
بازیگری در بازیهای ویدیویی با هر نوع دیگری متفاوت است، همانطور که Kingdom Come: Deliverance 2، بازیگران تام مککی و لوک دیل توضیح میدهند. مککی نقش هنری، شخصیت اصلی را بازی میکند و در مصاحبهای با BBC میگوید کار بر روی بازیهای Kingdom Come «یکی از شگفتانگیزترین و غیرمعمولترین چالشهای بازیگری» بوده است.
Kingdom Come: Deliverance 2 یک بازی نقشآفرینی گسترده با انتخابهای فراوان برای شماست. اعتقاد بر این است که بزرگترین فیلمنامه بازی ویدیویی را تا کنون دارد، به این معنی که مککی بیش از 500 ساعت در اتاق صدا بوده است. او میگوید: «شما نوعی از یک کانال تصمیمگیری پایین میروید و سپس تا نیمه راه برمیگردید و به کانال دیگری میروید و سپس شاید تا انتها به ابتدا برگردید و دوباره پایین بروید.» «و این چالشی بازیگری نیست که شما هرگز در تلویزیون یا فیلم داشته باشید.» شما میتوانید به عنوان یک فرد خوب بازی کنید، یک دزد بدشانس، یا فقط هر کسی را که به اندازه کافی بدشانس است که از مسیر شما عبور کند، به قتل برسانید. بنابراین، هنری باید بتواند دیالوگهای خود را به روشهای مختلفی بیان کند. دیل، که نقش هانس کاپون را بازی میکند، اضافه میکند: «بنابراین شما صحنه را اجرا میکنید و سه چهار نفر مختلف به سمت شما میآیند، 'آیا میتوانید آن را انجام دهید؟ آیا میتوانید فقط از این آگاه باشید؟' من و تام میگوییم: 'باشه، آیا میتوانیم این را خلاصه کنیم؟'» همبازیها که زمان زیادی را با هم گذراندهاند، همه با هم بسیار صمیمی شدند. «مثل این است که یک جفت لباس واقعاً راحت بپوشید. که کنایهآمیز است زیرا در استودیوی موشن کپچر شما به معنای واقعی کلمه از سر تا پا لباس لیکرا میپوشید.» اما در حالی که بازیگران میتوانند در صحنه فیلمبرداری دوستانی پیدا کنند، مجبور بودند کاری را که برای بخش بهتری از نه سال انجام میدادند، فوقالعاده مخفی نگه دارند. مککی میگوید: «تقریباً مثل این بود که برای GCHQ یا چیزی شبیه به آن کار کنید.» «شما نمیتوانستید با هیچکس در مورد آن صحبت کنید و افراد در استودیو حتی در برخی موارد نمیتوانستند با شرکای خود در مورد کاری که انجام میدادند صحبت کنند.» فیلمها و برنامههای تلویزیونی اغلب تصاویر پشت صحنه را به اشتراک میگذارند و بازیگران، تهیهکنندگان و کارگردانان به طرفداران اطلاع میدهند که ماهها یا حتی سالها قبل چه انتظاری داشته باشند، اما بازیهای ویدیویی اغلب بسیار مخفیتر هستند. وقتی طرفداران بازی اصلی مککی را در پراگ بومی استودیو Warhorse دیدند، او مجبور شد سریع فکر کند تا آنها را از بوی دنباله دور کند. او میگوید: «من میگفتم: 'من فقط پراگ را دوست دارم. و من خیلی اوقات برای تعطیلات به اینجا میآیم.'" Kingdom Come: Deliverance 2 موفقیت بزرگی بوده است و بیش از یک میلیون نسخه فقط در 24 ساعت فروخته است و از قبل رکورد اوج بازیکنان همزمان نسخه قبلی خود را شکسته و به 50 بازی برتر پربازیکنترین بازیهای استیم راه یافته است.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید