
بازیهای جهان باز به اندازه کافی وجود داشتهاند که حلقههای آنها برای بسیاری از بازیکنان آشنا باشد. با این حال، چه مکانیک های پیچیده بیهوده، چه جهان های متورم یا گیم پلی خسته کننده، جهان های باز اغلب می توانند بسیار طاقت فرسا باشند.
در حالی که بازیهای بزرگتر، جاهطلبانه و سیستمهای سنگین طرفداران خود را دارند، سایر عناوین جهان باز به دنبال کسب تجربههای قابل دسترس هستند. اینها بازیهایی مانند A Short Hike با کنترلهای مینیمالیستی و اهداف ساده، یا Outer Wilds، با گیمپلی متمرکز بر کاوش و مقیاس کوچک آن هستند.
1 Subnautica
عنوان گسترده ای که توسط مکانیک موضوعی حاکم شد
اگرچه دارای یک محیط واقعاً گسترده و سنگزنی معمولی است که با بازیهای دنیای باز بقا ارائه میشود، Subnautica بهطور شگفتآوری در دسترس است. Subnautica که در زیر آب تنظیم میشود و بازیکنان را برای بقا، اکتشاف و ساختن پایگاه وظیفه میدهد، تجربهای متنوع است که توسط یکی از موضوعیترین مکانیکهای آن ارتقا یافته است.
قرار گرفتن در زیر آب به Subnautica اجازه می دهد تا اکتشاف بازیکن را از طریق یک سیستم اکسیژن محدود کند. از آنجایی که اکسیژن محدود است، بازیکنان فقط می توانند تا اینجا کاوش کنند، به آنها نقاط برش واضح می دهد و از تبدیل شدن اقیانوس آزاد به یک چشم انداز دلهره آور جلوگیری می کند.
2 برای پادشاه - For The King
کاوش در جهان با وضوح بالا
For The King یک نقش آفرینی استراتژیک با ساختاری سرکش و گیم پلی مبتنی بر مهمانی است که دارای سبک هنری کم پلی و درخشان است. رنگ هایی که فضایی آرام را ارائه می دهند. مبارزات نوبتی ساده بازی استراتژی و شانس را با مدیریت منابع ترکیب میکند و به بازیکنان اجازه میدهد تا یک تجربه تاکتیکی بدون تحت فشار قرار دادن آنها داشته باشند.
کاوش در For The King نیز بسیار ساده، اما استراتژیک است و به بازیکنان اجازه میدهد تا در نقشههای شش ضلعی جهان جهان ماجراجویی کنند. این کاوش بخش بزرگی از بازی است، اما وضوح نقشه مانع از استرسزا شدن تصمیمات مهم میشود.
3 لگو ارباب حلقه ها - LEGO The Lord Of The Rings
گیم پلی قابل دسترسی در یک جهان باز موضوعی
هواداران منبع اصلی، و به خصوص اقتباس های پیتر جکسون، احتمالاً از LEGO ارباب حلقه ها با ترکیب گیم پلی در دسترس فرمول بازی LEGO با یک جهان باز، این عنوان منحصر به فرد LEGO قادر است بهترین های هر دو جهان را به طرفداران ارائه دهد، بدون اینکه هرگز خسته کننده شود.
مطمئناً، به روش واقعی LEGO، آیتمهای کلکسیونی فراوانی برای یافتن وجود دارد، اما سادگی گیمپلی تضمین میکند که هرگز زیاد نیست. علاوه بر این، تنوع شخصیتهای قابل بازی و مینیبازیها کاوش را سرگرمکننده نگه میدارد.
4 Slime Rancher
سهام کم و یک حلقه گیم پلی ساده
بازی
Part farming-sim, part اکتشاف اول شخص، Slime Rancher یک عنوان مستقل زیبا و رنگارنگ است که تلاش خود را بر یک فضای آرامش بخش رنگهای روشن، طراحی شخصیتها و موسیقی با هم کار میکنند تا لحنی را ایجاد کنند که غالباً آرام است، که به شما کمک میکند تا تجربهای را فراگیر کنید.
خود گیم پلی نیز بسیار در دسترس است و درک آن آسان است و به بازیکنان اطمینان می دهد که می توانند با یادگیری اندک در آن گیر کنند. در بازی، بازیکنان به دنیای علمی تخیلی میروند و اقلام و توپهای اسلایم را جمعآوری میکنند تا به مزرعه خود بازگردانند. همین. همراه با یک سیستم پیشرفت نرم که بازیکنان را به آرامی در حال بهبود و ارتقاء مزرعه خود می کند، Slime Rancher عنوانی جهان باز است که هم در دسترس و هم ماندگار است.
5 Dredge
گیم پلی مینیمالیستی و کنترل های ساده کاوش را آسان می کند
Dredge یک بازی ماهیگیری جهان باز بسیار قابل دسترس و شگفت آور دنج است که بر کنترل های بصری و اکتشاف معنی دار تمرکز دارد. گیمپلی لحظه به لحظه به لطف پالت رنگی آرامشبخش و طراحی صدای رضایتبخش اغلب آرامبخش است، اما عناصر ترسناک Lovecraftian وجود دارد که به آن مزیت خاصی میدهد.
دنیای باز Dredge کوچک نیست، اما آنقدر بزرگ نیست که بازیکن را تحت تأثیر قرار دهد. با این حال، چیزی که مانع از تبدیل شدن Dredge میشود، کنترلهای قابل دسترس و گیمپلی مینیمالیستی آن است که به بازیکنان یک حلقه ساده میدهد که به کاوش اجازه میدهد در مرکز قرار گیرد.
6 Outer Wilds
عنوانی در مقیاس کوچک با جاه طلبی فوق العاده
در فضایی متراکم و مرموز، Outer Wilds یک تجربه مالیخولیایی است که غرق در افکار و احساسات است. موسیقی، طراحی صدا، شخصیتها و سبک بصری همگی منجر به یک دنیای واقعاً فراگیر میشوند، اما با وجود طراحی جاهطلبانه Outer Wilds، داستان آن در مقیاس کوچک روایت میشود.
Outer Wilds به بازیکنان این آزادی را می دهد تا کل منظومه شمسی را کاوش کنند، اما کوچک است. علاوه بر این، هر سیاره را می توان با سرعت نسبتاً سریعی طی کرد -- اینجا آسمان هیچ انسانی نیست. اما این بدان معناست که هر مکان در Outer Wilds بهطور باورنکردنی متمایز به نظر میرسد و احساس میکند. فوق العاده خاطره انگیز است این مقیاس کوچکتر همچنین از طاقتفرسا شدن Outer Wilds جلوگیری میکند، تنها با گیمپلی روان که به بازیکنان اجازه میدهد بدون محدودیت سفر کنند، بیشتر میشود.
7 یک پیاده روی کوتاه - A Short Hike
طراحی مینیمالیستی و یک هدف ساده
A Short Hike یک عنوان مستقل مینیمالیستی است که دارای سبک هنری منحصر به فرد پیکسلی و گیم پلی است که هم رضایت بخش است و هم یادگیری آن آسان است. در بازی به بازیکنان وظیفه ساده رسیدن به قله یک کوه داده می شود. با این حال، آنها باید محیط اطراف خود را برای کلکسیونی جستجو کنند تا کار خود را تکمیل کنند.
سادگی هدف نهایی توسط یک طرح کنترل بصری و یک جهان باز کوچک پشتیبانی میشود که کاوش آن بدون اینکه هرگز طاقت فرسا نباشد، سرگرم کننده است. وضوح طراحی و خود جهان، کاوش را به یک کار آزاد تبدیل می کند، و کاری که هرگز خسته کننده نیست. علاوه بر این، یک پیادهروی کوتاه یک تجربه کوتاه است که از ترسناک شدن ایده ساده بازی جلوگیری میکند.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید