت نخواهند کرد. طراح ارشد Legends، Devan McGuire، تأیید کرد که Seer — که در نرخ انتخاب Apex نیز در پایینترین سطح قرار دارد — در این فصل تقویت نخواهد شد، اما افزود: "ما قطعاً به او توجه داریم چون که به وضوح در جایی قرار گرفته که انتظارمان نیست." علاوه بر تمرکز بر Assault، Legends پشتیبانی Apex نیز محدود شده و پرک Heal Expert آنها از بین خواهد رفت.
نبردهای سریعتر با Arsenals و بازطراحی Time-To-Kill
Arsenals یکی از ویژگیهای جدید در فصل بعدی Apex Legends' است. این نوع جدید از ایستگاهها در سراسر نقشه ظاهر شده و به بازیکنانی که از آنها استفاده میکنند، امکان انتخاب یک سلاح به همراه دریافت آن به همراه مجموعهای از مهمات را میدهند. این ایستگاهها به بازیکنان کمک میکنند تا سریعتر وارد نبرد شوند، اما طراح فنی گیمپلی، JJ Odell، تأیید کرد که این ایستگاهها با لوتهای موجود روی زمین به خوبی متعادل شدهاند.
"اولین مورد، میزان مهماتی است که واقعاً میتوان در Arsenals یافت. از ابتدا مقدار آن بسیار پایین است، بنابراین این گونه میشود که، 'هی، میتوانم به یک Arsenal بروم، سلاحم را بگیرم، اما آنقدر مهمات دریافت نخواهم کرد.' [...] سپس مورد دوم، موقعیتیابی Arsenals است؛ ما تمام تلاش خود را کردیم تا آنها را نه درست کنار سایر تکههای لوت و نه در جاهای مناسب پوشش قرار دهیم."
متای Apex Legends نیز کاملاً تغییر خواهد کرد. کلاههای ایمنی حذف شدهاند و ضرایب ضربه سر برای هر سلاح بازطراحی میشوند. هر سلاح تقویت میشود و Evo Shield اکنون به رنگ Purple محدود میشود (اگرچه Mythic Shield همچنان از طریق Mythic Helmet که بسیار نادر است، قابل دسترسی است). برای ایجاد تعادل، درمانهای کوچک اکنون تا 6 انباشته شده و سریعتر مصرف میشوند. این تغییرات باعث میشود که Apex به بازیای بسیار سریعتر و مرگبارتر تبدیل شود.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید