
ژانر جهان باز یکی از برجستهترین ژانرها در صنعت بازی مدرن است. ایده مقابله با یک چشم انداز فانتزی وسیع، سرشار از اسرار و شگفتی ها، برای بسیاری از طرفداران فریبنده است. اما، همانطور که بسیاری از بازیکنان به خوبی میدانند، یک جهان باز واقعاً به اندازه محتوای درون آن قوی است.
بسیاری از بازیهای جهان باز نقشههای خود را با ماموریتهای رویهای و سیاهچالهای کوچک، دشمنان تکراری و حتی باسها تکمیل میکنند تا محتوای بیشتری برای طرفداران فراهم کنند. این رویکرد مطمئناً میتواند بازیهای بسیار سرگرمکنندهای را به همراه داشته باشد، اما توسعهدهندگانی که گامی اضافی برای قرار دادن فکر و مراقبت در شخصیتها و ماموریتها پراکنده در دنیای باز خود برمیدارند، میتوانند بازیهای خود را به چیزی واقعاً خاص ارتقا دهند.
10 Ghost Of Tsushima
زندگی کردن در زمین
توسعه دهندگان Ghost of Tsushima تفکرات زیادی را در دنیای باز خود انجام دادند، حتی دو بار از جزیره واقعی تسوشیما بازدید کردند. تا اطمینان حاصل شود که تصویر آنها به دنیای واقعی وفادار است و در عین حال یک محیط گیم پلی جذاب را ارائه می دهد. نتایج به خودی خود صحبت می کنند: دنیای بازی Ghost of Tsushima سرشار از محیط ها و سکونتگاه های متنوع برای کاوش است.
بسیاری از جذابیت Ghost of Tsushima ناشی از رویکرد حداقلی Sucker Punch به عناصر HUD است. قهرمان داستان جین ساکای توسط خود باد هدایت می شود که بدون خطا در جهت هدف بعدی او می وزد. جین همچنین می تواند موجوداتی مانند روباه و پرندگان را به نقاط مخفی پنهان در سراسر جزیره تعقیب کند و غوطه ور شدن بسیار مهمی را فراهم کند و بر طراحی زیبای خود جهان تمرکز کند.
9 Elden Ring
عظمت سرزمین های بین
دنیای Elden Ring واقعاً عظیم است، با غارهای زیرزمینی گسترده و خرابههایی که در حال گسترش جهان فراگیر است. این محیط های وسیع پر از سیاه چال ها و غارهایی هستند تا افراد ماجراجوی Tarnished را مجذوب خود کنند، و در حالی که بسیاری از آنها دارای طرح های مکرر رئیس و دشمنان هستند، هر کدام به طور پیچیده و عامدانه ای طراحی شده اند تا در داستان های گسترده بازی جا بیفتند.
این طراحی به ویژه در DLC بازی، Shadow of the Erdtree مشهود است، جایی که داستانهای محیطی جذاب Elden Ring واقعاً میدرخشد. ویرانههای سیاهشده ارواح سایهدار را در خود جای دادهاند که به عنوان گواهی بدی از جنایات وحشتناکی که در قلمرو سایه رخ داده است، ایستادهاند. هر لوکیشن و فرعی قطعه دیگری از پازل است که تاریخ تاریک و خون آلود Elden Ring است.
8 Red Dead Redemption 2
رام کردن غرب وحشی
پیشکلید دوستداشتنی راکاستار در غرب وحشی پنج ایالت ساختگی ایالات متحده در اواخر دهه ۱۸۰۰ را در بر میگیرد و به بازیکنان مناطق وحشی زیادی برای کاوش میدهد. Rockstar به طرز بدنامی برای غوطهور شدن و جزئیات دنیای باز خود، از دقت تاریخی شهرها و ساختمانهایش گرفته تا کوچکترین جزئیات پاشیدن گل روی لباسها، کار زیادی انجام داد. این باعث می شود سفر در Red Dead Redemption 2 یک سفر واقعی در اعصار باشد.
در میان جزئیات خارقالعاده و مجموعههای پیچیده، بازیکنان همچنین دارای یک خط داستانی عمیقاً احساسی برای غوطهور شدن در ادامه روند زوال آهسته گروه Van Der Linde خواهند بود. این بازی یک تراژدی واقعی مدرن است که در یک جهان باز به زیبایی تحقق یافته است.
7 Sable
آمدن سن
Sable یک بازی جهان باز بسیار متمایز است که با برخی از برجسته ترین قراردادهای این ژانر روبرو می شود. در حالی که بیشتر بازیهای جهان باز جهانهای گسترده و زمانهای پخش طولانی را ارائه میکنند، Sable بسیار سادهتر است و زمان پخش آن تنها حدود 15 ساعت است. همچنین کاملاً عاری از جنگ است و تأکید مستقیم بر اکتشاف دارد.
این بازی دارای یک خط داستانی واحد و مشخص نیست، زیرا بازیکنان با صحبت کردن با NPC های مختلف و کشف اکتشافات جدید، انگیزه بیشتری برای کاوش دارند. محیط بایر علمی تخیلی منحصربهفرد سیبل سرشار از زندگی، شخصیت و جزئیات است و سفری بسیار باکیفیت را برای شروع به آن تبدیل میکند.
6 The Witcher 3: Wild Hunt
فانتزی برای اعصار
Witcher 3 یکی از بزرگترین موفقیتهای CD Projekt Red است و اغلب تا به امروز به عنوان یکی از نمونههای ژانر جهان باز شناخته میشود. این بازی دارای الهامات بسیار غنی است: مجموعه کتابهایی که الهامبخش آنها بود یک موفقیت بینالمللی قابلتوجه است، با بافتن ملیلهای دقیق از جنگ، جادو، و هیولاها.
دنیای باز گسترده The Witcher 3 از اسطورهشناسی غنی منبع و الهامات فولکلور اسلاو به طور کامل بهره میبرد. این محیط از طریق انواع کوئستهای جانبی جذاب، به جهان و تاریخ آن و ارائه داستانهای متقاعدکننده متعدد برای بازیکنان برای غوطهور شدن در آن، زنده میشود.
5 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
یک سوپر اسپین آف
عناوین Marvel's Spider-Man Insomniac برخی از برجستهترین بازیهای ابرقهرمانی موجود در بازار هستند که بهطور خارقالعادهای قدرتهای قهرمانان عنوان قهرمانان را شبیهسازی میکنند و سبک مبارزه ورزشی را شبیهسازی میکنند. در حالی که دو بازی اصلی این سری، ماجراجوییهای واقعاً قابل توجهی در مبارزه با جرم و جنایت ارائه میکنند، مرد عنکبوتی مارول: مایلز مورالسبهترین ارزشها را برای بازیکنانی که عجله دارند ارائه میکند.
این بازی اسپینآف دامنه پیچیده سری اصلی را کاهش میدهد و فعالیت خود را عمدتاً بر محله هارلم متمرکز میکند. بنابراین، این یک بازی بسیار کوچکتر از همتایان خود است، اما با داستان، محتوای جانبی، و برخوردهای چالش برانگیز همچنان متراکم است. دامنه کاهش یافته بازی به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا روی آنچه برای مایلز برای محافظت از خانه جدیدش مهم است تمرکز کنند و از هجمه ای که در اکثر بازی های جهان باز با بودجه کلان ظاهر می شود اجتناب کنند.
4 Grand Theft Auto 3
تغییر جهان
فرانچایز Grand Theft Auto مجموعهای است که نیازی به معرفی ندارد. در حالی که کل مجموعه تاریخچه بسیار درخشانی دارد، Grand Theft Auto 3بازی است که مسلماً همه چیز را آغاز کرد. این عنوان افسانهای پایهای برای ژانر جهان باز است، و بیشتر ویژگیهایی را که بازیها را تا به امروز تعریف میکنند، ایجاد میکند.
طبق استانداردهای مدرن، نقشه GTA 3 نسبتاً کوچک است، اما مملو از زندگی و فعالیتهایی است که باید انجام دهید. قهرمان خاموش بازی، کلود، خود را در اعماق داستانی پیچیده از جنایت و فساد میبیند که استانداردهای هر بازی در سری آینده را تعیین میکند. برای تأثیرگذاری روی یک ژانر تا این حد نیاز به یک بازی بسیار خاص است، و GTA 3 بیتردید با این برنامه مطابقت دارد.
3 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
یک جعبه شنی مخفی کاری برتر
تاریخچه طولانی و پیچیده مجموعه Metal Gear مسلماً با Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain به اوج خود رسید. این ماجراجویی جهان باز، مار مرموز مجازات شده "زهر" را در یک جعبه ماسه ای متمرکز بر مخفی کاری و غنی از اهداف برای بیرون آوردن و اهدافی برای فتح بازی می کند.
تطبیق پذیری تمرکز Metal Gear Solid 5 است. بازی تنوع باورنکردنی از ابزارها برای نفوذ و حمله را به طرفداران میدهد و اطمینان میدهد که هیچ ماموریتی دوبار به یک شکل انجام نخواهد شد. سطح طراحی بازی که در هر جنبه از دنیای باز Metal Gear Solid 5 وارد شده است واقعاً بی نظیر است.
2 The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
بلوک های ساختمانی زندگی
Tears of the Kingdom، مانند سلف خود Breath of the Wild، Hyrule گسترده ای را با مرزهای کمی و تقریباً بدون محدودیت ارائه می دهد. در حالی که نقشه اصلی تا حد زیادی شبیه به بازی اول است، با وجود یک قلمرو زیرزمینی عظیم که کل نقشه را پوشش میدهد، و همچنین طیف گستردهای از جزایر آسمانی که در فضای هوایی Hyrule پراکنده شدهاند، بسیار گسترش یافته است.
به دلیل ساختار جدید و مکانیک فیوژن اقلام، آزادی بازیکن در افسانه زلدا هرگز بیشتر از این نبوده است. بازیکنان می توانند ساختارهای پیچیده و وسایل نقلیه خارق العاده ای بسازند تا تقریباً از هر مانعی در مسیرشان پیشی بگیرند. این آزادی باورنکردنی گیم پلی توسط برخی از بهترین بازی های فرنچایز تحسین شده است، و لحظات احساسی را ارائه می دهد که به اندازه زنده کردن یک ایده ساخت باورنکردنی است.
1 Fallout: New Vegas
چنگ زدن در چیپس
Fallout: New Vegas قبلاً اوج فرنچایز RPG مشهور بود و دلیل خوبی هم داشت. Mojave Wasteland، که به عنوان محیط بازی عمل می کند، در اعماق درگیری فرو رفته است و این جنگ دمنده هر گوشه از نقشه را لمس می کند. جناحهای اصلی بازی همگی به شیوههای مختلف بازیهای قدرت میسازند، و سفر در صحرا به بازیکنان این امکان را میدهد که نگاهی دست اول به نحوه عملکرد هر دولت و اینکه چه کسی میتواند بهترین گزینه برای حکومت بر ضایعات باشد، به بازیکنان میدهد.
علاوه بر درگیریهای آتی که به عنوان مرکز خط داستانی اصلی بازی عمل میکند، Fallout: New Vegas سرشار از ماموریتهای جانبی است که هر کدام به جان بخشیدن به محیط کمک میکنند. افراد Mojave به طرز درخشانی نوشته شدهاند، تا جایی که کل محیط واقعاً زنده به نظر میرسد، و حتی جزئیترین کارها برای NPC که با آن مرتبط است، چیزی شخصی و مهم است. Fallout: New Vegas استاندارد طلایی بازیهای جهان باز با کیفیت بالا است و قطعاً نباید آن را از دست داد.
مطالب مرتبط
دیگران نیز خوانده اند
تازه های مقالات بازی
محتوای خود را پیدا کنید
نظرات
نظر خود را به اشتراک بگذارید